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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲策略休閑 → 未來風(fēng)暴安卓版 1.0最新版

未來風(fēng)暴安卓版

好評:50%
壞評:50%
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  • 分類:策略休閑
  • 游戲大。161.7M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:1.0最新版
  • 更新時間:2018-01-16 10:02
  • 游戲星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺:Android
  • 游戲標(biāo)簽: 未來風(fēng)暴
游戲截圖
游戲介紹

未來風(fēng)暴安卓版是一款大型科幻戰(zhàn)爭類策略手機游戲,未來風(fēng)暴安卓版集策略、戰(zhàn)爭、養(yǎng)成、角色扮演、社交等多種元素為一體,為玩家構(gòu)建神秘科幻世界。更有多單位實時操控、實時團隊對抗、五大勢力,戰(zhàn)術(shù)多變,流暢的技能操作給玩家暢爽游戲快感。還等什么?趕緊來約戰(zhàn)吧!

未來風(fēng)暴安卓版特色

1、多單位實時操控

保留了傳統(tǒng)RTS最核心的玩法樂趣,充分展現(xiàn)多兵種團戰(zhàn)的激烈與壯闊。

2、實時團隊對抗

不論是隨機組隊還是好友開黑,都能匹配到與您實力相當(dāng)?shù)膶κ。?zhàn)斗的勝利不僅要靠自己的操作與戰(zhàn)術(shù),也要靠團隊的默契配合。

3、手機上的“點觸”樂趣

告別無趣的自動戰(zhàn)斗,通過手指點觸,可以控制每個兵種的走位與技能釋放。

4、五大勢力,戰(zhàn)術(shù)多變

三大人類勢力VS兩大AI機械軍團構(gòu)成五大勢力,每個勢力的優(yōu)勢和弱點同樣突出。你可以挑選最多兩種勢力組成你的部隊聯(lián)軍與敵人作戰(zhàn)。戰(zhàn)術(shù)豐富,循環(huán)相克,策略萬千。

未來風(fēng)暴安卓版介紹

《未來風(fēng)暴》是一款RTS即時戰(zhàn)略手游。當(dāng)前版本提供了據(jù)點爭奪戰(zhàn)、基地攻防戰(zhàn)2大模式,玩家可進行3V3實時匹配對戰(zhàn),也可在自定義房間進行比賽。

故事發(fā)生在未來世界,人類制造了AI機器人用于從事各種危險工作。一個偶然的巧合,AI系統(tǒng)的自動進化功能意外啟動,從此AI機器人有了“自主意識”。N年后的一天,一批蓄謀已久的AI機器人對人類宣戰(zhàn),企圖取代人類,成為地球的“拯救者”。
一場史無前例的人類、AI機器人大戰(zhàn)即將上演……

未來風(fēng)暴安卓版玩法

◆游戲的標(biāo)準(zhǔn)體驗將是3v3的團隊競技模式。

如果我一個人搞不定多線操作很苦惱,但我已經(jīng)有兄弟了,在良好的配合與溝通下,一樣可以分兵多線,也可以集合主攻。

◆將戰(zhàn)術(shù)選擇用戰(zhàn)前配置的方式解決,不需要建造生產(chǎn)與科技型建筑,戰(zhàn)斗中我只需要關(guān)注戰(zhàn)斗本身。毫無疑問這將影響核心深度,但這個改動將讓我不再時時刻刻被要求“多維度思考”。我們在設(shè)計中不斷調(diào)整卡牌的數(shù)量,使其能夠做到“一套卡組多種戰(zhàn)術(shù)路線”,配合組隊模式,一個隊伍的策略仍然可以千變?nèi)f化。

◆戰(zhàn)術(shù)變化還不夠多怎么辦?我們給兵種設(shè)計了“模組”改裝,模組可以對兵種的特性進行一些部分調(diào)整,加強一些地方,同時削弱另一些地方。通過這些模組,你可以把你的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計得更純粹和精準(zhǔn)。

◆操作是做得最苦的。我們進行了13版操作迭代,只為堅持保留多兵種操作。我們設(shè)計了一套操作分級的思路,輔助以快捷技能和目的地選擇。推薦部隊集體行動,但也支持精細到單個兵種的操作。

◆我們制作了兩種玩法:基地攻防和據(jù)點爭奪。這兩種玩法在深度和刺激性上有不同的傾向,匹配時會隨機出一種玩法。連續(xù)匹配時,不至于節(jié)奏過于單一,降低疲勞

◆我們保留了自定義房間,支持參數(shù)調(diào)整(未來會開放更多參數(shù)),在標(biāo)準(zhǔn)的模式以外,提供一些額外的游戲樂趣。

我們自己玩下來,覺得好像,似乎還挺好玩,有點想端出來給大家嘗嘗。

未來風(fēng)暴安卓版作者的話

但我們?nèi)匀挥写罅康氖虑檫沒來得及做好:

◆我們已經(jīng)實現(xiàn)了replay的底層機制,當(dāng)OB的體驗做好后,未來會開放。自定義房間也會加入OB玩家。

◆外部的兵種展示,我們還來不及做次時代模型,所以效果很粗糙。這個美術(shù)流程周期太長,未來會逐步替換。

◆游戲的性能壓力實在太大,我們?nèi)匀粵]有在安卓上把幀數(shù),發(fā)熱和耗電量控制在令人滿意的水平,仍然有一些相對比較老的機器跑起來卡頓。我們的優(yōu)化組已經(jīng)被逼瘋,看誰眼睛都是紅的(尤其是我),但他們還在繼續(xù)努力。

◆我們的地圖太少。RTS游戲,地圖是玩法的一個重要組成部分,而我們只有兩張地圖,F(xiàn)在我們已經(jīng)理順了地圖的制作流程和技術(shù),未來的目標(biāo)是一個月推出一張新地圖。

◆我們的兵種太少,有很多預(yù)期的戰(zhàn)術(shù)想法,由于還沒有對應(yīng)的兵種所以無法實現(xiàn)。我們的戰(zhàn)斗組不會停,將會持續(xù)產(chǎn)出更多好玩的兵種和技能。

◆我們暫時還沒有精力兼顧社交系統(tǒng),尤其缺少好友系統(tǒng),各位組隊的時候可能會不方便,請見諒。未來肯定會對組隊和好友系統(tǒng)進行加強。

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