《天堂2:血盟》采用3D端游物理引擎Flexi及真人動作捕捉技術(shù)打造,本作完美繼承了《天堂2》端游的所有核心內(nèi)容,并根據(jù)手游用戶特性做出了適當(dāng)優(yōu)化。游戲不僅還原了《天堂2》原汁原味的經(jīng)典玩法和頂級視聽體驗,更保留了為廣大公會玩家所熟知的血盟、攻城戰(zhàn)系統(tǒng)。
同時,通過完美結(jié)合戰(zhàn)略模擬游戲的對抗策略與角色扮演游戲的職業(yè)養(yǎng)成,為玩家呈現(xiàn)出韓式網(wǎng)游獨特的龐大絢麗場景和暢爽戰(zhàn)斗操控元素,是一款值得上手的大型MMORPG移動網(wǎng)游!
從還原端游IP來看手游《天堂2:血盟》,基本復(fù)刻端游,同時套上了國戰(zhàn)游戲外殼的攻城戰(zhàn)。從手游玩家角度來看,將魔幻元素在小小手機(jī)上也確實體現(xiàn)得大氣和極致。
對于新老玩家來說,更像是一次追憶往昔的熱門促銷活動。作為NCSOFT名作《天堂》的正統(tǒng)續(xù)作,《天堂2》在《魔獸世界》尚未引入國服、2D《傳奇》等逐漸退潮的時候,幾乎是以一種“碾壓眾生”的姿態(tài)登陸國服。
《天堂2》當(dāng)年對國服玩家來說開創(chuàng)了3D自由視角畫面的先河,同時華麗唯美的韓式造型風(fēng)格,以及大型攻城戰(zhàn)等,也成為當(dāng)時標(biāo)準(zhǔn)的時代大作。
從還原端游IP來看手游《天堂2:血盟》,基本復(fù)刻端游,同時套上了國戰(zhàn)游戲外殼的攻城戰(zhàn)。從手游玩家角度來看,將魔幻元素在小小手機(jī)上也確實體現(xiàn)得大氣和極致。對于新老玩家來說,更像是一次追憶往昔的熱門促銷活動。
游戲的魔幻元素的表現(xiàn)在場景、人物外觀與劇情上。場景方面,不管是在主城還是野外,我們都能多多少少看到很多歐式的建筑,而這些建筑最集中的地方是在20級達(dá)到的新主城,這一點符合我們對歐洲建筑的印象,與最近流行的國風(fēng)相比,也算是調(diào)劑了一下玩家的口味。
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