魔塔紅好玩的一款趣味休息魔塔過關(guān)系列游戲,游戲中玩家能體驗(yàn)到久違的過關(guān)休閑冒險(xiǎn)世界的完美樂趣,經(jīng)典的魔塔游戲玩法,全新的故事劇情,給你帶來不一樣的游戲體驗(yàn),相信不少的用戶都會(huì)喜歡,趕緊下載最新的魔塔紅游戲體驗(yàn)吧!
《魔塔:紅》是一種策略類的固定數(shù)值RPG游戲。游戲需要?jiǎng)雍芏嗄X筋,任何一個(gè)輕率的選擇都可能導(dǎo)致游戲的失敗。魔塔游戲雖不大,但是制作精美,道具很多,而且難度不低,對(duì)智商是一次艱巨的考驗(yàn)。
公主又又又又被魔王抓走了,你需要扮演勇者,打敗魔王,救出公主!
本塔共有十八層,有六個(gè)隱藏層,三個(gè)圣器。玩家需要尋找道具,提升自己的實(shí)力。
戰(zhàn)斗
本作最大的特點(diǎn)就是戰(zhàn)斗模式半固定,也就是說只要操作方法固定,戰(zhàn)斗結(jié)果就必然固定,要改變戰(zhàn)斗結(jié)果,就必須要改變操作方法。這既避免了save/load大法的繁瑣和原版中戰(zhàn)斗過程的無聊,也保留了新鮮感。可以說新的戰(zhàn)斗模式是新作中最經(jīng)典的部分。
氣息
氣息在戰(zhàn)斗中會(huì)通過攻防來增加,當(dāng)氣息條達(dá)至上限就能增加一點(diǎn)氣息以供使出技能之用!怪物與人一樣擁有氣息,當(dāng)攻擊或是被攻擊時(shí),氣息就會(huì)上升。怪物會(huì)在氣息儲(chǔ)滿后,下個(gè)攻擊回合就會(huì)使出會(huì)心一擊。
疲勞
疲勞會(huì)影響到你攻擊的命中率,越是疲勞,命中越低。疲勞的極限是100,當(dāng)達(dá)至或超過此數(shù)值時(shí),你的攻擊就會(huì)完全打不中對(duì)手。而使用特殊技能是導(dǎo)致疲勞的主因,每當(dāng)戰(zhàn)斗完結(jié)的時(shí)候,疲勞就會(huì)回復(fù)。
1、從 FLASH 平臺(tái)移植過來的經(jīng)典游戲,體積很小,只有1M多一些。
2、游戲玩法簡(jiǎn)單,通過方向鍵控制任務(wù)路徑,支持橫屏和豎屏設(shè)置。
3、游戲必須動(dòng)腦子計(jì)算才能贏得最后的勝利,經(jīng)典的像素RGB打怪游戲。
4、和每個(gè)人的對(duì)話都要仔細(xì)看,有可能就有寶藏信息以及通關(guān)秘籍。
中文名:魔塔:紅
包名:com.com.mota
MD5值:a00cdb85c57b506c39123f0c1c2894f5
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