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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲角色扮演 → 黑暗與光明九游版 v1.0.1安卓版

黑暗與光明九游版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類:角色扮演
  • 游戲大。359.9M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v1.0.1安卓版
  • 更新時(shí)間:2017-08-17 17:19
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 黑暗與光明手游九游版
游戲截圖
游戲介紹

黑暗與光明九游版是一款以黑色系列的魔幻角色扮演的手游,游戲擬真魔幻世界,以精彩的主線劇情將玩家?guī)砹素S富多彩的玩法,有公會(huì)戰(zhàn),賞金任務(wù)系統(tǒng),各種類的任務(wù)等你挑戰(zhàn),西西帶來了黑暗與光明九游渠道下載,趕緊來體驗(yàn)吧,

黑暗與光明簡(jiǎn)介

《黑暗與光明》手游是蝸牛游戲根據(jù)端游IP改編的一款3D大型多人在線角色扮演魔幻手游。游戲在同名沙盒端游十二年精雕細(xì)琢的內(nèi)容基礎(chǔ)上,針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)生態(tài)進(jìn)行了延續(xù)和深化;以蝸牛自主新研的Flexi第三代引擎為核心,利用Metal渲染技術(shù)和Unity Ragdoll布娃娃系統(tǒng),真實(shí)演繹光與暗的碰撞、鐵與血的對(duì)決!除經(jīng)典的雙陣營、公會(huì)戰(zhàn)外,還加入真實(shí)無縫地圖、動(dòng)態(tài)事件、坐騎進(jìn)化飛行等大世界自由玩法,為玩家呈現(xiàn)一部富有生命的魔幻史詩!

黑暗與光明玩法

玩家可以通過這個(gè)隨機(jī)性與可玩性并重的玩法,充分體驗(yàn)到游戲除主線劇情之外的高擬真魔幻世界所帶來的沉浸感受,當(dāng)玩家擊殺野物并將其頭顱帶回NPC處,就能夠獲得高昂的賞金獎(jiǎng)勵(lì)。而整個(gè)賞金任務(wù)系統(tǒng)中,還有拷問奸細(xì)、寄送信件等豐富種類的任務(wù)讓你置身戰(zhàn)歌四起的蓋亞大陸。

和平尚未恢復(fù),完成賞金任務(wù)獲得高額獎(jiǎng)勵(lì)!風(fēng)刃被打敗,并不代表雅莎迪斯徹底恢復(fù)了和平——失去賽勒涅之力籠罩的大地變得魔物叢生,動(dòng)蕩不安。偌大的雅莎迪斯地區(qū),處處都有可能遭受魔物的襲擊,處處都有需要幫助的人。身為人類反抗軍最高指揮官的薩迦利亞斯,在這艱巨的局面下也難免捉襟見肘。薩迦利亞斯決定,以重金懸賞邀請(qǐng)各路勇士,共同保護(hù)杰米里亞德王城。

多種任務(wù)類型隨機(jī)出現(xiàn)!告別純粹打怪的枯燥玩法!原本在官方制定賞金任務(wù)玩法時(shí),僅僅是將這個(gè)玩法作為另一種任務(wù)的形式出現(xiàn),而并沒有做過多的考量。最早的賞金任務(wù)也僅僅只有打怪這一個(gè)種類,但在《黑暗與光明》手游這樣一個(gè)提倡大世界動(dòng)態(tài)事件的游戲中,僅僅只有打怪的任務(wù)玩法可稱不上是特色——官方考慮到玩家對(duì)大世界動(dòng)態(tài)事件玩法可能會(huì)有較高的期待,一拍板磚,將原本制作已經(jīng)完成的賞金任務(wù)推倒重制,F(xiàn)在,賞金任務(wù)的種類甚至多達(dá)十?dāng)?shù)種,而在開服之后根據(jù)玩家的熱度,任務(wù)的數(shù)量還有上升的可能!

所謂運(yùn)氣也是實(shí)力的一部分,在賞金任務(wù)玩法中,如果玩家運(yùn)氣爆表,就可能會(huì)遇到一些無需進(jìn)行戰(zhàn)斗的特殊事件——如因?yàn)閼?zhàn)事紛亂,玩家需要前往戰(zhàn)場(chǎng)救治受重傷的士兵的治療任務(wù);如在國境內(nèi)抓到奸細(xì),需要讓玩家盤問口供截獲情報(bào)的對(duì)話任務(wù);如敵對(duì)陣營進(jìn)攻城鎮(zhèn),前方戰(zhàn)斗焦灼,需要玩家去呼叫增援的送信任務(wù)等等。

你以為這只是打小怪?這里的怪物可能超乎你的想象!玩家可以通過在NPC處接取賞金任務(wù)來進(jìn)行賞金玩法,賞金任務(wù)是一種可以自行選擇任務(wù)參與人數(shù)的特殊任務(wù)玩法,最多可以支持五人同時(shí)進(jìn)行任務(wù)。賞金任務(wù)通常以遭遇戰(zhàn)事件或是防守戰(zhàn)事件為主,簡(jiǎn)單來說就是讓玩家去野外打敗一些怪物或是防止怪物攻擊防守目標(biāo)等等。

然而真的只有這么輕松嗎?在賞金任務(wù)的戰(zhàn)斗中,玩家所遇到的怪物實(shí)力相當(dāng)于玩家隊(duì)伍平均等級(jí)的精英怪物,有時(shí)甚至可以達(dá)到BOSS級(jí)的實(shí)力。也就是說,如果不是擁有強(qiáng)力裝備的玩家,通常很難能夠獨(dú)自面對(duì)賞金任務(wù)的挑戰(zhàn)。

這樣的賞金任務(wù)其實(shí)還有一個(gè)比較迂回的策略,能夠變相降低任務(wù)的難度——由于賞金任務(wù)中的怪物實(shí)力是取玩家隊(duì)伍平均等級(jí)來判定的,所以當(dāng)隊(duì)伍中只有一名高等級(jí)玩家和四名低等級(jí)玩家時(shí),所遭遇的怪物實(shí)力也會(huì)相應(yīng)降低。


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