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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲角色扮演 → 齊天戰(zhàn)神果盤版 1.7.0 安卓版

齊天戰(zhàn)神果盤版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
游戲截圖
游戲介紹

齊天戰(zhàn)神果盤版是一款美術(shù)出眾制作精良的暗黑mmorpg手游,齊天戰(zhàn)神果盤版以經(jīng)典的西游記為題材,進(jìn)行顛覆性的創(chuàng)作,全新的熱血燃情故事,精彩暢爽的打斗,豐富多元的系統(tǒng)與內(nèi)容,高清畫(huà)質(zhì),震撼觀感,玩家不僅可以塑造專屬職業(yè)、打造專屬時(shí)尚,還可以體驗(yàn)到一角色多職業(yè)的非凡體驗(yàn),感興趣的不要錯(cuò)過(guò)!

齊天戰(zhàn)神果盤版特色:

中西合璧 顛覆感官

中西合璧元素主要體現(xiàn)在精度建模、場(chǎng)景打造上,全3D立體開(kāi)放大世界顛覆感官。職業(yè)、NPC、BOSS的建模設(shè)定,一改傳統(tǒng)的東方仙幻神韻,映入眼簾的是肌肉線條明朗立體形象;戰(zhàn)斗場(chǎng)景與野外地圖顏色對(duì)比鮮明,西方美漫風(fēng)格勾勒,暗黑歐美風(fēng)濃郁,頗具吸引力。

全自由成長(zhǎng) 顛覆認(rèn)知

暗黑歐美畫(huà)風(fēng)的《齊天戰(zhàn)神》,傳承暗黑核心玩法,每個(gè)職業(yè)有數(shù)十種主動(dòng)技能、被動(dòng)技能,每種主動(dòng)技能有4種符文狀態(tài),多樣符文技能可自由搭配,實(shí)現(xiàn)全自由成長(zhǎng)。在核心特色“Build系統(tǒng)”、“Avatar變裝系統(tǒng)”展現(xiàn)暗黑精髓,輕松打造專屬的戰(zhàn)斗流派。這種體驗(yàn)在手游上還是比較過(guò)癮的。

多元戰(zhàn)斗玩法 顛覆體驗(yàn)

《齊天戰(zhàn)神》顛覆的故事架構(gòu)橫跨三界,跌巖起伏的劇情融合了多元戰(zhàn)斗玩法,大量特色PVP、PVE戰(zhàn)斗玩法樂(lè)趣無(wú)窮。開(kāi)放野外地圖探秘,神裝寶物隨機(jī)掉落;單人、組隊(duì)多形式競(jìng)技PK,家族戰(zhàn)、野外搶BOSS等實(shí)時(shí)交互戰(zhàn)斗,360°全開(kāi)放視角隨心轉(zhuǎn)換,奔跑、跳躍、閃避無(wú)束縛操作,宣傳中說(shuō)的“全自由”,我比較認(rèn)可。

齊天戰(zhàn)神果盤版介紹:

2017超燃MMO大作,億萬(wàn)玩家的期待。全自由戰(zhàn)斗MMORPG手游《齊天戰(zhàn)神》將東方題材融入西方畫(huà)風(fēng),采用全3D制作,擁有龐大的Build系統(tǒng)、極致隨機(jī)系統(tǒng)、Avatar系統(tǒng)、全地圖爆神裝、全物品自由交易等開(kāi)放式玩法,在移植端游玩法的同時(shí)還創(chuàng)新地賦予戰(zhàn)斗更多的趣味性和耐玩性。

齊天戰(zhàn)神果盤版攻略介紹:

一、概述

玩家在野外場(chǎng)景可以選擇和平、殺戮、家族三種PK模式,進(jìn)行野外PK。

二、PK開(kāi)啟條件

1、野外地圖非安全區(qū)可以進(jìn)行PK;

2、角色等級(jí)達(dá)到20級(jí)后開(kāi)啟PK系統(tǒng);

3、當(dāng)玩家不滿20級(jí)時(shí),不可主動(dòng)攻擊其他角色,也不可被其他角色攻擊。

三、PK狀態(tài)

1、野外非安全地區(qū)玩家頭像血條旁會(huì)限時(shí)PK模式切換按鈕,角色開(kāi)啟PK系統(tǒng)之后,角色可自由切換PK模式;

2、點(diǎn)擊PK模式切換按鈕可進(jìn)行PK模式切換,默認(rèn)為和平模式;

3、戰(zhàn)斗過(guò)程中不可切換PK模式;

4、PK模式切換后會(huì)有冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間內(nèi)不能切換模式;

5、PK模式分為和平、家族、殺戮三種;

6、和平模式下只可攻擊殺戮模式下的非本家族玩家;

7、家族模式可攻擊處于家族和殺戮模式下的非本家族成員,無(wú)家族玩家無(wú)法切換到家族模式;

8、殺戮模式下可攻擊處于任意模式下的非本家族成員。

四、PK懲罰

1、殺死1名和平模式下的非紅名玩家獲得1點(diǎn)殺戮值,殺死非和平模式下其他玩家不增加殺戮值;

2、殺戮值大于1時(shí),玩家頭像下方會(huì)顯示玩家當(dāng)前殺戮值;

3、殺戮值大于1時(shí),玩家名稱呈紅色,殺戮值達(dá)到150時(shí),玩家名稱呈紫色;

4、殺戮值達(dá)到150后不可再開(kāi)啟殺戮模式;

5、玩家每在線10分鐘減少1點(diǎn)殺戮值,使用特定道具也可減少殺戮值;

6、紅名玩家被擊殺時(shí)損失當(dāng)前等級(jí)升級(jí)經(jīng)驗(yàn)上限值的一定百分比經(jīng)驗(yàn),殺戮值越高損失經(jīng)驗(yàn)的百分比越大。

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