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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲策略休閑 → 部落征服手游 v0.0.70 安卓中文版

部落征服手游

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類:策略休閑
  • 游戲大。66.8M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v0.0.70 安卓中文版
  • 更新時(shí)間:2017-06-21 09:00
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):http://www.tap4fun.com/
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 部落征服 部落征服大酋長
游戲截圖
游戲介紹

部落征服手游是一款Q版的cok類手游,這款游戲整體有點(diǎn)類似巨龍之戰(zhàn),不過畫風(fēng)跟部落戰(zhàn)爭(zhēng)到是挺像的,都是野蠻人的q版畫風(fēng)。游戲中玩家需要幫助自己的部落建造據(jù)點(diǎn),不斷的擴(kuò)展領(lǐng)土,和全球玩家一同競(jìng)爭(zhēng),打造一個(gè)強(qiáng)大的部落。部落征服手游可以讓你體驗(yàn)最原始、最有趣的狩獵與玩家激斗!和部落聯(lián)盟的盟友一起,加入這場(chǎng)史前捕獵盛宴。

游戲特色:

- 自由擴(kuò)張領(lǐng)土,在戰(zhàn)斗中燒毀敵方的城鎮(zhèn)
- 全景高比例縮放地圖,支持玩家查看地圖全景至每一個(gè)細(xì)節(jié)
- 選擇部落并獲得獨(dú)特的部落技能,與盟友一起加入全球同服的激烈戰(zhàn)斗
- 訓(xùn)練15種不同技能的兵種,強(qiáng)大軍隊(duì),選擇不同的戰(zhàn)斗策略
- 改造領(lǐng)土地形,改變資源獲取策略
- 捕獵史前野獸,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
- 和部落一起,征服遺跡,成為最高榮譽(yù)的大酋長!

游戲視頻:

部落征服大酋長新手攻略:

實(shí)力發(fā)展篇
1.實(shí)力發(fā)展的重點(diǎn)為科研,優(yōu)先發(fā)展戰(zhàn)斗版塊,核心為解鎖更高級(jí)兵種;
2.前期目標(biāo)為要塞升至15級(jí)并解鎖T3兵種;
3.低級(jí)士兵不需要訓(xùn)練太多,夠打6級(jí)野怪就可以了;
4.升級(jí)建筑也可以提升戰(zhàn)斗力,但最好是達(dá)到升級(jí)要求即可而不必特意升級(jí);
5.前期發(fā)展需求大量資源,盡量把資源用到你急需升級(jí)的建筑或解鎖的科研上;
6.通過攻打其他玩家進(jìn)行掠奪比自己采集獲得資源的速度更快;
7.升級(jí)倉庫保護(hù)資源,只要你的資源數(shù)量在倉庫保護(hù)范圍內(nèi),即使被打也不會(huì)被搶資源;
8.請(qǐng)盡快將要塞升級(jí)到8級(jí),開啟“怪物獵人”活動(dòng),通過每日免費(fèi)攻擊次數(shù)獲得寶貴資源和加速道具;
9.每日記得簽到、許愿、領(lǐng)取松鼠獎(jiǎng)勵(lì)、領(lǐng)取聯(lián)盟寶藏獎(jiǎng)勵(lì),勤快的將工作間任務(wù)做起來,通過這些途徑你可以獲得大量資源和部分加速道具等;
10.將在工作間完成聯(lián)盟任務(wù)獲得的聯(lián)盟幣利用起來,到聯(lián)盟商店兌換你想要的道具;
11.士兵會(huì)消耗你的肉類;若肉類的庫存低于倉庫保護(hù)容量,則部隊(duì)不會(huì)消耗肉類,所以請(qǐng)把控好肉類的存量;
12.不在線的時(shí)候一定記得開保護(hù)罩,開保護(hù)罩!以防您的成就功虧一簣!

戰(zhàn)斗策略篇
1.集結(jié)策略:加入聯(lián)盟后將開啟集結(jié)功能,集結(jié)聯(lián)盟成員進(jìn)攻敵人有更大幾率獲勝;
2.領(lǐng)土玩法:請(qǐng)記住當(dāng)士兵處于自己部落領(lǐng)地時(shí),受到攻擊會(huì)優(yōu)先進(jìn)入治療之泉治療;而在領(lǐng)地外則會(huì)直接死亡;
3.暗夜奇襲:趁敵方玩家在其領(lǐng)地外資源點(diǎn)進(jìn)行采集時(shí),偷襲并直接殺死對(duì)方士兵;
4.肉盾打法:解鎖 T3及以上兵種后,戰(zhàn)斗時(shí)可派出出T3及以上士兵作為主力部隊(duì),并以一定比例(如25%)T1、T2士兵作為肉盾來保護(hù)主力;
5.目標(biāo)擴(kuò)展:如果想嘗試攻打同一部落不同聯(lián)盟玩家,請(qǐng)?jiān)谝靶U人戰(zhàn)爭(zhēng)活動(dòng)期間發(fā)動(dòng)攻擊;
6.據(jù)點(diǎn)分布:為兼顧進(jìn)攻與支援,可將據(jù)點(diǎn)分別傳送至聯(lián)盟成員的聚集地塊 ,遺跡外圍部落成員的聚集點(diǎn) ,以及地圖的任意角落;
7.兵種克制:由于三類兵種相互克制,戰(zhàn)前請(qǐng)先偵查了解敵方的部隊(duì)構(gòu)成再安排士兵陣容。

