魔塔21層手游無敵版是一款像素風格的角色扮演類手游,像素RGB中的經(jīng)典,許多人兒時的回憶!講究策略的魔塔探險,需找鑰匙打開去下一層的大門!玩家可以在這里體驗到最爽的魔塔玩法,地圖里藏著許多寶藏與道具,用心就能發(fā)現(xiàn)哦!快來下載試玩吧!
-經(jīng)典的像素RGB打怪游戲,必須到達魔塔的21層營救被困的公主。
-當你遇到怪時會自動戰(zhàn)斗,但當你遇到你打不過的怪,你不會跟它動手。游戲里有數(shù)不盡的裝備和珍寶!
-游戲必須動腦子計算才能贏得最后的勝利。
-游戲玩法簡單,通過方向鍵控制任務路徑,支持橫屏和豎屏設置。
-游戲中有各種寶藏助玩家通關,和每個人的對話都要仔細看,有可能就有寶藏信息以及通關秘籍。
戲在原版本的基礎上做了一些優(yōu)化,使其更適合手機操作;魔塔是一種固定數(shù)值RPG游戲。需要玩家開動腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致游戲的失敗。
魔塔游戲雖不大,但是制作精美,道具很多,而且難度不低,對智商是一次艱巨的考驗;雖然魔塔的界面很像是一般的地牢游戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關,但事實上任何一個輕率的選擇都可能導致游戲的失敗。
游戲類似RPG的模式,在游戲中可以拿到很多道具幫助通關。游戲的戰(zhàn)斗是全自動的,傷害值也是固定的,不會出現(xiàn)miss現(xiàn)象。在玩家與怪物作戰(zhàn)前,系統(tǒng)會分析雙方的實力強弱,如果玩家弱于怪物,就不會發(fā)生戰(zhàn)斗,所以玩家就必須考慮殺怪的先后次序,否則一旦所有怪物都強于玩家的話,那么游戲就宣告結(jié)束了(即玩家不能與任何怪物作戰(zhàn))。而且游戲無法存盤,這也使游戲的難度上了一個臺階。當玩家在游戲中拿到“圣光徽”道具后就可以查看怪物的攻防、體力以及對自己的總傷害值。 游戲中玩家扮演的角色可以升級,還可以用金錢來購買攻擊力、防御力和體力。一定要把錢和經(jīng)驗花在點子上,而且有了錢就立刻購買攻擊力或防御力,不要去累積,這樣才能順利通關。游戲中期要留一些錢(100元以上)用來買紅鑰匙,有些必經(jīng)之路上的紅門必須要紅鑰匙才能打開
游戲中有兩個難點。第一個難點就是在最初玩家應能順利消滅紅蝙蝠以下的怪物,但一般都是在與紅蝙蝠作戰(zhàn)時由于實力弱于對手,金錢和經(jīng)驗值又已耗盡,無法購買攻擊力、防御力等。由于紅蝙蝠守在第8層的必經(jīng)之路上,因此玩家就只能放棄游戲了。因此,筆者的玩法是開始時將金錢全部花在購買攻擊力上,而經(jīng)驗則用來升級。盡量消滅一些守在要道口或道具前的怪物,一些零散的怪物(很弱的怪物除外)先不要去動。盡量早地拿到+10攻擊力的劍和+10攻擊力的盾牌。隨后,在實力高于紅蝙蝠后(攻擊力在140左右,防在50左右,體力在3000左右即可)就去消滅守在四層監(jiān)牢口的那只紅蝙蝠,在紅蝙蝠前還有一個實力很強的石頭人,玩家也要注意。消滅紅蝙蝠后就可以救出監(jiān)牢中的人,此時回到第二層,發(fā)現(xiàn)門已經(jīng)打開了,在里面搜刮所有的道具。隨后再去對付守在八層口的那只紅蝙蝠就可以打通道路,后面應是一帆風順了。
另一個難點就是在最后對付20層的魔王(最終的魔王)前,魔王前有兩個護衛(wèi)(必須對付),殺敗他們后玩家的體力會急劇下降(筆者一開始有80000的體力,結(jié)果對付魔王時只剩下30000,無法對付魔王了)。另外19層的一些武士最好不要去殺,否則也會下降體力。
筆者失敗一次后發(fā)現(xiàn)了一個訣竅,就是魔王的防御力時是1800,攻擊力是2275,那么只要防御力達到2275以上,你的攻擊力只要達到1800以上,魔王就無法傷害你了。所以,玩家在過了第一個難點后要適當購買防御力,使防御力超過魔王的攻擊力,那么體力再少也能通關了!
中文名:魔塔21層
包名:com.shenghua.Tower21.egame
MD5值:4be68d4f2556d89d50811200ee805d4d
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