騎士紛爭(zhēng)官方版是一款非常好玩的歐美2D風(fēng)格的策略對(duì)戰(zhàn)游戲,全新精致游戲場(chǎng)景畫(huà)面,游戲提供了豐富的英雄角色可以選擇,賦予了人物獨(dú)特的屬性,技能,召集伙伴,實(shí)時(shí)組隊(duì),對(duì)抗邪惡勢(shì)力,感興趣的朋友歡迎下載暢玩。
以前的我們:半夜定鬧鐘起來(lái),但是還是要被人錘。爆肝一個(gè)月抵不上大佬一發(fā)648。說(shuō)起來(lái)都是血和淚! 現(xiàn)在!全體注意了!開(kāi)局一個(gè)村,領(lǐng)土全靠搶。團(tuán)戰(zhàn)攻城、公平游戲、沙盤(pán)地圖,團(tuán)隊(duì)型策略為玩法內(nèi)核。氪金?肝帝? 輕量級(jí),慢節(jié)奏,簡(jiǎn)單地操作,深度的戰(zhàn)術(shù)邏輯,更加寫(xiě)實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略重現(xiàn)。 歐美2D動(dòng)漫畫(huà)風(fēng),色彩明快, 輕松幽默(對(duì),沒(méi)錯(cuò),就是某部落)。讓你熟悉又陌生猛石大陸。
1)開(kāi)局一個(gè)村,領(lǐng)土全靠搶;
2)羊也有可能戰(zhàn)勝狼;
3)不肝不氪,可以慢慢玩10年。
這是經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,4x要素一個(gè)都不少:經(jīng)營(yíng)建造、冒險(xiǎn)探索、領(lǐng)土擴(kuò)張、戰(zhàn)爭(zhēng)征服。玩家扮演一名騎士,從一個(gè)弱小的領(lǐng)地開(kāi)始發(fā)展,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì),聯(lián)合縱橫,直到征服整個(gè)大陸,成為國(guó)王。
你可以在《騎士紛爭(zhēng)》中真正體會(huì)到經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的魅力,沒(méi)有VIP、沒(méi)有飛城、不賣資源、不賣士兵。公平團(tuán)戰(zhàn),靠的就是策略:經(jīng)濟(jì)發(fā)展策略、科技策略、戰(zhàn)術(shù)配合、職業(yè)搭配、兵種搭配、英雄搭配,你的每一個(gè)選擇、每一個(gè)操作,都會(huì)影響戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)局。用智商碾壓對(duì)手、以弱勝?gòu)?qiáng)、以巧博力,這是一個(gè)輕松簡(jiǎn)單、卻又原汁原味的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。
《騎士紛爭(zhēng)》游戲目標(biāo)簡(jiǎn)單,可要獲得勝利,需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作、攻防配合,靠一個(gè)人單打獨(dú)斗肯定是不行的。我們來(lái)介紹一下游戲的主要玩法:
經(jīng)營(yíng)建造:強(qiáng)大軍事力量取決于強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)!厄T士紛爭(zhēng)》提供了一整套完整的經(jīng)營(yíng)建造系統(tǒng)。玩家一進(jìn)入游戲就擁有自己的主城,主城可以從村莊一直升級(jí)到小鎮(zhèn)、城市。資源越來(lái)越多,科技越來(lái)越強(qiáng),人口越來(lái)越多,真是滿滿的成就感。目前版本有30多種不同功能建筑,可以自由布局,喜歡種田的玩家甚至可以當(dāng)單機(jī)玩;
兵種選擇:游戲里有步、弓、騎、車、偵5大兵種,和多數(shù)游戲步弓騎相克不同的是,騎士紛爭(zhēng)中,兵種直接分為攻擊兵種和防御兵種,例如:有步攻兵種,有步防兵種;有弓攻兵種,有攻防兵種。由于糧產(chǎn)限制,玩家就需要考慮優(yōu)先發(fā)展什么兵種,來(lái)配合團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn);
團(tuán)隊(duì)分工:騎士紛爭(zhēng)沒(méi)有明確的職業(yè)限制,玩家可以任意發(fā)展。按專注發(fā)展方向不同,可以分為攻擊、防御、偵查、車和后勤(農(nóng)民)。每局游戲分工配比是領(lǐng)隊(duì)和玩家自己決策的,通常要根據(jù)對(duì)方陣營(yíng)分工數(shù)量的變化而變化。
沙盤(pán)地圖:10萬(wàn)格地圖,萬(wàn)人對(duì)戰(zhàn)。三塊大陸的戰(zhàn)爭(zhēng),玩家的目標(biāo)是占領(lǐng)地圖中央的君臨王城。每個(gè)服務(wù)器的世界地圖都是隨機(jī)生成的,地圖上的資源也各有不同,這些變化會(huì)增加游戲的樂(lè)趣。
多變戰(zhàn)術(shù)。游戲里沒(méi)有固定的戰(zhàn)術(shù),協(xié)攻、聯(lián)防、佯攻、空城計(jì)、快攻、科技?jí)褐、砸城、忽悠等等?chuàng)造出來(lái)的玩法,是玩家的智慧賦予了游戲的靈魂,也是我們快樂(lè)的源泉。
英雄選擇。騎士紛爭(zhēng)是一個(gè)以兵種為主、英雄為輔的游戲。英雄充當(dāng)了“增益buff”光環(huán)的作用。英雄也有不同的兵種專精,對(duì)兵種屬性有輔助加成,英雄只是眾多策略選項(xiàng)的一個(gè)影響因素。
(這是一個(gè)架空歷史,西方中世紀(jì),冷兵器時(shí)代為背景的世界)
美麗富饒的猛石大陸,三大公爵并肩作戰(zhàn),共同抵御失去理智的國(guó)王軍隊(duì),已經(jīng)過(guò)去了十年。雖然粉碎了異界巫師的陰謀,反抗軍的實(shí)力也損失殆盡。邪惡勢(shì)力依然在暗中破壞,野蠻人也乘機(jī)瘋狂地四處掠奪。短暫的和平與安寧,戰(zhàn)火終于再次蔓延。你,作為一個(gè)繼承祖輩余蔭的小小騎士,勇敢地?fù)?dān)負(fù)起守衛(wèi)家園、保護(hù)公主的責(zé)任,譜寫(xiě)一個(gè)新的傳說(shuō)......
中文名:騎士紛爭(zhēng)
包名:com.tt.qsfz.mz
MD5值:176203cfec1723a698b558fc65267822
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