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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲休閑益智 → STEPN跑步 v0.6.5 安卓版

STEPN跑步

好評:50%
壞評:50%
  • 分類:休閑益智
  • 游戲大。166.3M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v0.6.5 安卓版
  • 更新時間:2022-05-13 10:28
  • 游戲星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺:Android
  • 游戲標(biāo)簽: STEPN 跑步 休閑
游戲截圖
游戲介紹

STEPN跑步是一款NFT的游戲,將NFT的內(nèi)容和跑步結(jié)合在一起,玩家可以通過跑步來在上面賺取到相關(guān)的貨幣,這些貨幣能夠在上面進(jìn)行全面的交易,這是一款在國外非;鸬囊豢钚蓍e的NFT的游戲,上面有著非常高的接受度,喜歡的話就快來下載這款STEPN跑步!

STEPN跑步

STEPN跑步

STEPN 是一款帶有趣味游戲和社交元素的 Web3 運(yùn)行應(yīng)用。

用戶以運(yùn)動鞋的形式為自己配備 NFT。 通過在戶外散步、慢跑或跑步,用戶將收集 GST 和 NFT。

游戲內(nèi)容

購買鞋子-積累能量-走路/跑步消耗能量-獲得gst獎勵-使用gst修復(fù)受損的鞋子-使用gst升級鞋子-分配鞋子屬性-剩余gst為收益-繼續(xù)積累能量。

1,選購鞋子

選購鞋子主要從以下幾個方面考慮,鞋子類型/稀有度/屬性/等級/mint次數(shù)/卡槽類型等。

a/運(yùn)動鞋類型

一共有4種類型的鞋子,每一種對應(yīng)的運(yùn)動速度要求不同,其中Walker走路鞋是最適合所有人,價格適中,最適合作為入門鞋;Runner跑步鞋跑起來難度很大,價格相對便宜一些,適合拿來湊能量用。

b/運(yùn)動鞋稀有度總共有5種稀有度,目前Common(灰鞋)和Uncommon(綠鞋)為主流,入門一般推薦先上一個Common(灰鞋),容錯率高,后面如果想升級主鞋為綠鞋的話灰鞋也能拿來做輔鞋;目前市場上綠鞋價格大概是灰鞋價格的5-7倍。

c/運(yùn)動鞋屬性

效率決定產(chǎn)出,彈性影響損耗,所以挑選的時候優(yōu)先考慮效率和彈性:

對于灰色鞋,建議挑選基礎(chǔ)屬性效率+彈性≥12的。

對于綠色鞋,建議挑選基礎(chǔ)屬性效率+彈性≥28的。

d/運(yùn)動鞋等級

用戶可以通過燃燒GST來升級他們的運(yùn)動鞋。每次升級都需要固定的時間來完成,該時間會隨著運(yùn)動鞋級別所需的GST數(shù)量而增加。這個過程可以通過使用更多的GST來加速。

e/運(yùn)動鞋mint次數(shù)

Shoe-Minting Event (SME) 是當(dāng)用戶使用他們擁有的 2 個 Sneaker 作為母鞋來“繁殖”時,在此過程中產(chǎn)生一個 Shoebox。

mint完得到的鞋盒Shoebox賣掉是能獲得一定利潤的,所以mint過的鞋子相對會便宜一些,特別是綠鞋,mint過的鞋子價格要便宜20%-30%;入門的話選擇mint過2次的灰鞋是最便宜的,性價比高。

f/運(yùn)動鞋卡槽

運(yùn)動鞋有四個不同的插槽,由與寶石類型匹配的顏色標(biāo)識。用戶將寶石插入插槽以提升運(yùn)動鞋的屬性。每次 Sneaker 分別達(dá)到 5、10、15 和 20 級時,都會解鎖一個插槽。更高的插槽質(zhì)量將額外提升插入的寶石的屬性,比如一角屬性x1.1;

灰鞋不用考慮這個因素,開卡槽并不劃算;綠鞋可以稍微考慮下,所以在選鞋子的的時候要關(guān)注下卡槽類型跟鞋子的主屬性(建議基礎(chǔ)屬性大于14)是否匹配;

