地牢小隊(duì)app(全人物解鎖皮膚)是一款經(jīng)典復(fù)古的像素風(fēng)角色冒險(xiǎn)游戲,一股看似無(wú)窮無(wú)盡的英雄涌入了地牢,給深淵帶來(lái)了毀滅,現(xiàn)在你必須直奔敵人的源頭,讓你的家園恢復(fù)昔日的輝煌,擊敗光之軍隊(duì)并奪回深淵的力量,游戲內(nèi)的所有物資都是可以隨意的去使用的!
《Dungeon Squad(地牢小隊(duì))》,《Dungeon Maker(地牢制造者)》游戲的正版續(xù)作,是由韓國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商GameCoaster發(fā)布!
該游戲?qū)⒁悦匀说呐越巧偰,每個(gè)角色的優(yōu)雅動(dòng)作都將輔以精美的動(dòng)畫(huà),角色也將有自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),獨(dú)特的特征,技能和能力。
在這款游戲里,你必須控制迷人的女孩并走向逼近的對(duì)手大軍,以粉碎他們所有人。
◇8種精英怪物和超過(guò)60種獨(dú)特技能
◇深淵的力量隨著你的重建而變得更強(qiáng)
◇隨機(jī)選擇和機(jī)會(huì)的Roguelike
隊(duì)伍搭配推薦
首推火女+蛇姐+三頭犬,目前玩下來(lái)最兇殘的組合。默認(rèn)普攻升級(jí)選了2追加彈藥,火女不管是走黑暗還是火焰都沒(méi)影響。
關(guān)鍵是蛇姐主動(dòng)技能飽食加上飽食解鎖的被動(dòng)酸性(不會(huì)翻譯救一下,下一個(gè)就是蛇姐了),此被動(dòng)升級(jí)里有一項(xiàng) 普攻有概率觸發(fā)飽食,飽食升級(jí)加吸引力,可以聚怪,主動(dòng)技能酸性地帶升級(jí)可以減少對(duì)面物理、火焰、酸性抗性。
三頭犬+天馬+章魚(yú)/魔眼兩個(gè)對(duì)單頂尖輸出加一個(gè)輔助。章魚(yú)優(yōu)勢(shì)在減速冰凍上,魔眼可以石化(毒用不到)加上神圣抗性,選擇權(quán)在你,注意這個(gè)組合除天馬物法裝備通吃,其他全是物理裝備。
三頭犬屬于單體物理輸出,其核心技能是主動(dòng)技能炮擊和被動(dòng)技能三頭。炮擊屬于范圍傷害技能比起其他三個(gè)主動(dòng)技能傷害、范圍都占優(yōu)勢(shì),此技能并能無(wú)視阻擋,注意炮擊的傷害范圍比它標(biāo)出來(lái)的紅圈其實(shí)是大一點(diǎn)的。被動(dòng)技能三頭攻擊時(shí)有三分之一的幾率向左右兩側(cè)發(fā)動(dòng)有三分之二傷害的追加攻擊,這個(gè)追加攻擊是包括技能的,但注意一點(diǎn)追加攻擊是不會(huì)收到追加彈藥影響。例:普攻升級(jí)獲得了-18彈藥量/+2追加彈藥,三頭被動(dòng)觸發(fā)的時(shí)候只有一發(fā)而不是三發(fā)。其他技能強(qiáng)化和屬性不受影響。
三頭犬剩下的三個(gè)主動(dòng)技能各有千秋,都是小范圍群攻,一個(gè)是爆炸,一個(gè)是附帶氣絕,一個(gè)附帶燃燒。這三個(gè)技能其實(shí)用起來(lái)差距不大,你可以根據(jù)自己使用是否順手或根據(jù)陣容決定。
我個(gè)人推薦是飛彈,首先飛彈泛用性強(qiáng)各種陣容都適配,其他2種泛用性沒(méi)那么好,三頭犬本身就是一個(gè)物理輸出,去拿一個(gè)氣絕或燃燒沒(méi)這必要。其次基本上所有游戲普攻升級(jí)都會(huì)去拿加追加2彈藥減其他屬性的升級(jí),三頭犬是減18彈藥,彈藥被砍一半導(dǎo)致彈藥補(bǔ)充期間和炮擊準(zhǔn)備時(shí)間有一段火力真空期。最后是輕量化這個(gè)普攻解鎖的被動(dòng)加成,對(duì)普攻和飛彈都有效果。
