如果你向我一樣是個(gè)80后的游戲迷,那么這款作品你一定不會(huì)不知道,它就是《Fami通》史上第二個(gè)滿分大作,在DC上名噪一時(shí)的格斗游戲靈魂能力(又名魂之利刃、刀魂,SoulCalibur),現(xiàn)如今,這款游戲已經(jīng)來(lái)到了安卓平臺(tái)!
《靈魂能力 SOULCALIBUR》是1998年出品的3D武器格斗游戲,也是1995年Namco發(fā)表的同類格斗游戲《魂之利刃》(Soul Edge)的續(xù)篇。在繼承前作世界觀的前提下游戲從多個(gè)方面得到革命性的改變,并開(kāi)始系列化。包括《魂之利刃》在內(nèi)的一系列作品被稱呼為魂之系列。由于平臺(tái)換成了機(jī)能更加強(qiáng)大的世嘉DC,因此畫(huà)面得到了很大的提升和強(qiáng)化。DC版畫(huà)面細(xì)膩,人物細(xì)節(jié)突出,打斗更加出色。后來(lái)又推出了索尼PS2、微軟Xbox移值版。游戲故事主要是圍繞邪劍(Soul Edge)及靈劍(Soul Calibur)之間所引起的正邪爭(zhēng)奪戰(zhàn)。NAMCO在《靈魂能力》使用了價(jià)值4千多萬(wàn)的光學(xué)式動(dòng)作捕捉設(shè)備,因此使得人物的動(dòng)作打斗都全面超越前作。而其中一位動(dòng)作捕捉師是來(lái)自中國(guó)山西省的武英級(jí)武術(shù)運(yùn)動(dòng)員李天媛,她也是游戲的武術(shù)指導(dǎo)之一。
靈魂能力是游戲史上當(dāng)之無(wú)愧的王者之作,同時(shí)也是所有格斗游戲的楷模,游戲無(wú)論畫(huà)面還是打擊感在當(dāng)時(shí)都是首屈一指,更是得到了日本《Fami通》社的認(rèn)可,獲得了40分滿分的成績(jī),對(duì)于當(dāng)時(shí)的日本游戲業(yè),這樣的作品完全可以站在世界游戲業(yè)的巔峰。
靈魂能力截圖
現(xiàn)在這款游戲來(lái)到了安卓S平臺(tái),雖然靈魂能力已是十年前作品,但仍舊有實(shí)力與街霸4一較高下,看看誰(shuí)才是安卓平臺(tái)格斗類游戲真正的王者。該做屬于刀劍格斗類游戲,每位出場(chǎng)角色都有自己獨(dú)特的武器。
靈魂能力截圖
格斗的方式也與2D類格斗游戲所不同,技能更多靠目押技,以節(jié)奏取勝,相比需要配合搖桿的格斗游戲,更加適合沒(méi)有實(shí)體搖桿的手機(jī)把玩。
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