Mirrors Crossing是一款日系RPG手游,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常特殊,玩家需要即時(shí)變更隊(duì)伍的站位,讓角色們避開(kāi)敵人的攻擊,比較考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力。喜歡戰(zhàn)斗RPG類(lèi)游戲的朋友們不妨試試吧!
《Mirrors Crossing》是以西洋奇幻世界為舞臺(tái)的完全原創(chuàng)新作,由高品質(zhì)的角色動(dòng)畫(huà)編織而成的戲劇奇幻RPG。在游戲中,最大特點(diǎn)的「戰(zhàn)斗系統(tǒng)」,有著只要操縱面板就誰(shuí)都能輕松游玩的簡(jiǎn)單操作,以及具有戰(zhàn)略性的內(nèi)容,將會(huì)讓玩家感受到次世代游戲的體驗(yàn)。
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并非單純的回合制戰(zhàn)斗,而是敵我雙方都有著獨(dú)立行動(dòng)順序的ATB模式(選擇技能時(shí)會(huì)暫停),通過(guò)依次點(diǎn)擊3塊位于左邊的面板后,我方隊(duì)員就會(huì)進(jìn)行移動(dòng)并施展攻擊。怪物的攻擊范圍會(huì)標(biāo)記在面板上,及時(shí)點(diǎn)擊安全區(qū)域變更站位應(yīng)該就是勝利的關(guān)鍵。
不得不說(shuō)這種戰(zhàn)斗模式是挺新穎的,但從演示來(lái)看本作的戰(zhàn)斗節(jié)奏并不慢,在高難度的戰(zhàn)斗中想必玩家需要高度集中注意力才能及時(shí)躲開(kāi)敵人的攻擊,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)感覺(jué)真的會(huì)挺累人的。
不過(guò)游戲的具體素質(zhì)如何還是要等正式上線之后再來(lái)體驗(yàn),本作預(yù)計(jì)在1月中旬就會(huì)上架雙端市場(chǎng),感興趣的玩家不如點(diǎn)擊預(yù)約,我們將在第一時(shí)間通知游戲的上線消息。
中文名:ミラクロ
包名:com.magnoliafactory.mirrorscrossing
MD5值:6335ccbfc24b65f48fdcf5d7871bff10
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