策略軍團(tuán)官網(wǎng)是一款由汪汪狗獨(dú)立游戲出品的即時(shí)策略類(lèi)手機(jī)游戲,游戲中玩家和他的騎士軍團(tuán)必須消滅大陸上所有危險(xiǎn)的勢(shì)力,良好測(cè)策略是你戰(zhàn)勝敵人的關(guān)鍵,喜歡的朋友歡迎下載暢玩。
1、游戲雖然體積比較小,但都是精心優(yōu)化壓縮過(guò)的,讓你體驗(yàn)到戰(zhàn)旗類(lèi)游戲的精髓。
2、游戲最大的特色是簡(jiǎn)單而不枯燥的挑戰(zhàn)每個(gè)關(guān)卡,可以在關(guān)卡中留意每個(gè)小怪和高級(jí)英雄,屬性和技能不錯(cuò),就立刻訂立契約,將勇士招募到麾下吧。
3、游戲玩法多樣,自由的陣容搭配組合讓你盡情暢玩。
1,操作按鈕
操作非常簡(jiǎn)單,就倆按鈕
一個(gè)隊(duì)伍整體前進(jìn)
一個(gè)隊(duì)伍原地等待
想要布置出玩家需要的陣容也很簡(jiǎn)單,直接拖拽英雄到指定的位置就可以了。如果目標(biāo)位置已經(jīng)有你的英雄了,那么這兩個(gè)英雄會(huì)交換位置。 改變位置后,大部分英雄會(huì)失去本回合的行動(dòng)能力。
注意,雖然操作簡(jiǎn)單,但你布置的陣容是非常有講究的,一般來(lái)說(shuō),敵人會(huì)出現(xiàn)在隊(duì)伍前面或者后面,那么這些和敵軍交鋒的位置,一般需要布置盾衛(wèi)等坦克英雄,而牧師,弓箭手,法師等遠(yuǎn)程兵種最好不跟敵人接觸。
此外戰(zhàn)前在兵營(yíng),是可以選擇出戰(zhàn)英雄的,如果你英雄很多,可以讓一些不合適本局的英雄待命。
2,購(gòu)買(mǎi)敵軍
游戲中每個(gè)敵方英雄都可以購(gòu)買(mǎi)(除了關(guān)底boss),點(diǎn)擊敵人,就能看到購(gòu)買(mǎi)按鈕了。
這個(gè)游戲英雄的屬性都是在一定范圍隨機(jī)的(就像暗黑2的武器裝備一樣),這一點(diǎn)是非常有意思的,極品英雄難得,但是一旦擁有別無(wú)所求,所以如果想要搞到某個(gè)職業(yè)的英雄,盡量多刷刷圖,見(jiàn)到屬性好的不要猶豫,趕緊買(mǎi)下,一隊(duì)精心挑選,屬性好,又有被動(dòng)技能的英雄和隨便買(mǎi)的英雄戰(zhàn)斗力相差的不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
3,屬性
英雄的屬性分為,攻擊力,防御力,生命,暴擊,速度,射程,智力,被動(dòng)技能,光環(huán)。
護(hù)甲分:
盾牌護(hù)甲,魔法護(hù)甲,輕護(hù)甲
攻擊分:
物理攻擊,魔法攻擊,祈禱
關(guān)系:
盾牌防御物理效果好,魔甲防御魔法好
屬性中,需要說(shuō)的是智力,被動(dòng)技,還有隱藏屬性,幸運(yùn)。
智力:
因?yàn)橛螒蛑,英雄是自?dòng)攻擊的,那么選擇目標(biāo)就很重要,是選擇一個(gè)殘血的目標(biāo)一擊消滅,還是選血多防高的肉盾撓個(gè)癢癢呢?
