雖然你可能不會(huì)編程語(yǔ)言,但是亂碼射殺這個(gè)游戲卻能讓你愛上看代碼,通過(guò)代碼指令來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)機(jī)射擊操作,可以通過(guò)不同的代碼獲取子彈或是護(hù)盾,一款別樹一格的彈幕射擊游戲等你來(lái)體驗(yàn)。
1、亂碼射殺(Glitchskier)是一款代碼風(fēng)格的彈幕射擊游戲;
2、采用了像素戰(zhàn)斗場(chǎng)面與代碼界面讓游戲非常簡(jiǎn)約,但玩法非常有趣;
3、豐富的戰(zhàn)斗關(guān)卡以及各種戰(zhàn)機(jī)類型等你解鎖;
4、找出所有的敵人然后將其消滅吧;
5、喜歡此類游戲的玩家千萬(wàn)不可錯(cuò)過(guò)哦;
《亂碼射殺》的開場(chǎng)動(dòng)畫可以理解為計(jì)算機(jī)啟動(dòng)的過(guò)程,在一系列指令相繼彈出之后,游戲迅速將玩家?guī)У搅艘粋(gè)陌生的主界面。整個(gè)過(guò)程耗時(shí)不過(guò)10秒鐘,干脆利落,沒有任何多余的內(nèi)容背景介紹,甚至玩家如果不戴上耳機(jī)去聽那“滴”的一聲系統(tǒng)提示音,都有可能陷入懵逼的狀態(tài)。
主界面共包含一個(gè)名為“bin”的文件夾,以及兩個(gè)文本文檔。所有文件都可點(diǎn)擊拖動(dòng)到桌面任意位置(當(dāng)然尚不能將文件移動(dòng)到文件夾里),且都能用雙擊的方式打開。值得一提的是,所有的操作都有相應(yīng)的鼠標(biāo)音效,盡可能地給予玩家身臨其境的感覺,場(chǎng)景氛圍渲染得很濃。
這其中,兩個(gè)文本文檔分別代表游戲的安裝說(shuō)明注意事項(xiàng),和開發(fā)人員的聯(lián)系方式。葡萄君一度滿懷期待地以為里面會(huì)有什么彩蛋,然而事與愿違。那么焦點(diǎn)隨之就落在了“bin”文件夾上。
通過(guò)雙擊,我們?cè)凇癰in”文件夾中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)exe文件,一個(gè)data資料庫(kù)(可理解為戰(zhàn)機(jī)倉(cāng)庫(kù),隨后將具體介紹),還有設(shè)置選項(xiàng)。
這種頗具個(gè)性化的UI設(shè)計(jì)的確能給游戲帶來(lái)極佳的吸睛效果。但遺憾之處在于,在創(chuàng)新的背后,玩家總會(huì)覺得少了點(diǎn)什么,更何況主界面音效在低沉的同時(shí)還流露出一絲詭異,一定幾率會(huì)使玩家猜測(cè)該游戲是否會(huì)有神秘機(jī)關(guān)的加入。然而玩家的胃口被吊起來(lái)了,現(xiàn)有的文件信息卻稍顯平淡薄弱。
點(diǎn)擊exe文件后,葡萄君便進(jìn)入了游戲場(chǎng)景。場(chǎng)景方面,游戲采用程序員再熟悉不過(guò)的代碼界面,一些非常基礎(chǔ)的代碼如“if else”語(yǔ)句都被設(shè)計(jì)成游戲元素加入了場(chǎng)景內(nèi):
與此同時(shí),障礙物的加入也讓絕大多數(shù)“代碼”變成了“亂碼”。比如下圖中,spawn命令前后的部分語(yǔ)句都替換成了方塊障礙物。
再比如下圖中的error命令也被遮擋住了:
通過(guò)仔細(xì)對(duì)比不難發(fā)現(xiàn),這些障礙物分虛實(shí)兩種,并以不同顏色區(qū)分。以上圖為例,紅色障礙物可被子彈擊碎,白色障礙物則免疫一切攻擊。這種虛實(shí)設(shè)計(jì)看起來(lái)雖有些普通,但是卻為這款飛行射擊游戲體驗(yàn)拔高不少,一方面戰(zhàn)機(jī)既能利用障礙物作為掩護(hù),另一方面BOSS也能套用虛實(shí)護(hù)甲來(lái)為游戲增添更多變數(shù)。
中文名:Glitchskier
包名:com.ShellyAlon.Glitchskier
MD5值:c478b03cf9d85f6da684356d526c30aa
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