西行紀(jì)燃魂是一款西游背景下的角色冒險(xiǎn)手游,大家可以在游戲中重溫唐僧取經(jīng)之路,游戲的玩法簡(jiǎn)單趣味,大家可以不斷提升自己的等級(jí),收集各類裝備、道具,開啟屬于你的全新旅程。
《西行紀(jì) 燃魂》是由回聲工作室自研的西游題材動(dòng)作手游,由知名國(guó)漫IP《西行紀(jì)》正版授權(quán)。
十年西行,竟是天界陰謀一場(chǎng)!
為守護(hù)正道,你將和取經(jīng)歸來十六年后的三藏,再啟熱血西行路!
游戲忠實(shí)還原西行紀(jì)中反轉(zhuǎn)重重的經(jīng)典劇情及角色,重現(xiàn)如悟空身死、雙神對(duì)決等名場(chǎng)面!
每位西行角色的個(gè)性化戰(zhàn)斗機(jī)制搭配爽快無我連招系統(tǒng),帶來千變?nèi)f化操作策略組合!
更有視覺炸裂燃魂大招,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是沉浸感十足的真“神仙打架”!
“反轉(zhuǎn)”,誰能想到原為普度眾生的西行取火會(huì)變成天界陰謀的開端?戰(zhàn)無不勝的齊天大圣會(huì)在開局殞命天宮?印象中的柔弱僧人三藏又為何變成拳打妖魔的硬核法師?這些都是西行紀(jì)在續(xù)寫西行新章時(shí)層出不窮的反轉(zhuǎn)驚喜,一場(chǎng)以取火歸來后16年為起點(diǎn)的,全新的西行故事。
“有血有肉”,這是“反轉(zhuǎn)”之下呈現(xiàn)的更深層的內(nèi)核。西行紀(jì)中的每一位角色,無論神仙妖魔,都被刻畫的更像一個(gè)“人”,你或許會(huì)驚訝于三藏起初的渾渾噩噩花天酒地,但也會(huì)因自我覺醒后那句“別碰我徒弟!”而熱血澎湃,這就是你即將遇見的唐三藏,一個(gè)戰(zhàn)力非凡,靠拳頭讓妖怪大道聞風(fēng)喪膽的近戰(zhàn)法師,也是一個(gè)帶點(diǎn)幽默細(xì)菌,愛調(diào)侃捉弄徒弟的頑皮師傅。
像三藏這樣立體鮮活的角色,幾乎遍布于西行紀(jì)中每個(gè)人物。這些都值得我們以游戲的形式還原呈現(xiàn),讓更多人感受西行紀(jì)這個(gè)IP的魅力。師徒五人,在重啟西行前,都受困于各自的失敗,帶著世俗意義上的“l(fā)oser”標(biāo)簽,“不為蒼生,只為自己”,一場(chǎng)以“自我救贖”為出發(fā)點(diǎn)的西行之途,或許能在現(xiàn)如今的時(shí)代讓更多人找到共鳴。
“爽快感”,是我們希望給玩家呈現(xiàn)的直觀操作體驗(yàn)。無論是作為游戲核心機(jī)制的“無我連招”,還是“斷嗔一擊”,抑或是角色切換時(shí)無縫絲滑的入場(chǎng)連攜技,我們都將對(duì)“戰(zhàn)斗節(jié)奏”的把握放在操作設(shè)計(jì)的首位,千百種隊(duì)伍組合下,能打出如何漂亮利落的連招,就由各位西行者自由發(fā)揮了!
“神仙打架”,是我們?cè)趹?zhàn)斗設(shè)計(jì)上的定位和標(biāo)準(zhǔn)。相信每個(gè)人在看西行紀(jì)時(shí),都幻想過,如果自己擁有殺心的“千手浮屠”和如來“不滅金身”,會(huì)打出怎樣一番精彩的“雙神對(duì)決”,是否也能洞悉千眼千手下的招式破綻,一擊制敵。因此,以影視級(jí)視覺特效還原這些令人印象深刻的神級(jí)大招,讓玩家沉浸式體驗(yàn)原著中的戰(zhàn)斗名場(chǎng)面,是開發(fā)組成員們一開始就達(dá)成的共識(shí)。
在角色的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)上,我們也仔細(xì)考量了原設(shè)定中的人設(shè)、背景,設(shè)計(jì)了比如能召喚“幻影牛魔王”的沖撞流牛小妹,以“鐵拳”為核心的物理超度流三藏,再比如能收集冥火,突進(jìn)攻擊的刺客流白骨公主。從普攻到戰(zhàn)技再到燃魂技,都設(shè)計(jì)了富有個(gè)性化機(jī)制的戰(zhàn)斗體系。既是“神仙打架”,當(dāng)然要“各顯神通”。
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