如果你隊(duì)伍有火女的話拿熔巖也沒(méi)問(wèn)題,熔巖解鎖被動(dòng)對(duì)火系加成也可以玩得很舒服。這還是看個(gè)人偏好,每個(gè)人理解玩法不同。
1、在關(guān)卡里面除了英雄自帶的普攻,英雄還有5個(gè)能用魔石解鎖的技能,其中2個(gè)是主動(dòng)技能加上三個(gè)被動(dòng)技能。
2、但是在英雄升級(jí)頁(yè)面卻只有4個(gè)主動(dòng)技能和普攻的升級(jí),沒(méi)有被動(dòng)技能的升級(jí)。
3、我們?cè)陉P(guān)卡解鎖技能的時(shí)候,主動(dòng)技能我們是4選2,被動(dòng)技能是根據(jù)你選的主動(dòng)技能和普攻來(lái)解鎖的對(duì)應(yīng)技能;旧4個(gè)主動(dòng)技能對(duì)應(yīng)著英雄2種不同屬性或類型的輸出方式,技能選取要考慮隊(duì)伍整體配置和對(duì)英雄的定位。
4、在我們獲得俘虜后,可以把她獻(xiàn)祭獲得有該俘虜屬性加成和天賦的英雄,獲得重復(fù)英雄你可以用來(lái)升級(jí)英雄技能(特性加成不變),其中主動(dòng)技能(包括普攻)可以升級(jí)三次,被動(dòng)技能可以升級(jí)一次,升滿后重復(fù)英雄只會(huì)提升技能屬性。在主動(dòng)技能升滿三次后可以用魔石進(jìn)階技能,在2條分支中選擇。
5、在關(guān)卡每天結(jié)束后,我們會(huì)獲得俘虜、裝備、魔石(這天選了魔石),這邊建議先點(diǎn)俘虜,如果正好可以升級(jí)到三級(jí)技能,那么魔石升級(jí)可以進(jìn)階技能,裝備點(diǎn)了之后可以退出,俘虜界面退出就默認(rèn)放棄。俘虜點(diǎn)出新英雄后建議先把新英雄點(diǎn)出第二個(gè)技能,保證有一定輸出能力也防止連續(xù)三次普攻升級(jí)升滿,浪費(fèi)俘虜。
1、成為一個(gè)最為強(qiáng)大的勇士,各種專屬的技能效果,淋漓盡致的去展現(xiàn)。
2、開(kāi)始最為激情的廝殺,這其中的較量,也是要好好的去應(yīng)對(duì)一番才可以。
3、不斷的去探索-番,獲取更多厲害的裝備,以及武器,還有神秘的寶藏。
1、互動(dòng)式的挑戰(zhàn)都會(huì)正常上演,地牢的氛圍也是清晰可見(jiàn),盡情的去挑戰(zhàn)。
2、像素的布局也是帶來(lái)許多快感,眾多的武器裝備都可以使用,相當(dāng)不錯(cuò)。
3、爆炸性的交戰(zhàn)過(guò)程時(shí)常出現(xiàn),帶來(lái)的機(jī)會(huì)也非常多,好好的進(jìn)行把握哦。
1、像素劇情最滿足,日常活動(dòng)也能參加,挑戰(zhàn)難度不是那么高。
2、知道不同的機(jī)會(huì),熟練程度很高,更多的要求幫助你行動(dòng)。
3、這樣的機(jī)會(huì)最難得,物品裝備道具眾多,帶來(lái)的價(jià)值很高。
魔幻風(fēng)格的地牢冒險(xiǎn)游戲,隨機(jī)地圖,每次冒險(xiǎn)都有新感覺(jué),多元制約要素;
進(jìn)退戰(zhàn)術(shù)全憑策略,主城裝備合成,多樣組合等待探索,游戲的上手非常簡(jiǎn)單;
但是想要精通這款游戲并不是簡(jiǎn)單的事哦。游戲里有8個(gè)各具特點(diǎn)的英雄。
中文名:地牢小隊(duì)
包名:com.GameCoaster.DungeonSquad
MD5值:cdfc5fb6f55e07ccc58979c989c5e468
聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 網(wǎng)站地圖 | 意見(jiàn)反饋
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告
最新評(píng)論查看所有(0)條評(píng)論 >