騎士狂奔 One Epic Knight是一款類似于“神廟逃亡”的豎版跑酷游戲,游戲在“神廟”的基礎(chǔ)上加入了戰(zhàn)斗的元素,但是依然保持了“神廟”一般簡潔地操作,騎士的加入將給跑酷的陣營又帶來一種新風(fēng)范。喜歡的玩家可以試試看哦!
這款騎士狂奔的游戲類型與神廟逃亡一樣屬于酷跑類游戲,不過北京從神秘的原始森林中換到了充滿中世紀(jì)歐洲風(fēng)格的神秘古堡,那么,在這無邊無際的古堡中,我們?nèi)绾味氵^各種陷阱機(jī)關(guān)和形形色色的怪物呢?下面就來看看小編的一些小小的經(jīng)驗(yàn)吧。
騎士狂奔營造了歐洲中世紀(jì)題材的風(fēng)格,冒險(xiǎn)場景設(shè)置在一個(gè)神秘的古堡里。這座城堡仿佛寬敞到?jīng)]有邊際,充滿了各種機(jī)關(guān)陷阱,還有形形色色的怪物。我們的主角是中世紀(jì)造型的騎士,身穿盔甲,頭戴鋼盔,渾身上下只露出一雙眼睛,形象比較滑稽。 整體畫面偏暗,用色比較深,雖然有利于營造氣氛,但是從整個(gè)視覺感受來說不容易調(diào)動(dòng)起玩家的積極性。而且太過陰暗的場景畫面往往會(huì)造成視線的視角,最坑爹的就是突然出現(xiàn)的斷層或者大坑,地面顏色跟黑色差不多,突然間一個(gè)大窟窿就在腳下常常令人措手不及。
在跑酷方面游戲基本沒有上手障礙,畫面上是一條道路通向城堡深處,實(shí)際上有三條“線”,主角就在這三條線上左右變換躲避機(jī)關(guān)和怪物,跑酷過程中有很多的 岔路口,基本是左右兩邊都一樣,玩家只要選擇左拐或右拐就可以了。此外向上劃線是跳躍,向下劃線是滑鏟,動(dòng)作表現(xiàn)還是很到位的。游戲的難點(diǎn)在于“看清路”和“選對路”,一些不明顯的拐角和突然消失的路面要格外小心,而主角在跑酷中是不會(huì)自己變向的,完全交由玩家控制,因此在一些需要穿過門,上樓梯的場景,千萬別走錯(cuò)路線,一頭撞到墻上去。
一路上的金幣自然不用說了,另外劍和盾牌這兩樣騎士必需的裝備品每隔一段距離就會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),盡量不要錯(cuò)過這兩樣道具,因?yàn)楹艽蟪潭葋碚f,武器和盾牌的不間斷獲得就決定了你能跑出去多遠(yuǎn)。它們倆的作用有點(diǎn)相似,盾牌可以抵擋一次傷害,順路把所有擋路的東西撞爛,武器則直接攻擊擋路的目標(biāo)將它們摧毀。
武器和盾牌發(fā)揮作用的次數(shù)有限,初級(jí)的武器盾牌撞一次就沒了,但是隨著升級(jí),它們的外形會(huì)發(fā)生改變,越來越華麗,性能月會(huì)增強(qiáng),可以抵擋多次傷害。游戲商店里可以升級(jí)道具,首要是武器和盾牌,因?yàn)檫@兩項(xiàng)不僅有數(shù)量還有能力上的增加。然后是能量大雞腿和瑪娜水晶什么的,屬于增加隨機(jī)出現(xiàn)率。還可以購買不同的人物造型。
另外還有主角技能,種類非常多,在商店購買之后,在跑酷開始之前下方的裝備欄上點(diǎn)擊裝備技能,比如擁有三個(gè)火球魔法,然后裝備上,火球魔法就會(huì)出現(xiàn)在主角身上,當(dāng)前方出現(xiàn)怪物時(shí)自動(dòng)釋放攻擊直到用完為止。
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