游戲教程結(jié)束后需要聯(lián)網(wǎng)和登錄GREE賬號(hào)才能繼續(xù)游戲,否則會(huì)卡在START界面。
《恐懼之魂 SCARESOUL》是一款黑暗畫風(fēng)的3D動(dòng)作游戲。玩家要扮演主角Scaresoul在深夜出沒(méi),獵殺怪物并吸取靈魂。簡(jiǎn)潔的UI和明快的畫質(zhì)是其特點(diǎn)之一,高速切換武器使得戰(zhàn)斗更加爽快。同時(shí)武器合成強(qiáng)化和技能配備使可玩性也是大大增強(qiáng)。豐富的武器模式,爽快度很高的連擊系統(tǒng),讓這款游戲在同類型的游戲中出類拔萃,道具買賣,合成裝備的要素,為游戲錦上添花,特別值得稱贊的是游戲的動(dòng)作系統(tǒng)并不單調(diào),至少在小編的眼中恐懼之魂中各種武器的使用是有一定深度的,只是無(wú)腦砍的話不一定能過(guò)關(guān)哦。
這個(gè)游戲過(guò)完教程后需要注冊(cè),注冊(cè)很簡(jiǎn)單,以UC瀏覽器為例,進(jìn)入U(xiǎn)C→設(shè)置→高級(jí)設(shè)置→找到JAVAScript選擇開(kāi)啟,進(jìn)入游戲點(diǎn)擊下圖L開(kāi)頭的選項(xiàng),注冊(cè)GREE賬號(hào),最好用3G/WIFI注冊(cè),注冊(cè)條件一個(gè)自己能登陸的郵箱,因?yàn)樾枰せ钹]箱,激活后登陸賬號(hào),然后點(diǎn)擊玩游戲,這個(gè)游戲不要想有免聯(lián)網(wǎng)版,因?yàn)榇擞螒,需要全程?lián)網(wǎng),其實(shí)你可以理解為單人版的網(wǎng)絡(luò)游戲,此賬號(hào)樓主實(shí)測(cè)通用的游戲還有毀滅槍手Z,MGS OPS,其他就不清楚了,游戲除了不能移動(dòng)還是很牛逼的,打擊感很強(qiáng)烈啊,20多M的安裝包游戲做到這個(gè)水平逆天了,安裝完后大約60多M
如果你認(rèn)為這是一款“無(wú)盡切水果”游戲,我只能說(shuō)你答對(duì)了一半!禨CARESOUL (恐懼之魂)》是一款不折不扣的動(dòng)作游戲,但玩家無(wú)法自行移動(dòng),你只需要照顧攻擊(ATK)和防御(DEF)兩個(gè)按鍵,然后享受“無(wú)雙式”的屠戮快感。不要被游戲西式的質(zhì)感所迷惑,無(wú)論從張弛有度的砍殺手感和閃避動(dòng)作,還是偶爾出現(xiàn)的慢動(dòng)作特寫場(chǎng)面都像在對(duì)你訴說(shuō)它純正的日系血統(tǒng)。點(diǎn)擊攻擊,角色會(huì)自動(dòng)鎖定周圍最近的敵人進(jìn)行砍殺;點(diǎn)擊防御,角色會(huì)進(jìn)行左右空翻閃避,成功閃避的空隙還可以連攜攻擊打敵人一個(gè)措手不及。需要注意的是,閃避的判定比較嚴(yán)格,敵人攻速快、判定時(shí)間短,想利用閃避毫發(fā)無(wú)傷取敵人首級(jí)于萬(wàn)軍之中還是需要一些練習(xí)的。
雖然這么說(shuō),但《SCARESOUL (恐懼之魂)》的本質(zhì)依然是爽快的砍殺。除了到位的手感,還要得益于豐富的武器系統(tǒng)。在畫面中央有一個(gè)武器輪盤,通過(guò)左右滑動(dòng)實(shí)時(shí)切換武器,這意味著你可以用迅捷的雙劍把敵人挑空,然后切換到威力巨大的鐮刀給他一個(gè)了結(jié)。在游戲進(jìn)程中玩家一共可以使用五種武器:雙劍、巨鐮、弩、巨斧以及拳套,每種武器都有不同的特性,如何根據(jù)場(chǎng)面切換武器以及進(jìn)行武器連攜是游戲的精髓所在。
游戲的關(guān)卡以限時(shí)的形式呈現(xiàn),在有限的地圖中會(huì)不斷刷出敵人,消滅干凈就可以過(guò)關(guān);旧仙朴瞄W避敵人就是被虐的貨,后期的 Boss 也只是重復(fù)攻擊套路幾次就死,小心自己的血量和剩余的時(shí)間即可。