開了卡槽之后,可以通過鑲嵌寶石提高鞋子的基礎(chǔ)屬性,比如你鞋子效率基礎(chǔ)屬性為10,鑲嵌二級寶石后,增加屬性點(diǎn)=10*40%+8=12,加完總屬性就是22。

2,積累能量

購買 Sneaker 后,需要等有能量了才能開啟跑賺,每 6 小時會以 25% 的速度恢復(fù)能量(固定在北京時間 03:00、09:00、15:00、21:00)。

每一點(diǎn)能量代表可以跑賺5分鐘,能夠獲得的能量總點(diǎn)數(shù)是固定的,比如持有1-2對鞋子的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)是2點(diǎn),持有3-8對鞋子獲得的基礎(chǔ)能量都是4點(diǎn),持有9對鞋子的總能量是10點(diǎn);每持有一雙綠色鞋子總能量+1點(diǎn);持有一雙藍(lán)鞋總能量+2。

3,跑賺收益

a/選擇一對鞋子作為主力鞋子,用來升級提高屬性,運(yùn)動賺取的收益都是按主鞋的屬性計算的,多雙鞋子的屬性并不能疊加,gst收益主要由鞋子的效率決定。

b/玩家每日賺取的 gst 是有限的,一開始每天獲得gst上限是5個,然后鞋子每升一級上限提高5個,最高可提升到150個,gst上限是按所有鞋子里面級數(shù)最高的鞋子計算。

c/用戶的基本 gst回報不是一成不變的,有幾個因素可能會導(dǎo)致其波動:

運(yùn)動鞋效率(低耐久性影響效率)。

GPS 信號 - 如果 GPS 信號差,用戶將獲得更少的收入。

移動數(shù)據(jù)信號強(qiáng)度和穩(wěn)定性——如果數(shù)據(jù)信號不穩(wěn)定,也可能降低收益。

4,運(yùn)動鞋維修

彈性值影響鞋的耐久,每雙鞋初始100個耐力,每次運(yùn)動后根據(jù)彈性值和能量減耐力,彈性值越高耐力減值越少;

耐力少于50收益減少10%,耐力少于20收益減少90%;每個耐力的維修成本根據(jù)鞋的品質(zhì)和等級的高低會有所區(qū)別,Sneaker 的等級或質(zhì)量越高,維修成本就越高。

以下是不同等級每恢復(fù)一點(diǎn)耐力值需要花費(fèi)的gst費(fèi)用:

5,升級/分配點(diǎn)數(shù)

a/鞋子每升一級,用戶將獲得 4 - 12 個額外的屬性點(diǎn),灰鞋是4個點(diǎn),綠鞋是6個點(diǎn),籃鞋是8個點(diǎn)。

b/屬性加點(diǎn):

灰鞋推薦效率3彈性1,其它不用加,當(dāng)灰鞋升級到9級時,效率能達(dá)到35,彈性能達(dá)到13。

綠鞋LV9之前可以點(diǎn)效率4彈性2,LV10之后會分配點(diǎn)數(shù)給到幸運(yùn),幸運(yùn)值高于20有機(jī)會掉落LV1寶箱,高于50有機(jī)會掉落LV2寶箱,寶箱能夠開出寶石,也是一種收益。

c/隨著等級增加,1能量的收益會越來越高,但收益并非線性增長,越到后面升級成本越來越高,增加的額外收益越來越少;

以我自己的綠鞋為例,現(xiàn)在在升8級,預(yù)計到LV19時(可分配屬性點(diǎn)114),屬性點(diǎn)數(shù)大概是效率109.1,幸運(yùn)20.5,彈性31.6-46(后面根據(jù)需要是不是加一個2級寶石),這樣每能量收益大概是8gst,每能量損耗是0.9-1.2耐力值,并且幸運(yùn)大于20,有機(jī)會掉LV1箱子。

按上表屬性加點(diǎn)計劃,10級時每能量純收益大概是5.3gst,15級時大概是7.1gst,19級時8.3gst。

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中文名:STEPN

包名:com.bcy.fsapp

MD5值:afb17224c869ac2360208fb1104dc4e3

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