這就是智力的作用了,智力高的英雄會(huì)造成更多的擊殺和傷害。 此外,在boss戰(zhàn)中,智力高的英雄有更大幾率優(yōu)先攻擊boss而不是boss旁邊的小兵。
被動(dòng)技:
被動(dòng)技是隨機(jī)出現(xiàn)的,有的英雄有,有的沒(méi)有,如果有,還可以洗成別的,但是如果沒(méi)有,就完全沒(méi)有機(jī)會(huì)了。所以選擇英雄的時(shí)候,盡量要找有被動(dòng)技能的,而被動(dòng)技能也分很多種類(lèi),可以增強(qiáng)各個(gè)方面,挑選到合適的就可以(洗被動(dòng)不便宜,建議洗到合適的就可以了,不一定非要某一個(gè))
幸運(yùn):
幸運(yùn)是隱藏屬性,很多兵種都會(huì)有幾率打出特殊的攻擊。比如老大亞瑟王,他本來(lái)是一個(gè)近戰(zhàn)坦克,但是有時(shí)候會(huì)揮舞出他的圣劍Excalibur,造成范圍傷害。而梅林法師,有時(shí)候會(huì)發(fā)出大爆炸火球,威力倍增。不只是攻擊會(huì)有幸運(yùn)效果,盾衛(wèi)在被攻擊的時(shí)候,有時(shí)也會(huì)用盾牌格擋。
這個(gè)技能發(fā)動(dòng)的概率,就是幸運(yùn)決定的,提升幸運(yùn)的唯一途徑就是被動(dòng)技:幸運(yùn),而幸運(yùn)對(duì)于不同的英雄意義也不太一樣,某些英雄是特別依賴幸運(yùn)的,比如精英弓的連射,冰法的彈射,火神的燃燒次數(shù)
4,屬性評(píng)價(jià)
策略軍團(tuán)中英雄的每個(gè)屬性都有評(píng)價(jià),順序是D < C < B < A < S < S+
舉例:當(dāng)我們遇到兩個(gè)同樣職業(yè)的火系法師,但是級(jí)別不同,一個(gè)是10級(jí),一個(gè)是20級(jí),
10級(jí)的法師攻擊力為200,評(píng)價(jià)是S,
20級(jí)的法師攻擊里為270,評(píng)價(jià)是B,
那么,就攻擊這個(gè)屬性來(lái)說(shuō),可以肯定10級(jí)的法師更好一些。當(dāng)10級(jí)的法師升級(jí)到20級(jí)的時(shí)候,他的攻擊力一定大于270。因?yàn)?評(píng)價(jià)B < S)
所以在選擇英雄的時(shí)候,自然要優(yōu)先選各個(gè)屬性評(píng)價(jià)高的,這樣成長(zhǎng)起來(lái)之后,隊(duì)伍才更有戰(zhàn)斗力。
有三點(diǎn)需要注意:
英雄的價(jià)格和它的屬性掛鉤,各個(gè)屬性越好,價(jià)格越貴
S+代表最高屬性,也就是同等級(jí)最好,也最貴
被動(dòng)技和裝備可以提升屬性實(shí)際值,但是不能改變屬性基數(shù)和評(píng)價(jià)(也就是說(shuō),同樣有被動(dòng)或裝備的情況下,還是屬性評(píng)價(jià)越高的越好)
5,職業(yè)評(píng)價(jià)
每個(gè)職業(yè)也有評(píng)價(jià),順序仍然是 D < C < B < A < S < S+
職業(yè)評(píng)價(jià)的高低,代表的是職業(yè)的整體屬性的差異,但是不和隊(duì)伍戰(zhàn)斗力直接相關(guān)。
隊(duì)伍整體戰(zhàn)斗力高低,還是要看玩家選擇的陣容和策略。
比如一個(gè)A的黑暗法師和一個(gè)C級(jí)的幽靈對(duì)上,死的注定是A的黑暗法師,因?yàn)橛撵`有對(duì)遠(yuǎn)程攻擊極高的抵抗能力。同樣,一個(gè)A級(jí)的阿努比斯,在隊(duì)伍中的輸出能力,很難比一個(gè)B級(jí)的精英弓手好。因?yàn)榘⑴人垢嗲闆r下是承受傷害,而弓手犧牲了防御能力,可以進(jìn)行大量的傷害輸出.
