怪物火車手機版是一款非常受玩家喜歡的策略卡牌戰(zhàn)斗游戲,游戲移植同名steam游戲,讓玩家在手機上也可以體驗到端游同等樂趣,豐富的游戲玩法,超多卡組自由選擇搭配,精彩戰(zhàn)斗,暢玩地下世界。
登上前往地獄的火車,巧妙地運用戰(zhàn)術(shù)來守衛(wèi)多個縱向戰(zhàn)場。多名玩家實時競技,無限重玩的游戲機制,《怪物火車》能夠隨時為您帶來歡樂。
每一次的游戲體驗都大不相同永遠都有新的卡組等您嘗試!
地獄與天堂,戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。
卡牌多重,升級強化。
25重契約,難度層層遞進。
DBG卡牌,主副氏族羈絆。
和赫扎爾在友軍中的地位一樣,敵方也有一位重中之重的人物,就是最后的神祇,因為名字實在太長了,我就稱之為最后神。
目前為止最后神是最大的BOSS,不僅身材高大而且說話自帶特效,簡直是B格滿滿,熾天使連給他提鞋都不配。
他說話會有文字變成黃色的特效,但那會導(dǎo)致看不清字,所以我就等特效消失了再截的圖。
那么這么炫酷的最后神到底是何方神圣呢?這就要從游戲最基礎(chǔ)的背景開始說起了。在蟲裔法術(shù)“往昔回響”的描述中,我們可以明確看到這個世界的起源,由父親、母親和孩子三位神明創(chuàng)造,而意圖只是為了消遣(不得不說這一局游戲半個小時起底確實很消遣)。在“棄暗投明”中曾提到,世界有九大神,三神四泰坦二審判,這就是那三神。
在某些事件中我們可以聽到他對我們隔空喊話,看這個黃色特效就知道是他在說話。這里他說了孩子的“消遣”到底是什么,就是審判靈魂的善惡。他在這里明確說了,他支配時間,而在“往昔回響”中提到,父親創(chuàng)造了時間,所以我們基本可以理解為,他就是“父親”。
但這件事依然存疑,因為他在這里還說“神祇創(chuàng)造世界是為了我們”,而不是“我們創(chuàng)造世界是為了我們自己”,莫非是他自己并不是“父親”,而是神祇創(chuàng)造出來代為行事的代言人嗎?
關(guān)于這個說法,我的依據(jù)是“聯(lián)結(jié)道釘”的描述。神祇不存在于已知的任何物質(zhì)位面,只有他們的力量會像光芒一樣進入世界。這就像什么呢?就好比我們玩游戲,我們不是直接進入電腦中玩游戲,而是會建一個游戲賬號。三神就像是電腦前的我們,而這個最后神就是其中一個神的游戲賬號。
而在這里,最后神也說了,孩子玩膩了之后,這個世界才有了審判者,這就是瑪麗卡和赫扎爾。雖然九大神的說法看起來是平等的,但三神遠遠高于剩下七位,除非這所謂的三神不是這一家三口,而是另有三人,不過可能性很小。
還是看“完美瘋狂”的描述,在這里說孩子四分五裂,這不一定是死亡,但肯定是處于一個暫時下線的狀態(tài)。同時這里也提到,孩子的一部分力量留在天堂之光和薪火里,天堂之光就是熾天使的力量來源,而薪火就是地獄的能量。我個人認為,這意思是說,孩子破碎之后,這個世界上才有了天堂之光和薪火,天堂和地獄才開始逐漸變強,而孩子破碎事件發(fā)生在流亡開始不久后,也就是說在流亡開始時還沒有薪火。
而在誅心之疚中,這里也提到,泰坦?fàn)奚鼡Q來了我們的薪火,這又是怎么回事呢?我傾向于薪火是糅合了包括但不限于孩子和四泰坦的力量而創(chuàng)造出來的,甚至我大膽猜測,薪火為了保存孩子的靈魂所創(chuàng)造的。
威爾丹頓曾經(jīng)提到過,這薪火就是碎片靈魂。而我們也知道,碎片靈魂可以保護靈魂,被困在其中的就是孩子的靈魂和四泰坦的力量。雖然游戲中有好幾處都說四泰坦?fàn)奚,但我認為他們并沒有死,最起碼水泰坦還能和冥衛(wèi)進行一些互動,這就是我認為最有利的佐證。當(dāng)然如果之后游戲新DLC打我臉了那咱們再說別的。
