天空之門是一款十分趣味的魔幻系列手游,游戲中畫風(fēng)精美華麗,大家可以在游戲中參與戰(zhàn)斗對(duì)決,每天都可以參與戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),在游戲的世界中體驗(yàn)精彩的游戲劇情,成為這個(gè)時(shí)代的頂級(jí)強(qiáng)者。
《天空之門》是一款高自由度魔幻MMO手游大作,虛幻4引擎打造900萬(wàn)平方米無(wú)縫大世界,三次方空戰(zhàn)實(shí)現(xiàn)360°自由對(duì)戰(zhàn)。世界觀恢弘龐大,劇情跌宕起伏,以喚醒女神拯救大陸為使命的主角光環(huán),坐擁?yè)从衙廊,盡享公平競(jìng)技。拒絕單調(diào)任務(wù),擁抱多線成長(zhǎng),游戲內(nèi)不僅有趣味無(wú)窮的多重副本,還有激情跨服的軍團(tuán)戰(zhàn)役,更有體貼入微的社交互動(dòng),為玩家?guī)?lái)全面革新的MMO游戲體驗(yàn)!
轉(zhuǎn)職
作為女神的守衛(wèi)者們,四大職業(yè)的戰(zhàn)力主要來(lái)自于女神的賜福,而每一次轉(zhuǎn)職都是對(duì)于本職業(yè)的一次優(yōu)化,轉(zhuǎn)職后不止可以大幅增強(qiáng)角色屬性,同時(shí)也將解鎖新的強(qiáng)力技能,可以說(shuō)是最快提升戰(zhàn)力的選擇之一。
當(dāng)然,轉(zhuǎn)職不是隨時(shí)隨地都能進(jìn)行的,小編給大家的建議是如果可以的話先充個(gè)首充,拿到首充禮包,然后通過(guò)完成主線任務(wù)來(lái)快速升級(jí)。得益于首充禮包的戰(zhàn)力提升,前期轉(zhuǎn)職的時(shí)候基本都可以平推心魔成功完成轉(zhuǎn)職,從而快速提升戰(zhàn)力。%資源,消耗鉆石找回100%資源。
裝備替換與強(qiáng)化
首先,各位天啟應(yīng)該明確一點(diǎn),綠裝藍(lán)裝紫裝著三種顏色的裝備沒(méi)有任何被強(qiáng)化的價(jià)值,這三類裝備基本都是只做過(guò)渡使用,前期裝備應(yīng)該以快速更替為主。
當(dāng)身上開(kāi)始裝備橙裝時(shí),對(duì)已裝備的橙裝進(jìn)行強(qiáng)化,然后通過(guò)打?qū)毜貓D的BOSS逐漸更替掉自身的紫色裝備,最終湊齊全身橙裝的基礎(chǔ)目標(biāo),隨后對(duì)橙裝進(jìn)行強(qiáng)化,這樣才是戰(zhàn)力提升最大化的方案。
技能升級(jí)
技能,作為角色很重要的一個(gè)組成部分,也是游戲前期很影響角色戰(zhàn)斗力的地方。前期的基礎(chǔ)技能激活非常的早,23級(jí)時(shí)所有技能的基礎(chǔ)形態(tài)就已經(jīng)全部激活了,想要升級(jí)基礎(chǔ)技能,只能跟隨角色轉(zhuǎn)職的進(jìn)度來(lái)進(jìn)行進(jìn)階。
守護(hù)者
手持重盾,守衛(wèi)凡塵。作為女神們的守護(hù)者,守護(hù)者左手持盾,右手則揮舞著巨大的重劍。從角色的名稱以及角色形象來(lái)看,守護(hù)者很明顯是坦克肉盾一類的職業(yè),屬于團(tuán)隊(duì)中的承傷職業(yè)。
一技能:劍技.連斬
釋放該技能后,守護(hù)者將對(duì)自身半徑350碼內(nèi)的敵人造成4段37%的基礎(chǔ)傷害,同時(shí)在最后一擊時(shí)將對(duì)前方半徑500碼內(nèi)的敵人造成37%的基礎(chǔ)傷害。該技能可以在打怪時(shí)作為起手拉怪使用,可以有效的控制怪物的仇恨,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出的機(jī)會(huì)。