6,裝備
裝備從低級(jí)到高級(jí),分為很多種,低級(jí)基本裝備只需要很少的寶石,升級(jí)費(fèi)用也相對(duì)便宜,而高級(jí)裝備就比較貴。
這里要說(shuō)的有3點(diǎn)
(1)升級(jí)裝備是越往高升,失敗的機(jī)率越大,而前2級(jí)幾乎不會(huì)失敗,3,4級(jí)成功機(jī)會(huì)也很大,所以建議裝備至少升3級(jí)。
(2)低級(jí)裝備價(jià)格便宜,升級(jí)費(fèi)用很低,但是效果也很明顯,如果經(jīng)濟(jì)不寬裕,可以考慮買(mǎi)。
(3)速度是很關(guān)鍵的屬性,有時(shí)選擇提升速度的裝備比選擇直接增加攻擊力更好
7,任務(wù)
游戲獲得寶石的主要途徑就是任務(wù),任務(wù)提供了很多寶石獎(jiǎng)勵(lì),并且任務(wù)是每天更新的,都可以重復(fù)完成,
刷圖雖然也可以獲得寶石,但是畢竟需要花費(fèi)時(shí)間,收益也不確定。
任務(wù)主要就是挑戰(zhàn)boss關(guān)和有難度的骷髏關(guān),隨著游戲的進(jìn)程推進(jìn),可以完成的任務(wù)關(guān)卡也越來(lái)越多。每日的寶石收益也會(huì)越來(lái)越多。
一般來(lái)說(shuō),如果你的隊(duì)伍能夠完成一個(gè)任務(wù)關(guān)卡,那么再次完成這個(gè)關(guān)卡是不成問(wèn)題的。所以在游戲初期,可以先以普通的英雄和初級(jí)裝備推圖,開(kāi)啟更多的任務(wù)關(guān)卡后,獲得寶石相對(duì)容易,再購(gòu)買(mǎi)更高級(jí)的英雄和裝備。
8,助攻
助攻是必須要說(shuō)的一個(gè)戰(zhàn)法。
游戲中有三種元素類(lèi)英雄,有水元素,火元素和風(fēng)元素,這些元素英雄本身攻擊力都不高,還是近戰(zhàn),但是都有[助攻]這個(gè)能力。
助攻的意思就是,在其它英雄發(fā)動(dòng)相關(guān)屬性的攻擊時(shí),這個(gè)元素會(huì)額外攻擊一次,還是遠(yuǎn)程攻擊,(攻擊距離是長(zhǎng)達(dá)4格,就是說(shuō)你可以把他們放在后排)
總結(jié)一下搭配助攻的各種戰(zhàn)法
(1)水元素:助攻水系,冰系,黑魔法系
提供屬性攻擊的職業(yè)包括冰法,黑魔法師和海神尼爾柔斯和北風(fēng)之神波瑞阿斯(這是個(gè)神級(jí)英雄), 如果打水系助攻戰(zhàn)術(shù),就要以冰系法師,黑暗法師為主,如果有海神那就將是質(zhì)的飛躍。
優(yōu)勢(shì):
從屬性上可以看出,冰法,水元素,黑暗法師,以及海神尼爾柔斯等兵種,都比較抗打,水元素甚至可以做前排肉盾。
容易成型,遠(yuǎn)程和群體攻擊能力很好
劣勢(shì):
這個(gè)陣容輸出在海神加入前,輸出無(wú)法達(dá)到最好.
