雷霆之刃手游是一款畫面華麗的3D動(dòng)作格斗類游戲,游戲中有著豐富的職業(yè)角色供你選擇,無(wú)論是PVE還是PVP對(duì)戰(zhàn),技能炫酷華麗,有著震撼的格斗體驗(yàn),給你帶來(lái)非凡的游戲體驗(yàn),喜歡雷霆之刃手游的小伙伴快來(lái)看看吧。
《雷霆之刃》是一款韓系3D動(dòng)作格斗RPGMOBA競(jìng)技手游大作!采用韓式正統(tǒng)動(dòng)漫畫風(fēng),架構(gòu)出神秘的維林諾大陸,人類與魔族為爭(zhēng)奪“魔晶”的紛爭(zhēng)而陷入血戰(zhàn)。豐富的技能組合與職業(yè)專屬的覺(jué)醒技,為玩家提供了多樣的戰(zhàn)術(shù)玩法!
暢爽實(shí)時(shí)微操,激情格斗勁爽打擊;
熱血爆裂格斗,闖關(guān)冒險(xiǎn)MOBA團(tuán)戰(zhàn);
格斗競(jìng)技PK,隨時(shí)隨地開黑超神;
自由進(jìn)階轉(zhuǎn)職,任意搭配覺(jué)醒戰(zhàn)技;
百變神獸戰(zhàn)寵,個(gè)性時(shí)裝閃耀幻化;
雷霆之刃之難度關(guān)卡:
副本名稱:安雅高地(困難)
BOSS:
相信很多玩家都會(huì)在安雅高地(困難)這關(guān)中,被關(guān)底牛頭干掉。牛頭一共有兩個(gè)技能,一個(gè)類似于噴火,對(duì)垂直線上的玩家造成持續(xù)傷害,當(dāng)玩家受到第一次技能傷害就會(huì)進(jìn)入硬直,接著就要吃完整套技能才能閃開(淚奔),所以一定要注意該技能的釋放,隨時(shí)保持躲閃技能可用,噴火預(yù)警一出立馬躲得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。另外一個(gè)技能是對(duì)大范圍造成單次傷害,雖然單次傷害較高,但總和傷害卻低于噴火技能,只要優(yōu)先躲掉噴火技能,范圍傷害的技能還是可以抗一抗的。
副本名稱:隱秘花園(困難)
BOSS:
這個(gè)BOSS相對(duì)于安雅高地就簡(jiǎn)單一些了,但仍有很多玩家會(huì)卡在這里,主要原因是。。。踩在毒氣上了,只要合理利用地形,躲掉BOSS釋放的毒氣,這關(guān)就灑灑水啦。
副本名稱:不朽沙場(chǎng)(困難)
BOSS:
該BOSS有一個(gè)和安雅高地BOSS類似的技能,直線上造成持續(xù)傷害,并且沒(méi)有預(yù)警,是的你沒(méi)看錯(cuò),沒(méi)有預(yù)警!不知是游戲方故意提升的難度還是設(shè)計(jì)上的小缺陷。這個(gè)技能也是相當(dāng)變態(tài),如果中了血掉的嘩嘩的,所以備好血瓶,跟他死磕吧。
副本名稱:死亡腐地(困難)
BOSS:
小編看到這個(gè)BOSS就已經(jīng)腿軟了,畢竟在她的愛(ài)撫下掛了好幾次了,別看她是幾個(gè)難度關(guān)卡最漂亮的關(guān)底,但技能釋放起來(lái)絲毫不留情。BOSS釋放的技能大體上只有一種,就是對(duì)目標(biāo)區(qū)域持續(xù)造成傷害,一個(gè)是主動(dòng)釋放,另外一個(gè)是被動(dòng)釋放。主動(dòng)釋放相對(duì)簡(jiǎn)單,看到預(yù)警躲閃開就好,被動(dòng)釋放為BOSS閃現(xiàn)至場(chǎng)景任意一處,并且在閃現(xiàn)前的地點(diǎn)釋放該技能,如果不及時(shí)使用躲閃技能出去,將會(huì)遭受嚴(yán)重的損失。
雷霆之刃手游游戲顛覆性的將格斗闖關(guān)與MOBA競(jìng)技玩法相融合,引爆了格斗手游的競(jìng)技革命! 游戲中為玩家提供了單人PVE大陸探索冒險(xiǎn)模式,與單人\組隊(duì)PVP實(shí)時(shí)競(jìng)技天梯排位賽模式。玩法非常有趣,感興趣的小伙伴不妨上手試試看吧。
中文名:雷霆之刃
包名:com.ltzr.hd
MD5值:19195b63e3b654a62dbd89fb80539505
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