最后我要說(shuō)的是《SCARESOUL (恐懼之魂)》的代理商是 GREE ,沉浸于“卡片糖衣”中的 GREE 在不少玩家的心目中形象一直不佳,而此次作品一改往日形象,真正為玩家們帶來(lái)了一次爽快感。無(wú)論是否山寨鬼泣,手感和內(nèi)容都擺在這里,我只能說(shuō) Capcom 你的 iOS 作品情何以堪。
武器介紹
雖然游戲的本質(zhì)就是動(dòng)作元素,但是游戲中同樣擁有眾多的武器。玩家可以根據(jù)畫面中間的武器輪盤來(lái)切換武器,武器一共有五種,分別是雙劍、巨鐮、弩、巨斧以及拳套,每一種武器都有不同的特點(diǎn),而且可以根據(jù)畫面來(lái)切換武器或者進(jìn)行武器連攜戰(zhàn)斗。安卓恐懼之魂攻略武器介紹到此結(jié)束。
能量設(shè)定
雖然游戲中的主角是一位噬魂者,但是在消滅敵人后同樣可以吸收敵人的靈魂,注意游戲的關(guān)卡評(píng)價(jià)是和玩家在該關(guān)卡中所吸收的能量球的數(shù)量有關(guān)的,此外能量球也是釋放必殺技的關(guān)鍵,根據(jù)武器的不同,玩家所釋放出來(lái)的必殺技也是不一樣的。
在攻擊的過(guò)程中,屏幕中間會(huì)隨機(jī)的出現(xiàn)Crutical反擊圖標(biāo),成功點(diǎn)擊該圖標(biāo)后會(huì)進(jìn)入一個(gè)奇特的狀態(tài),在該狀態(tài)下可以對(duì)敵人進(jìn)行連續(xù)打擊,造成大量傷害。安卓恐懼之魂攻略能量設(shè)定介紹到此結(jié)束。
關(guān)卡
游戲中的關(guān)卡都是在一定時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)的,在地圖內(nèi)會(huì)不斷的刷出敵人,只要將敵人全部干掉就可以過(guò)關(guān)了。游戲整體難度并不高,就算是BOSS也只有幾套比較簡(jiǎn)單的技能而已,只要熟悉了攻擊套路就可以很輕松的過(guò)關(guān)了。
注意每一個(gè)關(guān)卡中都擁有不同的成就達(dá)成方法,并不是說(shuō)只有在一定時(shí)間內(nèi)過(guò)關(guān)就是最高成就了,如果你技術(shù)足夠好,還可以挑戰(zhàn)無(wú)傷通關(guān)、全靈魂收集等過(guò)關(guān)成就。安卓恐懼之魂攻略關(guān)卡介紹到此結(jié)束。
武器強(qiáng)化
游戲的武器強(qiáng)化系統(tǒng)是一大特色,每一次升級(jí)都擁有鍛造以及精煉兩種選擇,強(qiáng)化武器可以使用靈魂石作為原料,注意只要強(qiáng)化等級(jí)到達(dá)一定條件,就可以激活武器的潛能,此外玩家還可以在武器上鑲嵌各種輔助寶石來(lái)提升武器的屬性,更是可以在商店中購(gòu)買技能裝備或者對(duì)角色某一個(gè)方面的能力進(jìn)行強(qiáng)化。安卓恐懼之魂攻略武器強(qiáng)化系統(tǒng)到此結(jié)束。
內(nèi)購(gòu)
這款游戲中同樣加入了內(nèi)購(gòu)系統(tǒng),比如靈魂石、寶石以及技能等都是可以在商店中購(gòu)買的,當(dāng)然對(duì)于游戲高手來(lái)說(shuō),自己動(dòng)手修改游戲什么的再簡(jiǎn)單不過(guò)了。本篇安卓恐懼之魂攻略到這里就結(jié)束了,希望可以幫助到大家哦。
下載時(shí)請(qǐng)注意區(qū)分不同的版本哦!
聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 網(wǎng)站地圖 | 意見(jiàn)反饋
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告
最新評(píng)論查看所有(4)條評(píng)論 >
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))