怪物酷跑手游是一款使用怪物進(jìn)行跑酷的休閑題材游戲,近來這款游戲發(fā)揮了第二春,再次迎來了新的游戲玩法,玩家將可以在游戲中盡情享受各種樂趣,超多的怪物等你來體驗(yàn)玩法,喜歡的朋友不要錯過哦!
1、多種模式,跑酷方式隨心選;
2、熱血跑酷,眾怪物燃爆登場;
3、靈活操控,超爽戰(zhàn)斗玩不停;
4、全新玩法,等你闖關(guān)帶你飛!
疲態(tài)市場玩出新鮮感,《怪物酷跑》跑出第二春
《怪物酷跑》是國內(nèi)知名手游研發(fā)商牧野興星獨(dú)家發(fā)行的,牧野興星一直致力與高端精品手游研發(fā)與引進(jìn)。在行業(yè)內(nèi),很多人對于“精”這個字的理解是運(yùn)氣與實(shí)力,不可否認(rèn),有一定的原因,但不是全部,重點(diǎn)是有亮點(diǎn)!豆治锟崤堋方(jīng)測試,在游戲性上獲得了大眾的肯定。從跑酷體驗(yàn)上來看,《怪物酷跑》確實(shí)具備一款優(yōu)秀手游的品質(zhì),從畫面到玩法到創(chuàng)新,凝聚著制作者的覺察力和準(zhǔn)確的判斷力,在一棵跑酷樹上嫁接了養(yǎng)成、MMO等玩法,被業(yè)界評為“重新定義跑酷玩法”的手游,上線兩天頗受玩家認(rèn)可,但這并不是其成功的最大因素。
市場再滿,也會為精品游戲留一個空位
跑酷類游戲在移動市場有過輝煌,跑酷手游《神廟逃亡2》、《滑雪大冒險》、《神偷奶爸 : 小黃人快跑》都曾火爆一時,近兩年在重度手游與大IP的擠壓下,市場難見優(yōu)秀跑酷作品。在生存面前,選擇更具安全感的方式是一種動物性,這是能理解的,但曾經(jīng)火過就再難受復(fù)失地,明顯是不經(jīng)考證的一廂情愿,是游戲都不會過時,過時的是制作者的思想。《怪物酷跑》再一次跑熱恰好說明了市場是添不滿的,只要你要找到空隙,就能占個位。其實(shí)小類游戲就跟逐鹿天下一樣,就算你不能奪地建國,但做一方諸侯還是沒有問題的,但你做了諸侯不僅不治理還有各種苛捐雜稅,把城里居民都逼走,然后說是這城有問題就過分了!豆治锟崤堋沸袠I(yè)點(diǎn)說是在飽和的市場內(nèi)找到了新用戶,直白點(diǎn)說就是可以激活一家子跑的游戲。
從目標(biāo)定位向老少皆宜發(fā)展
如果說《怪物酷跑》跑酷、養(yǎng)成、MMO多樣元素給玩家?guī)砹梭@喜感,那么Q版畫面和Q版多人設(shè)、三大模式、養(yǎng)成換裝特點(diǎn),就滿足了合家玩的先天條件。我們在尋找游戲目標(biāo)用戶的時候,一直在一個思路上,線下在朋友、同學(xué)、同事中擴(kuò)散,線上與陌生人交集,無論重度、中度、輕度、休閑都很自然是把家人屏蔽在外。但成長路上父母與孩子斗智斗勇的故事,是值得回味一輩子的主題,遺憾的是,沒有人意識到合家歡類型游戲的無限市場潛力!豆治锟崤堋窇{借老少咸宜,全年齡通殺,成為了跑酷游戲的寵兒,這也提醒了我們,合家歡類型將會成為弱聯(lián)網(wǎng)游戲的主戰(zhàn)場之一。實(shí)際上很多90后的父母都是國內(nèi)第一代游戲玩家,朋友圈發(fā)“不轉(zhuǎn)不是中國人”的都是奶奶輩的。
合家歡游戲有望激活一個新的市場
《怪物酷跑》又一次引領(lǐng)跑酷熱,只能說很多游戲從大熱到冷清的是玩法上沒有新鮮感了,用戶越流失越是不愿意用心,再加上同類產(chǎn)品缺乏穩(wěn)定的領(lǐng)頭羊,自然就再難創(chuàng)造新的奇跡!豆治锟崤堋返亩ㄎ皇窃谟脩羯希瑥娜医】蹬芸岬睦砟顢U(kuò)展,抓住了市場飽和下的留白,這算是一種巧功!豆治锟崤堋反蝽懥撕霞覛g手游第一戰(zhàn),可以預(yù)料的是,接下來接會有一大波合家歡游戲襲來,市場上也有可能會產(chǎn)生很多異類的游戲,但有一點(diǎn)是肯定的,無論是碰碰樂、連連看、跑酷,所以覺的自己過時的游戲,其實(shí)都可以回過頭來以家庭為單位再翻翻身,站在人文角度看,有可能成為家庭之間溝通成長的一種正能量。
中文名:怪物酷跑
包名:com.skysoul.MR.uc
MD5值:35b9737ebe5d0b83d2f78b9a4119b0ff
怪物酷跑是一款休閑益智類型的游戲,玩家在這款怪物酷跑游戲里面將操縱著游戲里面的角色來進(jìn)行闖關(guān),這個游戲跟以往的游戲有點(diǎn)區(qū)別,這個在跑酷的過程當(dāng)中還需要和敵人來進(jìn)行對戰(zhàn),注意千萬不要被炸彈什么的把自己給..
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