燭火地牢中文漢化版是一款Roguelike風(fēng)格的地牢闖關(guān)游戲,這款游戲其實(shí)很早就上線了,不過(guò)最近游戲官方推出了中文版本。這款游戲中玩家會(huì)在隨機(jī)的地牢關(guān)卡中抵御來(lái)犯的敵人,敵人會(huì)源源不斷的攻過(guò)來(lái),而我們要做的就是盡可能在無(wú)限延伸的地牢中活得更久。這款游戲游戲操作簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行移動(dòng),按住虛擬按鍵進(jìn)行攻擊,并存在一定幾率爆出強(qiáng)大的雙連擊特技。越深處的地牢敵人越加密集,一旦被敵人打敗,游戲?qū)念^來(lái)過(guò),中間不能存檔。
✓動(dòng)作roguelike平臺(tái)與隨機(jī)生成的水平,每個(gè)房間大于最后
✓可怕的軸,巨大的俱樂(lè)部,傳送katanas,隱形翡翠匕首,冰凍魔杖,彈跳手榴彈,刺繡火焰噴射器和強(qiáng)大的火箭發(fā)射器
✓尋找和裝備服裝,頭飾,盾牌等
✓尋找權(quán)力與7層的項(xiàng)目稀有性從基本到異性
✓學(xué)會(huì)征服多種敵人類型與精英變化,包括火法師,弓箭手,leapers,指揮,食人魔,連枷騎士,感覺(jué),膨脹和zaeries
✓滿足戰(zhàn)斗持續(xù)的bloodsplats和gibs
✓戰(zhàn)術(shù)屏蔽
✓無(wú)限跳躍
✓致命的陷阱和障礙嘗試和避免,如旋轉(zhuǎn)風(fēng)車,酸云和極尖的尖峰
✓硬幣,心,靈魂和鑰匙從被殺的敵人收集
✓鐵桿permadeath,以保持你的腎上腺素
✓寶箱搶
✓藥水讓你活著
✓特別的房間活動(dòng)和老板掌握
✓被動(dòng)能力,你獲得力量,然后一些
✓無(wú)限力量的輝煌
✓愛(ài)硬幣的商人
✓難以設(shè)置匹配您的疼痛閾值
✓挑戰(zhàn)模式
✓軟存儲(chǔ)系統(tǒng)(所以你可以退出和恢復(fù)以后)
✓個(gè)人高分系統(tǒng)
✓地方成就制度
✓犧牲小貓
✓鍵盤(pán)支持
✓控制器支持
✓獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商
這款游戲表面上看起來(lái),是不會(huì)給你留下多少印象的。普普通通的2D橫版像素風(fēng)格游戲,大概也就止于此了。當(dāng)然,如果你是一個(gè)喜歡挑戰(zhàn)硬派游戲的玩家,本作絕對(duì)是值得你去玩的!
跟《下落英雄》一樣,本作的設(shè)定里,玩家操縱的角色出生的“據(jù)點(diǎn)”里存在可以給予玩家各種回復(fù)以及交易的地點(diǎn)(甚至你跑到最上面還能通過(guò)殺貓來(lái)強(qiáng)行增加HP上限)。不過(guò)在出了右側(cè)的門(mén)之后,就只能在傳送點(diǎn)里才能回到最初的基地了。游戲的難度比較硬派,一旦玩家死亡,所有存檔就丟失。只能從頭再來(lái)。這個(gè)設(shè)定無(wú)疑讓玩家在地牢中前進(jìn)的壓力多了一大截,不能無(wú)腦的砍殺和無(wú)視各種陷阱,而只能亦步亦趨的前行,以防一朝回到解放前。
打擊感等各方面,《燭火地牢》還是比較復(fù)古的。雖然人物可以無(wú)限跳躍這一點(diǎn)多少有一些值得吐槽,不過(guò)繁多的武器,以及掉裝備的這一設(shè)定,讓游戲充滿了隨機(jī)性和RPG元素的趣味性。更加值得一提的是,本游戲中的所有關(guān)卡都是隨機(jī)生成的。也就是說(shuō),每次玩家挑戰(zhàn)的關(guān)卡都是不一樣的。這使得闖關(guān)變得更考驗(yàn)玩家本身的反應(yīng)和操作能力。
另外,在本作之中,難度的提升也是階梯型遞增的。比如前面6層之中,會(huì)遭遇到的敵人并不是很強(qiáng),利用殺貓得來(lái)的HP上限可以輕易的碾壓而過(guò)。不過(guò)隨著關(guān)卡的上升,敵人也會(huì)變得越來(lái)越強(qiáng)。加上非常需要練習(xí)的攻擊與格擋操作,簡(jiǎn)直讓人要抓狂了!反正筆者是死在了第七關(guān)里,不知道各位壯士能到達(dá)多少關(guān)……
中文名:燭火地牢
包名:com.ChrisMcFarland.Tallowmere
MD5值:24cfbd4f16565f337ddc98158788f228
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