加成運(yùn)用篇
1.天賦提升戰(zhàn)斗力:
平衡天賦:若擁有的三類士兵數(shù)量相當(dāng),戰(zhàn)斗天賦點(diǎn)請(qǐng)平均分布在三類兵種上以平衡部隊(duì)的戰(zhàn)力;
單一天賦策略: 若某類士兵為您部隊(duì)的主力,請(qǐng)分配絕對(duì)多的戰(zhàn)斗天賦點(diǎn)給該兵種,來主要提升單一兵種的戰(zhàn)力,以最快解鎖最后一層對(duì) 全兵種加成的天賦;
2.天賦有效分配:運(yùn)用“天賦重置”道具,在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期與發(fā)展時(shí)期 ,分別在戰(zhàn)斗與發(fā)展兩個(gè)板塊配給天賦點(diǎn),達(dá)到不同時(shí)期獲得最大化的加成效果;
3.符文之語加成策略:查看符文加成效果,根據(jù)不同需求重新進(jìn)行搭配,激活符文之語來獲取所需的加成效果。

玩家評(píng)價(jià):

首先是優(yōu)點(diǎn)。

□和同款游戲的老前輩cok之類的游戲比,我更喜歡這個(gè)游戲的畫風(fēng),q版的畫風(fēng)讓人感覺莫名帶感。

□非常簡(jiǎn)約的操作方式。這種類型的游戲?yàn)榱俗屚婕矣懈玫挠螒蝮w驗(yàn)通常會(huì)加非常多的設(shè)定,說這是豐富游戲也好騙氪也罷,反正對(duì)于我這種沖著護(hù)肝來的玩家而言,真的非常煩。

□沒有英雄這種煩人的設(shè)定。雖然很多人喜歡養(yǎng)英雄,但是這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基礎(chǔ)是軍隊(duì)吧?養(yǎng)個(gè)英雄單挑軍隊(duì)么?再者,你有英雄你不得有個(gè)技能?不得有個(gè)裝備?那不得來個(gè)強(qiáng)化系統(tǒng)?那來個(gè)什么精煉的?然后就開始傷肝了;蛟S這個(gè)游戲也有類似的東西,但是起碼現(xiàn)在沒遇上(畢竟前期)。

缺點(diǎn)。

□區(qū)太多了。一開新區(qū)老區(qū)玩家就會(huì)減少,剩下的不是平民就是巨壕。后果不用說也很清楚了吧。

□兵種有些單調(diào)。目前兵種是三個(gè)大系,然后每個(gè)系里的兵種星越多就越強(qiáng)套路。這就意味搭配就少了,可玩性自然就少了。

還些不知道該不該算是缺點(diǎn)的。

□無限的等。這類游戲的共性,就是等。干野怪要等,玩家互懟要等,反正搞事情都得等。僅僅如此我也不至于把這歸為缺點(diǎn),主要是建筑隊(duì)列只有兩條?!如果我沒記錯(cuò)的話cok基礎(chǔ)的隊(duì)列就有兩條,coc有五條,bb雖然只有一條但是他建筑時(shí)間短。升級(jí)時(shí)間比他們長,但是隊(duì)列卻比他們少?(不要糾結(jié)游戲類型僅僅是升級(jí)建筑方面比較)

□聊天系統(tǒng)太惡心了。對(duì)于一個(gè)看見滾動(dòng)條就想點(diǎn)的人來說,下面的聊天框簡(jiǎn)直不能忍。而且自動(dòng)翻譯簡(jiǎn)直就是個(gè)雞肋。

□玩家的素質(zhì)實(shí)在是……就玩了一個(gè)小時(shí)我就在世界頻道上遇到三次對(duì)噴的情況。還有一些玩家使勁問有沒有外國人,你把自動(dòng)翻譯關(guān)了不就知道了?

□希望野外的boss多一些。這個(gè)沒什么好說的……

□強(qiáng)烈希望多來一些親近平民玩家的活動(dòng)。也沒什么好說的……

中文名:部落征服

包名:com.tap4fun.brutalage_test

MD5值:442789566f1775c47fa19d5daebb4754

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