單體傷害稍差,對(duì)關(guān)底boss的打擊能力有限
(2)風(fēng)元素:助攻雷系,黑魔法系
提供屬性攻擊的職業(yè)包括電法,燈神,黑魔法師, 雷神索爾,還有一個(gè)裝備,就是雷霆指環(huán),這個(gè)裝備的效果激發(fā)后,也算雷系。
如果打雷電系助攻,要以電法為主,或者索爾(相當(dāng)于3個(gè)電法,非常變態(tài))
優(yōu)勢(shì):
輸出很高,因?yàn)槔纂娤倒粢话愣际嵌帱c(diǎn)多次攻擊,激發(fā)概率極大。群傷效果非常好
成型也比較容易,遠(yuǎn)程和群傷能力很好。
劣勢(shì):
這個(gè)陣容比較脆,風(fēng)元素和水元素不同,身板很脆,而電法和索爾同樣比較脆弱。
單體傷害稍差,對(duì)關(guān)底boss的打擊能力有限。
裝備方面,雷霆戒指是一件高級(jí)裝備,價(jià)格不便宜,游戲前期很難買(mǎi)得起,但是對(duì)于雷電系陣容,
這個(gè)裝備帶來(lái)的輸出增加非常明顯,建議游戲中后期囤積足夠?qū)毷筚?gòu)買(mǎi)。
(3)火元素:助攻火系,黑魔法系
提供屬性攻擊的職業(yè)包括火法,梅林大法師,魔龍,火神,黑魔法師,鳳凰。
游戲前期如果只能獲得火法和梅林法師,那么這個(gè)陣容的輸出是有問(wèn)題的,因?yàn)榛鸱ㄊ菃吸c(diǎn)攻擊,梅林只有幸運(yùn)的時(shí)候才群傷。
所以必須配合黑魔法師才能打出應(yīng)有的傷害。但是游戲后期則完全不同,火神和黑龍,鳳凰都是火元素非常好的搭檔。
優(yōu)勢(shì):
火元素?fù)碛凶罡叩闹Γ?duì)伍成型后,傷害極高,黑魔法師和火神的攻擊頻率非常高,不論群體還是單體,傷害都很驚人,火神直接秒殺掉boss也是常有的事情
劣勢(shì):
前期陣容略脆
團(tuán)隊(duì)速度較慢(幾個(gè)主攻的法師職業(yè),整體速度不高,需要精心挑選高速度的單體或者購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)提速裝備)
隊(duì)伍成型慢
9,戰(zhàn)術(shù)搭配
<<策略軍團(tuán)>> 在戰(zhàn)術(shù)方面十分多樣化。很多種方式都可以打造出高戰(zhàn)斗力的團(tuán)隊(duì)。
并且也不是非要依賴高級(jí)兵種,使用普通的精英級(jí)(B級(jí))英雄主戰(zhàn),只要戰(zhàn)術(shù)裝備搭配合理,也會(huì)有極高的戰(zhàn)斗力。
除了上面提到的元素系助攻戰(zhàn)術(shù),還可以嘗試一些其它戰(zhàn)術(shù)
比如,
(1)精英弓箭手輸出。 這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的要點(diǎn)是:
1)選擇團(tuán)長(zhǎng)蘭斯洛特,他的射手光環(huán)會(huì)增加弓系英雄的輸出能力
2)精心挑選精英弓手,最好高攻高速度,且有幸運(yùn)被動(dòng)技。(精英弓手遍地都是,多刷刷吧)
3)充分利用精英弓手在同一排的時(shí)候,增加連射幾率的屬性,一排6個(gè),一個(gè)都不能少
這樣的陣容成型后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)幸運(yùn)的弓箭手是可以秒殺一切的存在,其恐怖的輸出能力遠(yuǎn)好于不成陣容的S級(jí)英雄。
(2)死神+美人魚(yú)治療,死神的群體傷害能力非常恐怖,而且比較抗壓,配合后排的治療職業(yè),會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
特別是死神的技能一旦發(fā)布,那就是清場(chǎng)的效果。一排死神的話,只要保住不死,總有一個(gè)會(huì)發(fā)大招的。
不過(guò)死神是比較貴的,前期無(wú)法嘗試這個(gè)戰(zhàn)術(shù)。
(3)射程制約戰(zhàn)術(shù)
很多遠(yuǎn)程單位,都可以隨機(jī)出[遠(yuǎn)攻]這個(gè)被動(dòng)技,而S級(jí)的弓神英雄,本身就擁有3的射程。此外,弓系英雄還可以
裝備風(fēng)神弓這件增加射程的裝備。
靠射程制約對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)也會(huì)比較有趣,每輪不但能夠有更多的英雄參戰(zhàn)(后排射程遠(yuǎn),也能參戰(zhàn)),在對(duì)付魔法塔和城墻后面的敵人時(shí)更有奇效,甚至做到零損拆塔。
策略軍團(tuán)是一款將戰(zhàn)棋卡牌元素與角色扮演元素融合在一起的策略類(lèi)游戲。游戲中,玩家將經(jīng)歷亞瑟王和他的圓桌騎士團(tuán)從大陸最西方的薄霧平原出發(fā),穿過(guò)各個(gè)危險(xiǎn)的地方,最終到達(dá)天神殿的冒險(xiǎn)之旅。
中文名:策略軍團(tuán)
包名:com.wangwango.strategylegion
MD5值:6ed18d5a95997097fec150a94643d119
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