另外,隨著守護(hù)者等級(jí)和裝備的提升,該技能還將獲得冰系和火系的元素加持,升級(jí)為更強(qiáng)力的刺骨寒風(fēng)或者灼熱斗氣,在提升仇恨范圍的同時(shí),也將對(duì)目標(biāo)造成更大的傷害。
二技能:聚能轟炸
釋放該技能后,守護(hù)者會(huì)舉起手中的盾牌,將附近的敵人牽引到自己的周圍,隨后發(fā)動(dòng)審判一擊,在對(duì)附近敵人造成傷害的同時(shí),還將提升自身的防御值。該技能也是騎士類職業(yè)常見(jiàn)的強(qiáng)制仇恨技能,釋放后可以有效的改變敵方的陣型。
而在冰系以及火系元素的加持下,該技能既可以選擇轉(zhuǎn)換成擁有反傷效果的霜凍之盾,也可以選擇轉(zhuǎn)換成能夠造成眩暈的撕裂大地。
三技能:爆能
釋放該技能后,守護(hù)者將會(huì)舉起盾牌,對(duì)前方600碼內(nèi)的敵人造成持續(xù)三秒的眩暈,同時(shí)造成一段228%的基礎(chǔ)傷害。如果說(shuō)聚能轟炸是強(qiáng)制位移技能,那么爆能就是強(qiáng)力控制技能,最基礎(chǔ)三秒的眩暈足以改變很多事情。
當(dāng)然,和前兩個(gè)技能一樣,隨著守護(hù)者等級(jí)的提升,爆能也將得到元素的加持,至于需要轉(zhuǎn)換成哪種技能,就要看各位天啟們自己的選擇了。
核心技:女神之力
作為女神親自賜予的核心技,使用該技能后守護(hù)者將直接召喚女神并釋放女神之力,來(lái)自女神的強(qiáng)大神力會(huì)直接對(duì)自身半徑1000碼內(nèi)的目標(biāo)造成三段150%的基礎(chǔ)傷害,同時(shí)這也是唯一一個(gè)不限制技能影響目標(biāo)數(shù)量的技能。同時(shí),隨著守護(hù)者實(shí)力的提升,守護(hù)者將可以召喚強(qiáng)大的光之女神或者暗之女神,兩種女神之力將大幅提升守護(hù)者對(duì)PVP目標(biāo)造成的技能傷害,在玩家之間戰(zhàn)斗時(shí),該技能的傷害加成將非常客觀。
一、主線任務(wù)
說(shuō)到角色升級(jí),那么繞不開(kāi)的一點(diǎn),就是游戲內(nèi)的主線任務(wù)。玩家在通過(guò)主線任務(wù)不斷探索瓦爾岡多大陸的同時(shí),也將獲得主線任務(wù)給予的大量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。在游戲的初始階段,主線任務(wù)可以說(shuō)是我們升級(jí)路上最簡(jiǎn)單、最快速的升級(jí)途徑
隨著角色等級(jí)的提升,技能、轉(zhuǎn)職、成就、合成、競(jìng)技、副本、軍團(tuán)等核心玩法也將逐步開(kāi)啟,在主線任務(wù)中,也包含著對(duì)于這些玩法的介紹,可以幫助玩家少走彎路,因此,在主線任務(wù)沒(méi)有遇到等級(jí)限制的情況下,建議玩家優(yōu)先完成主線任務(wù)。
二、日常任務(wù)
除了主線任務(wù)以外,日常任務(wù)也是角色經(jīng)驗(yàn)的重要來(lái)源。不管是時(shí)序試煉、各種BOSS副本、還是女神的試煉,都有著大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),如果時(shí)間允許建議大家盡量全部完成,資源、裝備、等級(jí)都是一點(diǎn)一點(diǎn)積累的。
如果確實(shí)覺(jué)得時(shí)間緊任務(wù)重,即便沒(méi)有完成,次日大家可以試試資源找回,當(dāng)然需要支付金幣或者鉆石才行,可以找回昨日未完成任務(wù)或副本的部分所得經(jīng)驗(yàn),操作時(shí)請(qǐng)看好“一鍵找回”和“完美找回”的區(qū)別,消耗金幣找50%資源,消耗鉆石找回100%資源。
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