《戰(zhàn)爭(zhēng)之輪》是一款多益游戲開發(fā)的沙盤策略類手游。游戲結(jié)合了模擬經(jīng)營(yíng)與即時(shí)策略,玩家在發(fā)展自己聯(lián)盟的同時(shí)還需要在戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗敵人,獲取領(lǐng)地與資源。玩家可以選擇升級(jí)聯(lián)盟中的建筑,每種建筑都有相應(yīng)的效果,合理利用資源打造出一個(gè)無敵的聯(lián)盟吧!喜歡的朋友快來下載吧~
顧名思義,就是用來提高獲取資源實(shí)力的設(shè)施。
市場(chǎng):升級(jí)市場(chǎng)可以提高銀幣的產(chǎn)量,銀幣不但可用于抽取英雄卡,同時(shí)還是獲取英雄技能經(jīng)驗(yàn)的主要途徑,使用技能經(jīng)驗(yàn)可提升英雄技能的等級(jí),增強(qiáng)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
倉(cāng)庫(kù):升級(jí)倉(cāng)庫(kù)可以提高木材、鐵礦、石料、糧食等資源的可儲(chǔ)存量。當(dāng)資源儲(chǔ)存量達(dá)到上限后便不會(huì)再增加。
伐木場(chǎng):升級(jí)伐木場(chǎng)可以提高木材的產(chǎn)量,發(fā)展城市、征兵等都需要消耗木材,游戲初期重點(diǎn)發(fā)展的設(shè)施之一。
煉鐵廠:升級(jí)煉鐵廠可以提高鐵礦的產(chǎn)量,發(fā)展城市、征兵等都需要消耗鐵礦,游戲初期重點(diǎn)發(fā)展的設(shè)施之一。
采石場(chǎng):升級(jí)采石場(chǎng)可以提高石料的產(chǎn)量,建設(shè)城市需要大量的石料,游戲初期重點(diǎn)發(fā)展的設(shè)施之一。
磨坊:升級(jí)磨坊可以提高糧食的產(chǎn)量,征兵需要大量糧食來,擁有豐足的糧食才可以維持?jǐn)?shù)量龐大的兵力,游戲初期重點(diǎn)發(fā)展的設(shè)施之一。
銀行:升級(jí)銀行可提高稅收庫(kù)存量,庫(kù)存量低可能會(huì)造成因沒有及時(shí)收取銀幣而導(dǎo)致銀幣稅收爆倉(cāng)后的浪費(fèi)。
英雄雕像:升級(jí)英雄雕像可提高可占領(lǐng)的領(lǐng)地?cái)?shù)量上限,占領(lǐng)資源領(lǐng)地也是提高資源產(chǎn)量的重要途徑之一。
軍事設(shè)施是提高部隊(duì)作戰(zhàn)能力的主要途徑。
指揮部:升級(jí)指揮部可以增加本城可配置部隊(duì)的數(shù)量和增加征兵隊(duì)列數(shù)量。當(dāng)擁有足夠多的英雄卡時(shí),升級(jí)指揮部后可以配置多支精英部隊(duì)同時(shí)戰(zhàn)斗。
訓(xùn)練場(chǎng):升級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)可以提高本城部隊(duì)征兵的速度,使部隊(duì)可以迅速地補(bǔ)滿兵力繼續(xù)戰(zhàn)斗。
學(xué)院:升級(jí)學(xué)院可以提高法陣的等級(jí)上限,法陣可以提升部隊(duì)中英雄的屬性,從而提升部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。
預(yù)備營(yíng):升級(jí)預(yù)備營(yíng)可以提升預(yù)備兵的恢復(fù)速度以及預(yù)備兵的儲(chǔ)存上限,使用預(yù)備兵可以用來快速補(bǔ)充兵力。雖然在與敵方戰(zhàn)斗中的作用并不大,但對(duì)于練級(jí)發(fā)展可以達(dá)到意想不到的效果。
兵營(yíng):升級(jí)兵營(yíng)可以提升部隊(duì)的帶兵數(shù)量上限,在游戲初期是提升部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的主要途徑。兵力越多才可以挑戰(zhàn)更高級(jí)別的領(lǐng)地,與敵方戰(zhàn)斗中勝率也會(huì)越大。
英雄祭壇:升級(jí)英雄祭壇可以提升部隊(duì)統(tǒng)率值上限,英雄的統(tǒng)率值越高,其屬性越強(qiáng)。所以部隊(duì)的統(tǒng)率值越高,越容易組合出精英部隊(duì),間接地提升了部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
驛站:降低本城部隊(duì)調(diào)動(dòng)時(shí)所消耗的體力。在很多有特殊戰(zhàn)略意義的戰(zhàn)斗中,有時(shí)候會(huì)因?yàn)檎{(diào)動(dòng)導(dǎo)致體力不足,從而無法參與到戰(zhàn)斗的情況發(fā)生。所以提高驛站等級(jí)可以減少調(diào)動(dòng)所浪費(fèi)的體力,使更多的體力能夠被運(yùn)用到戰(zhàn)斗中去。
副官營(yíng):升級(jí)副官營(yíng)后可開啟副官功能,副官擁有獨(dú)立的資源和領(lǐng)地?cái)?shù)量。在不影響主官的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的前提下,可以在副官上配置部隊(duì)進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的戰(zhàn)略目標(biāo),例如鋪路、攻打敵方?jīng)]有駐守的領(lǐng)地等等。
※ 【首創(chuàng)聯(lián)盟循環(huán)賽模式 萬盟大戰(zhàn)強(qiáng)者為王】 ※
以聯(lián)盟為單位,開啟同圖熱血戰(zhàn)爭(zhēng),創(chuàng)新循環(huán)模式,硝煙四起究竟誰(shuí)能成為強(qiáng)者之王。
※ 【百種技能任意拆裝 英雄養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)多變】 ※
上百種英雄技能各有所長(zhǎng),英雄技能任意拆裝搭配,不同成長(zhǎng)路線戰(zhàn)術(shù)多變。
※ 【實(shí)時(shí)攻防瞬息萬變 即時(shí)展現(xiàn)恢弘戰(zhàn)場(chǎng)】 ※
同屏實(shí)時(shí)攻防策略致勝,戰(zhàn)場(chǎng)信息瞬息萬變,全新技術(shù)即時(shí)展現(xiàn)恢弘戰(zhàn)場(chǎng)。
※ 【魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)來襲 英雄匯聚為主而戰(zhàn)】 ※
波瀾壯闊戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī),上百位英雄齊聚沙場(chǎng),歃血為盟為主而戰(zhàn)。
※ 【有限資源土無定主 沙盤推演攻城略地】 ※
敵我雙方爭(zhēng)奪有限資源,未知領(lǐng)土本無定主,攻城略地盡顯沙盤策戰(zhàn)爭(zhēng)魅力。
《戰(zhàn)爭(zhēng)之輪》是一款“沙盤戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游”,核心是多人大地圖聯(lián)盟戰(zhàn)對(duì)決。玩家置身其間,發(fā)展軍政,強(qiáng)大聯(lián)盟,以聯(lián)盟為單位激燃對(duì)戰(zhàn)。有限資源土無定主,實(shí)時(shí)攻防瞬息萬變!恢弘沙盤戰(zhàn)場(chǎng),魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)來襲,英雄匯聚為主而戰(zhàn),千軍萬馬,策略為王!
中文名:戰(zhàn)爭(zhēng)之輪
包名:com.duoyi.m2t5
MD5值:a211452399b5a83e8e60077ae1ba0817
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