安魂曲Never Gone是一款吸血鬼主題的橫版動作冒險(xiǎn)手游,玩家可以選擇自己的角色,參與到華麗的吸血鬼戰(zhàn)斗中來,游戲招式非?犰,喜歡爽快動作冒險(xiǎn)類游戲的朋友們不妨試試吧!
《安魂曲》(Never Gone)是一款吸血鬼題材的動作游戲,精致關(guān)卡,高能Boss,哥特畫風(fēng),場景神秘,品質(zhì)細(xì)膩,搭配來自瑞典的交響金屬BGM(背景音樂),視聽體驗(yàn)簡直要給32個贊,用粉絲玩家的話來說就是“漂亮得不像實(shí)力派”。不過,游戲的打擊感才是最有殺傷力的,破防、防反、連招、必殺、花式吊打……魅力懾人,你想要的,這里都有。
奔赴夢想的路途上,哪怕跌倒千萬次,也要站起來繼續(xù)戰(zhàn)斗!——這,就是《安魂曲》想要傳達(dá)的游戲精神!
1)操作樂趣
游戲有別于市面上無腦式的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)操作體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)操作快感,回歸動作游戲本心;在游戲中,你能體驗(yàn)到“上上下下左右左右BABA,我有三十條命的熱血”,你能感受到天下武功出升龍的浩氣,你能體驗(yàn)到從不好好走路的操作快感,甚至可能體會出強(qiáng)制攻擊取消后搖,光速連擊的可能。
動作游戲有的一切感受,我們都有~
2)收集養(yǎng)成
有女票?手速慢?策略都被酸澀的愛情塞住了?沒關(guān)系,優(yōu)質(zhì)的武器可以幫你減少壓力。合適的培養(yǎng)武器,會讓你的戰(zhàn)力顯著提升。
除了角色成長,游戲核心玩法是武器的收集和培養(yǎng),每一把武器都有不同的潛質(zhì)和內(nèi)涵,請盡可能培養(yǎng)它們。常言道“一物降一物”,不同的武器對應(yīng)不同的BOSS會有不同的效果加成,多搭配幾次,你就能玩出自己的策略,媽媽再也不用擔(dān)心我打不過BOSS了。
3)題材畫風(fēng)
這是一款吸血鬼題材的動作游戲,制作團(tuán)隊(duì)保持對游戲獨(dú)特的見解和審美,采用暗黑哥特美術(shù)風(fēng)格,詭異神秘;游戲BGM更是團(tuán)隊(duì)千挑萬選、不遠(yuǎn)萬里邀請到來自瑞典的交響金屬樂隊(duì)Therion為游戲親自錄制,如此才有了如此符合游戲特質(zhì)的天籟般的靈魂音符。Therion的音樂主題融合了神秘與現(xiàn)實(shí),涉及魔法、神話與古老傳說,如果你想要振奮,它無比猛烈;如果你要沉靜,它比誰都深沉。
·修復(fù)了特定機(jī)型頻繁閃退的問題;
·大幅優(yōu)化內(nèi)存和CPU占用,運(yùn)行流暢度更穩(wěn)定。
中文名:Never Gone
包名:com.gd.nevergone
MD5值:9274a8984cf6a6c63a66c8637ef253a3
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