光影之末游戲,這是一款二次元橫版動作闖關游戲,可以選擇喜歡的角色進行戰(zhàn)斗,每個人物都有專屬連招,戰(zhàn)斗特效相當華麗,可以根據(jù)喜好來搭配技能和武器。光影之末游戲有多個世界副本可以進入挑戰(zhàn),喜歡二次元橫版動作闖關類游戲的朋友們不妨試試吧!
熱愛人類、有著“降臨者”之名的他們,于千年前降落到這片名為利斯特的焦土之上,將種子撒播大地,試圖構(gòu)建屬于人類的幸福樂園。他們與利斯特大陸上的魔法師合作,請魔法師傳遞災難訊息,在必要時現(xiàn)身相助,為人類傳遞夢想。是為“秘跡降臨”。
【戰(zhàn)爭始末】
降臨者與魔法師一同將利斯特大陸打造成了幸福的樂園,但在人類對秘跡無比依賴之際,秘跡驟然消失,仿佛從不曾存在過。
無法使秘跡顯現(xiàn),魔法師自然失去了權(quán)威,千年風雨飄搖,魔法幾近失傳,人們也幾乎遺忘了降臨者與魔法師的存在,利斯特更因此陷入危機。
關于魔法師的記載,只停留在那古老的預言之碑上鐫刻著的,屬于“命定魔法師”的預言。
【命運的重合】
直到身為命定魔法師的你穿越時空而來,肩負起了尋找“失蹤的降臨者”的使命。
你令神跡顯現(xiàn),令血染紅的鮮花盛開,為降臨者治愈傷痕,與降臨者簽訂誓約,在與降臨者并肩作戰(zhàn)的過程中,發(fā)現(xiàn)了利斯特的驚天陰謀。
我們是《光影之末》的游戲研發(fā)團隊!感謝大家在茫茫的游戲世界中看到了我們的《光影之末》。
為確認游戲框架,我們的小團隊經(jīng)歷了一段漫長的探索時期,在無數(shù)次推翻重來的過程中,我們始終堅持我們游戲的定位:要做一款3D橫版二次元動作游戲。
我們始終記得,身為游戲制作者的我們,首先是一名玩家。作為深度動作游戲愛好者,我們在《鬼泣》、《獵天使魔女》的陪伴下長大,也正是在這些優(yōu)秀游戲的哺育下,將夢想凝聚成型,滿懷熱忱與憧憬,踏入游戲行業(yè)。
如此,有著相似經(jīng)歷的我們聚集在一起,達成了一致的目標,無論在開發(fā)過程中遇到了什么苦難,也始終堅持初心。
我們花費了很長的時間,付出了很多頭發(fā),思考如何才能在一眾成熟的橫版動作游戲中脫穎而出,最終敲定核心戰(zhàn)斗模式:同時上場兩名角色,并為每一個角色賦予獨特的技能設定,以在復雜多變的戰(zhàn)斗中形成多樣的玩法與適當?shù)膽?zhàn)斗節(jié)奏。
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