木材收割者這款游戲來自于開發(fā)了《魔劍士 Spellsword》的Everplay,依然走像素復(fù)古風(fēng)格,我們的主人公是一個伐木工Joe,但其辛勤勞動的成果卻總被海貍給竊取,這位小哥終于決定挽起袖子,跟它們決一死戰(zhàn)。游戲中除了躲避各種機關(guān)外,戰(zhàn)斗和解謎部分也占有很大比重,新增的計時系統(tǒng)也讓闖關(guān)過程更顯驚心動魄。
操作上依然為傳統(tǒng)的虛擬方向鍵,屏幕左側(cè)的左右方向鍵+右側(cè)的跳躍、出拳鍵,總共4個鍵就已經(jīng)足夠,跳躍鍵支持兩段跳躍,而且還可以在墻之間跳來跳去,相比之前的《另一個兄弟 The Other Brothers》要舒適不少。
游戲雖然很簡單只有兩大場景共60個關(guān)卡,每個小關(guān)都很短,但要拿到三星評價取決于三個條件:1.順利到達終點襲殺不會還手的海貍王Bustin鏡像;2.拿到關(guān)卡中隱藏的紅色衣服;3.在限定時間以內(nèi)完成本關(guān)。
畫面和操作雖簡單,但對于玩家的操作要求并不低,各種會動的敵人、極窄的平臺、尖刺各個都讓你不小心就掛掉,而最重要的還是時間,系統(tǒng)設(shè)定的短時間讓那些完美主義者還得多次挑戰(zhàn)減少一些不必要的繁瑣動作,回歸干凈利落的本源。
人物的攻擊方式比較單調(diào),就只有上勾拳,而且在使出攻擊的同時,工人會向前滑行一段距離,所以我們需要留意周圍是否有地刺和怪物,以免滑行后“不幸身亡”。不少人也許覺得這樣的設(shè)置有些坑爹,但是當我們使用跳躍躲避陷阱或敵人的時候,可以使用攻擊滑行來進行更有效的躲避,這么一來,在一些長距離陷阱面前還是很有用處的。
除了能夠熟練地擊殺怪物躲避陷阱,本作還特別注重攀爬能力,玩家對著墻壁跳躍即可像蜘蛛俠一樣攀附在上面,不過在無任何后續(xù)操作的情況下工人會緩慢下滑,這時就需要我們再次按住方向鍵點擊跳躍,攀附到更高的墻壁上,就這樣一來一回,再高的峭壁也是小菜一碟兒。而往往每一關(guān)最后的 BOSS 都會被藏在最高處或者一些比較隱蔽的地方,但是這個 BOSS 的能力設(shè)置頗為腦殘,它就是一個不會動的木樁,工人使出一記華麗麗的上勾拳就能將其制服,這是在藐視我們的智商么。
也許你會認為,操作方法那么簡單,游戲內(nèi)容又那么“苗條”,應(yīng)該沒什么可玩性吧。可以和明確的講,這樣的想法在本作中是不可取的,雖然每一關(guān)的 BOSS 都非常弱智,但是這些個海貍挖的陷阱,制作的機關(guān)以及培養(yǎng)的某些特殊士兵都有較高的危險性,加之伐木工人那令人蛋疼的小滑步,更是要小心翼翼地控制,沒準一個“剎車不靈”,你直接就可以 Restart 了。
此外,游戲中還加入了收集元素,玩家在每一關(guān)里都可以收集到一件紅色的衣服,而它的作用基本上可以忽略。但是有收集強迫癥的童鞋看來又要吐槽了,因為這件衣服放置的地方都比較遠比較奇葩,一路上還有不少的怪物和陷阱在向你招手,并且只要去拿這件衣服,那么80%的情況下都無法獲得三星評分。因為每一關(guān)在開始的時候,左上角就會有計時,玩家點擊暫停按鈕就可以查看獲得三星評分所需要的過關(guān)秒數(shù),只能說魚和熊掌不可兼得,要是您真的是閑的蛋疼,那就可以分兩次進行,第一把先收集衣服,回頭再玩第二把拿三星。
包名:com.everplayinteractive.lumberjacked
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