萬事屋RPG是一款典型的日式rpg游戲,這款游戲沒有那些亂七八糟的設(shè)定,主角也不是勇者而是一個雜貨鋪商人。你需要幫助主角獲取各種稀有道具放到自己雜貨鋪上賣,這個雜貨鋪老板雖然不是勇者,不過他有一顆成為勇者的心,你需要幫他積累家底來供他去成為勇者。
為了成為傳說中的商人,少年開始了冒險
在各地的書架上尋找秘方,制造各式道具,打敗敵人收集材料
然后經(jīng)營自己的小店,接受各地的委托收集金幣
接著拯救世界!
本作給嫌棄練級麻煩的人準備了「☆(簡單)」模式,敵人基本都是雜魚,很容易就可以打倒
基本上從庫存到庫存物品,打開商店,檢查銷售。
如果您從自己的物品中獲得存貨,建議包括放置物品和培訓(xùn)物品。
即使您直接從商店購買,出售它也不會因此而獲利,除非您提高價格。
但是,當收集物品很麻煩的時候,也有人在附近的商店買賣幾種物品,并維持其聲譽。
銷售價格在一般商店(通常是相同的情況下,什么是店內(nèi)和一套進價銷售)在他的商店的銷售價格約33%的增幅
詳細的銷售價格是一個工具列表見。
您可以通過提價/降價設(shè)置來提高或降低所有產(chǎn)品的銷售價格(每件商品不能漲價/降價)。
可以從90%降價到100%漲價,以10%為單位廣泛設(shè)置。
如果你提高價格,那么Gapoli的程度往往會上升,如果你降低價格,聲譽就會上升。
如果不開的店仍然在其股票也可直接作為項目倉庫(Moteru高達198相匹配的庫存和手持式)。
但是,由于店鋪關(guān)閉,聲譽下降。
在這個游戲中,在現(xiàn)實世界里有一天是4個小時(當然,即使在游戲結(jié)束之后,游戲中的時間也會提前)。
打開商店后,您無法打開店鋪菜單4個小時。
如果您打開更多庫存的商店,聲譽將上升。隨著聲譽的提高,將有更多的客戶來到這一天,并有可能在短時間內(nèi)賺取大量的利潤。
如上所述,當您離開商店關(guān)閉時,信譽下降。(核查)
,但留下開著,沒有減少的聲譽也將自動被留在店里,但國家密切店當股票用完。
如果您在游戲中幾天后關(guān)閉商店,則會顯示銷售等信息。利潤從銷售×黃金銷售的天數(shù)中扣除。
如果長時間以大量庫存開店,利潤會增加,聲譽也會大大提高。
如果聲望達到100,則可以提高50%以上,并在自己的商店銷售在商店購買的商品。
中文名:よろずやRPG
包名:air.net.shiftup.yrz2
MD5值:442e176c6f72e1670b479a6e9d76a2aa
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