3D 的畫面效果的新游戲,并受到不錯的評價,游戲中有很多新異的東西,結合了多種元素,喜歡玩游戲的朋友一定會喜歡。
《神奇的黑茲爾 Hazel Dazzle》是一款融合解密,動作等風格的角色扮演游戲,還擁有獨特的視角。游戲并沒有采用常見的虛擬搖桿控制,而是選擇了更為直觀易懂的點觸與重力感應相結合,游戲的操作十分簡單,玩家通過點擊場景中的目的地來控制人物走動,手指離人物越遠,人物跑動速度越快。在戰(zhàn)斗時通過點擊敵人來發(fā)動沖刺攻擊與連擊。
諸多不易的創(chuàng)新點
多種元素的融合
新穎的視角
獨特的重力感應模式
畫面&音效
游戲大多采用第一或第三人稱視角,如這款游戲一般以俯視角度展開的游戲還真不多見,所以在開始時感覺非常新奇,特別是在微小的、能在屏幕上就看全整個行星輪廓的地面上跑時,就像突然化身為小王子一般奔跑的奇特之感。但是全速跑動時,因為星球的轉動會有眩暈惡心之感,習慣片刻就會適應這種視角了。
排除神奇的視角,畫面的立體感和環(huán)境設定都很漂亮,人物刨除不計(小編審美有點接受不能)。不管是配色的鮮艷,還是物體帶有圓角的設定,都讓跑過的所有地方可愛起來。
不過如果你帶著放大鏡來觀看游戲的細節(jié),就會發(fā)現(xiàn)諸如煙霧動畫、巨型怪物等物象處理的太潦草。不過咱不能吹毛求疵不是?!
游戲沒有特定的音樂,總是隨著情節(jié)的起伏和環(huán)境來改變背景聲。在第三個時鐘星球上,當主人公修好了巨型鐘表,耳畔響起的就是啪嗒聲。由此看出,這個小團隊在細節(jié)上還是下了一番功夫的。
首先吧,傳說中的“飽受好評”的裸眼3D效果,小編真的是木有感受到啊,因為還沒真正進入游戲操控時,小編就被主人公妹子那匹諾曹般的臉蛋嚇傻了啊!之所以判斷為妹子,真的是因為看到了胸部……太多3D游戲的臉部細節(jié)都比這做得好多了不是嗎?不過平心而論,建筑物的建模還是相當不錯的,游戲畫面色彩也比較多樣,搭配合理,而且好在需要特寫人物臉部的機會并不多。
聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權聲明 | 下載幫助(?) | 廣告服務 | 軟件提交 | 網(wǎng)站地圖 | 意見反饋
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告
最新評論查看所有(1)條評論 >
支持( 0 ) 蓋樓(回復)