在“被遺忘的技藝”中(這張卡的存在感怎么這么強),赫扎爾提到說“我親手毀滅了泰坦族”,但并沒有說具體的。
在一個事件中,我們可以用一臺機器打造古老魔法,這張卡的描述中提到了薪火、泰坦和機器,此時失憶后的赫扎爾也逐漸了解到了一些端倪,薪火是依托于泰坦的犧牲而在這臺機器中打造出來。
而在打造完成后,最后神會明確告訴我們,薪火就是在這臺機器中被創(chuàng)造出來的,并且四泰坦是在赫扎爾的請求下犧牲了自己,這就是赫扎爾所謂的“我親手毀滅了泰坦族”。我猜測他不是單純的請求了一下這么簡單,他可能在這臺機器上親手打造了薪火,畢竟這時候他還沒失憶,掌握什么技術(shù)都不奇怪。“融合”這個詞也充分說明了薪火并不是單一某人的力量。
這里說“替換你寶貴的薪火,否則地獄就會凍結(jié)”,似乎薪火碎片才會導(dǎo)致地獄凍結(jié)。但是or本身也有“或者”的意思,我不知道這能不能理解為“替換薪火或者凍結(jié)地獄”,這樣反而從表面上看起來更通順一些。
最后神還說我們奪走了孩子和母親。在神器“無常倒影”的描述中,這里明確講述了母親的殞滅,并因此造成了天堂和地獄的永生。不過,到現(xiàn)在似乎也沒有提過母親是怎么死的,當(dāng)然也可能藏在某個我沒看到的文本里。
在神器“定量配給”的描述中也提到了神祇的殞滅,由于孩子是負責(zé)審判的,所以當(dāng)孩子殞滅后,地獄失去了審判,造成了過度擁擠和資源短缺。而“無數(shù)靈魂漫無目的地游蕩”,應(yīng)該指的是靈魂只有經(jīng)過審判才能進行下一步操作。
但是孩子的力量并不是完全進入了薪火和天堂之光,還有一部分成為了破碎黑暗碎片,這就是BOSS之一的亞科斯身邊總跟著的黑暗碎片。這里蟲裔提到,孩子被困在了碎片靈魂中,也就是說這些碎片也是碎片靈魂,可能這就是所謂的“四分五裂”:被收納在多個碎片靈魂中,而且這里的碎片靈魂收納的是黑暗面,薪火中透露出的是“純粹而熾熱的暖意”(來自神器永恒之火的描述),應(yīng)該收納的是光明面。光明面可以為地獄帶來生機,黑暗面會給卡組里塞牌(他喵的)。
在上上圖中,最后神說到自己會收縮,而在對話中,他也確實提到自己在消逝,他身上有裂痕。不是我說,你這哪兒是裂痕啊,你人都碎成餃子餡了。孩子破碎、母親不知道咋回事反正也死了、父親也在消逝,顯然他們都遭到了重創(chuàng),不過這些重創(chuàng)是不是同一個原因就不知道了。
這種收縮帶來的后果就是最后神對這個世界的控制越來越弱,這種控制我理解是一種正面控制,如果他真的消逝了,整個世界的時間和空間就會徹底崩壞,到時候世界會毀滅也說不定。不過即使他這么虛弱了,也依然能隨便控制時間流動。
赫扎爾曾經(jīng)和神交過手,但我不能確定他說的這個是不是最后神,說不定指的是母親或孩子。在神器“神祇碎片”的描述中,他在對“你”說話,這看起來像是在對玩家說。但這個神器是赫芙給的,所以也可能是在對赫芙說。不管怎樣,這段話看起來像是遺言,規(guī)勸某人接受神祇的提議,或許這就是他在與神多次交手后得到的結(jié)論。但是神為什么會出于感激(這段甚至有翻譯錯別字)提供自己的碎片,我其實不太能理解。
最后神可能也意識到,自己再這么虛弱下去可能會去世,于是將時間變成環(huán)狀,也就是讓我們一遍一遍運這個運不到的薪火。他說這是對我們的一種懲罰,但我們玩家其實對我們操控的列車長知之甚少,并不清楚列車長有什么“罪孽”,除非你跟我說運送薪火碎片就是一種罪孽。
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