越過它冒險是一款畫風奇葩腦洞奇大的休閑魔性游戲,越過它冒險完美承襲電腦版的虐心玩法,一人一缸一錘,艱難攀爬,路在缸下,艱苦奮斗,從頭來過!這充滿魔性色彩的畫面,這絕無僅有的難度,這扎實的物理引擎,讓你感受什么才是絕望!來挑戰(zhàn)自己的耐心吧!你值得擁有!
爬上一個巨大的山,只有一個錘子和一個鍋。
聽我講哲學觀察手頭的問題。
2和....小時的痛苦的游戲,取決于。我的測試者的中位時間是5個小時,但平均值接近于++。
失去所有的進展,一遍又一遍。
感受你不知道自己有能力的新型挫折。
神奇的獎勵等待登頂的遠足者。越過它
歡迎來到 - 它!越過這是一個非常令人沮喪和具有挑戰(zhàn)性的游戲。
與Bennett相處Foddy是一款懲罰性的攀巖游戲。你用鼠標移動錘子,這就是全部。通過練習,你可以跳,跳,爬,飛。偉大的奧秘和美好的回報等待著登上山頂的遠足者。
在這個游戲中,你控制一個半人半大鍋,用大錘移動。這是一個奇怪的游戲,但最重要的是一個憤怒的誘因
先說結論,這款游戲是神作,我給9/10。
不要誤會,我不是抖m,也不是單純的喜歡虐心游戲,要是掘地求生沒有旁白的話,我也就能給六分。
我一開始很疑惑,為什么作者說,想要傷害某些人。這里某些人是指那些玻璃心嗎?
而且看視頻這款游戲也沒多難,我估計我是作者說的五小時通關的那些人。
我順利地爬過第一棵樹,好像沒什么難的。
我順利地爬過第一座小山包,好像也還行。
我掄著大錘子爬上了大山,中途掉下來了幾次,有些泄氣,但是在很多次嘗試過后終于爬到了一個大平臺上。很有成就感,所謂虐心也不過如此嘛。
我繼續(xù)爬,繼續(xù)爬,一個小時過去了,一切順利,直到在一個房子旁邊,我失手了,我掉下了懸崖。
我想,我肯定不會掉下去太多的,頂多剛才十分鐘的努力白費了。
我這么想著,直到我看到了我剛開始進入游戲時那座小山。
我很憤怒,也很沮喪,但是我終于注意到了旁白說的話。我突然領會到了作者說的,想傷害的人。
想傷害的就是我,就是我這種想在游戲里找成就感的玩家,旁邊諷刺的就是游戲設計。
游戲,不過就是一群開發(fā)者想著辦法哄你開心而已。你不知道為了哄你開心他們在背后做了多少工作。
你以為你成功了,其實被你踩在腳下的一切,都是開發(fā)者們努力推到你腳下的。為了讓你獲得成就感,還需要不那么直接地把東西給你。
開發(fā)者費心給你設置障礙,費心讓你不要沮喪,費心讓你繼續(xù)玩下去。
作者諷刺的,就是這樣的世界,這種楚門的世界。
看著眼前這熟悉的山腳,我開始思考:
這罐子里的光頭,和那畫面真假難分的3A大作,哪個更真實?
中文名:Getting Adventure Over it
包名:com.khedeen.game.dev
MD5值:2ac8b58728521adbc01c3a523e191b91
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