圣光之誓Valiant Force手游是一款戰(zhàn)棋RPG式的手游,游戲主打主角小隊(duì)冒險(xiǎn)式的玩法與豐富的劇情任務(wù)、日常任務(wù)、日;顒(dòng)和裝備搭配養(yǎng)成等經(jīng)典核心,玩家能在游戲中招募各種英雄,也有抽獎(jiǎng)和強(qiáng)化的玩法。
游戲采用豎版顯示,屏幕上方顯示戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面,實(shí)際操作則是在下方九宮格完成。雖說(shuō)是九宮格,但因?yàn)榭梢砸苿?dòng)到敵方范圍,所以準(zhǔn)確說(shuō)應(yīng)該是3x6的戰(zhàn)旗類策略RPG,戰(zhàn)斗方式采用回合制。
在完成新手教程后會(huì)有兩次角色抽取,初始角色只會(huì)在6個(gè)不同職業(yè)的天選者中隨機(jī)抽取1個(gè)(御六家),避免了反人類的刷初始。
刺客每次普通攻擊都是多段,觸發(fā)連擊被動(dòng)時(shí)無(wú)視敵人位置,前期清理小怪非常好用,但是對(duì)BOSS無(wú)效,刺客有與敵人交換位置的技能和隱身,需要玩家有一定戰(zhàn)略性。
弓箭手攻擊距離無(wú)限制,配合戰(zhàn)士等幾個(gè)物理英雄光環(huán)可以互相buff事半功倍。
法師是全游戲唯一法術(shù)輸出,進(jìn)階后普攻帶濺射,攻擊范圍大。但是法師前期輸出略顯雞肋,而且法師光環(huán)大多是加法術(shù)傷害,與物理職業(yè)光環(huán)不好搭配。
僧侶是游戲唯一奶媽,在一些拉鋸戰(zhàn)、消耗戰(zhàn)以及面對(duì)高傷害BOSS的對(duì)戰(zhàn)中不可或缺。
戰(zhàn)士和騎士都是作為前排坦克的存在,戰(zhàn)士偏向輸出,騎士偏向防御。
戰(zhàn)士、刺客和騎士等每次只能攻擊面前1格的目標(biāo)。法師和弓手可以無(wú)視距離攻擊,但是如果前方有單位阻擋,傷害會(huì)衰減,傷害衰減的設(shè)定將坦克的地位提高了一個(gè)檔次。一個(gè)優(yōu)秀的坦克英雄有是后排輸出強(qiáng)有力的保障。
游戲中每個(gè)角色都有一個(gè)主動(dòng)技與被動(dòng)技,被動(dòng)技是類似光環(huán)的buff加成,會(huì)根據(jù)站位和自身職業(yè)享受光環(huán)加成效果。
每個(gè)角色有的光環(huán)都是獨(dú)一無(wú)二的,每個(gè)光環(huán)有不同的效益,觸發(fā)方式也不一樣。
每個(gè)角色可以通過(guò)吃其他角色/狗糧的方法來(lái)提高訓(xùn)練度,在訓(xùn)練度滿后可以進(jìn)行一次進(jìn)階,經(jīng)過(guò)進(jìn)階兩次后,角色可以進(jìn)行一次轉(zhuǎn)職,一個(gè)角色有2個(gè)不同的職業(yè)分支,最終分化為4個(gè)終極職業(yè)。所以我們經(jīng)?梢栽诳ǔ乩锟吹揭粋(gè)角色以不同職業(yè)重復(fù)出現(xiàn)。
畫(huà)面——人物建模略顯質(zhì)樸粗糙,但不妨礙原畫(huà)可以prpr。
音樂(lè)——是日本頂尖作曲家崎元仁親自操刀,戰(zhàn)斗音樂(lè)恢弘磅礴。
玩法——九宮格回合制戰(zhàn)斗,陣型+光環(huán)戰(zhàn)斗策略玩法令人眼前一亮。
中文名:Valiant Force
包名:com.diandian.valiantforce
MD5值:77003691ea8266dd22007d69d6a98d2f
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