迢迢星路(Stars Path)是一款非常夢(mèng)幻的敏捷反應(yīng)類類游戲。游戲的主角形象很Q萌,畫面爺很唯美。玩法很簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊屏幕即可控制改變方向,玩家需要注意點(diǎn)擊的時(shí)機(jī),控制奔跑方向,讓它能順利的踩上階梯,收集路途中的星星,沿著星路向上攀登。游戲以獲得最高分?jǐn)?shù)為佳。
游戲的背景音挺空靈,主人公的哼哼聲很稚嫩,遭遇不測(cè)時(shí)還會(huì)發(fā)出相當(dāng)引進(jìn)的慘叫聲。比較奇怪的是,游戲畫面明明是沒什么鋸齒的,然而玩家結(jié)束關(guān)卡后利用分享功能存圖的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)存下來(lái)的圖里面的景物居然不太清楚,有的地方還會(huì)有點(diǎn)小鋸齒。不過(guò)無(wú)視這個(gè)小毛病的話,這游戲玩著還是比較養(yǎng)眼的,推薦給萌控們把玩。
3D星空 紙質(zhì)風(fēng)格的冒險(xiǎn)
游戲采用了3D模型制作,整個(gè)背景空曠而深邃,仿佛浩瀚的星空,點(diǎn)綴著一些閃閃明星,只不過(guò)游戲在場(chǎng)景的設(shè)計(jì)上采用的并不是模擬真實(shí)效果,而是利用低面建模技術(shù)創(chuàng)建出的太空景色,雖然不夠真實(shí),但是卻相當(dāng)?shù)奈缐?mèng)幻。主角是一個(gè)頭頂狼帽子的奇異生物,看起來(lái)甚是可愛,提著燈籠在太空中漫步,那種意境十分難得,興奮中透著些許寧?kù)o,而且看著漆黑的遠(yuǎn)方,又有一絲恐懼來(lái)襲。
全屏觸控 點(diǎn)擊轉(zhuǎn)向
游戲采用了全觸控點(diǎn)擊的操作模式,我們的主角將會(huì)踏上一段曲折的道路,玩家通過(guò)點(diǎn)擊屏幕來(lái)控制主角左右轉(zhuǎn)向,而且隨著向前行走,后面的道路會(huì)不斷的塌陷,所以只能快速前進(jìn),無(wú)法后退。游戲的操作方式非常簡(jiǎn)單,全屏觸控的模式讓玩家們能最大程度的自由發(fā)揮,不管是哪一只手都可以輕松搞定。
手速極限控制挑戰(zhàn)
大家不要以為操作聽起來(lái)很簡(jiǎn)單就放松警惕,小編承認(rèn)確實(shí)操作很簡(jiǎn)單,但是挑戰(zhàn)過(guò)程卻一點(diǎn)也不輕松,游戲中的石板路曲折迷離,轉(zhuǎn)向的需求也是十分緊湊,有時(shí)候后還得連續(xù)好幾次來(lái)回轉(zhuǎn)向,這對(duì)玩家的手速控制極為嚴(yán)格。游戲中由于轉(zhuǎn)向的緊密度太多,特別是多次的轉(zhuǎn)向后會(huì)導(dǎo)致手指自然反應(yīng),一不小心多點(diǎn)了一下屏幕就能導(dǎo)致挑戰(zhàn)失敗了。
收集更多的星光點(diǎn)綴
游戲以無(wú)盡挑戰(zhàn)為主,玩家們將進(jìn)入一條沒有盡頭的“天路”上,而且這里只能前進(jìn),不能后退。游戲中我們可以收集路上的星光點(diǎn)點(diǎn),而收集到星光的數(shù)量會(huì)直接視為玩家的挑戰(zhàn)積分。游戲并不是以行走距離為評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)的,而是以收集星光數(shù)量來(lái)計(jì)算,所以想要爭(zhēng)奪世界排行榜上的名次,就多多收集路上的星光吧。
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