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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲角色扮演 → 有殺氣童話百度版 1.7.0 安卓版

有殺氣童話百度版

好評:50%
壞評:50%
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游戲截圖
游戲介紹

有殺氣童話百度版!有殺氣童話是一款動(dòng)作類RPG游戲,游戲獨(dú)具特色的就是大家可以看到許多童話人物:白雪公主、灰姑娘、小紅帽等等經(jīng)典童話角色都將會有,而且也不要被他們?nèi)崛醯耐獗,可愛的造型所迷惑哦,他們的?zhàn)斗力可是十分的驚人!創(chuàng)新童話題材,又萌又可愛的角色造型,華麗炫酷的打斗特效,經(jīng)典的故事角色,盡在有殺氣童話百度版!

西西點(diǎn)評:

有殺氣童話在動(dòng)作和角色上都有著十分高的可玩性,而且有著豐富的故事情節(jié),也是大家熟悉的那個(gè)童話故事,許多經(jīng)典的劇情都將一一再現(xiàn)!小編為大家?guī)淼挠袣馔挵俣劝嫦螺d,專為百度玩家們提供,百度玩家可以享受專屬的活動(dòng)和福利哦!

有殺氣童話百度版背景:

《有殺氣童話》的故事背景是來自異世界的主角闖入到童話世界中,在這個(gè)世界里生活的白雪公主、灰姑娘、小紅帽等在美麗可愛的外表其實(shí)都是“有殺氣”的強(qiáng)力戰(zhàn)士,能運(yùn)用各種酷炫的魔法技能。玩家將控制主角展開奇幻冒險(xiǎn),解開童話世界一個(gè)又一個(gè)謎題。為了提高游戲的自由度,游戲內(nèi)擁有眾多經(jīng)典童話故事改編的角色,他們都將在游戲中隨著劇情的發(fā)展成為可招募的隊(duì)友。只要滿足條件,即使是敵人也可以成為戰(zhàn)友,白雪公主、灰姑娘和小紅帽并肩作戰(zhàn)的夢幻戰(zhàn)隊(duì)也絕非不可能。

有殺氣童話百度版特色:

公主也點(diǎn)滿了必殺!童話人物戰(zhàn)斗覺醒

《有殺氣童話》題材源于經(jīng)典童話故事,然而卻讓這個(gè)世界充滿"殺氣"。小紅帽舉起了鐮刀,白雪公主化身弓箭手,狼人其實(shí)是被詛咒的外婆……在這個(gè)顛覆的世界里,唯有玩家才是改變一切的救世主。作為來自異世界傳說中的大魔法師,玩家將帶領(lǐng)小紅帽、白雪公主等童話人物組成的殺氣萌娘戰(zhàn)隊(duì),重寫童話傳說。

3D骨骼動(dòng)作追蹤!戰(zhàn)斗從未如此逼真

《有殺氣童話》收錄過百名童話人物角色,游戲通過先進(jìn)的虛擬動(dòng)作捕捉技術(shù)和精心的設(shè)計(jì)調(diào)整,使人物的動(dòng)作活靈活現(xiàn),戰(zhàn)斗畫面從未如此逼真!游戲中每一位登場的伙伴都搭配了獨(dú)特的動(dòng)作和音效,踩著滑冰鞋的狼會突然擺出時(shí)尚時(shí)尚最時(shí)尚的造型,RAP出一段“摩擦,摩擦,是魔鬼的步伐”。

打造童話夢之隊(duì)!經(jīng)典角色 夢幻養(yǎng)成

《有殺氣童話》著力提高游戲的策略性,除了技能和天賦系統(tǒng)外,全新引入了緣分系統(tǒng)。包括人物緣、裝備緣和圣物緣。游戲根據(jù)童話典故中的人物關(guān)系,來設(shè)定了彼此的緣分,例如白雪公主和白馬王子有人物緣分,緣分系統(tǒng)可以提升生命值和攻擊力,讓自己的童話夢之隊(duì)所向披靡。

百人團(tuán)P還不夠爽?變裝舞會遇到真愛

《有殺氣童話》在手游的社交功能上進(jìn)行了大膽的探索,特有公會百人團(tuán)戰(zhàn)玩法,不僅如此,游戲獨(dú)創(chuàng)“舞會系統(tǒng)”讓玩家在閑暇之余仍能通過游戲平臺實(shí)現(xiàn)好友的互聯(lián)互動(dòng)。玩家將通過交友、換裝、贈(zèng)禮等方式構(gòu)建屬于自己的手游社交網(wǎng)絡(luò),主辦專屬盛裝舞會。在戰(zhàn)斗的間隙間進(jìn)入舞會房間享受片刻的寧靜,使用拋媚眼/送花等道具吸引心意的那個(gè)ta,說不定還能在游戲中找到屬于你的真愛!

有殺氣童話百度版玩法:

游戲基礎(chǔ)玩法中分操作方式分為:半手動(dòng)操作和自動(dòng)操作,半手動(dòng)操作用戶只需要控制主角移動(dòng),移動(dòng)到相應(yīng)怪物鎖敵范圍內(nèi),則寵物會與怪物發(fā)生戰(zhàn)斗。自動(dòng)操作,開啟自動(dòng)操作后移動(dòng)、釋放技能均可以通過此模式完成操作。

操作優(yōu)先級設(shè)定,當(dāng)用戶開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí),用戶輸入操作優(yōu)先相應(yīng)用戶操作,并且在用戶操作結(jié)束后,再次執(zhí)行自動(dòng)操作。

【點(diǎn)擊地面操作】

當(dāng)玩家選擇點(diǎn)擊屏幕操作方式后,用戶點(diǎn)擊屏幕內(nèi)當(dāng)前場景主角可移動(dòng)到的范圍內(nèi)時(shí),主角向玩家點(diǎn)擊點(diǎn)移動(dòng)。

點(diǎn)擊地面操作:單擊屏幕內(nèi)可移動(dòng)的區(qū)域并且0.5秒內(nèi)彈起,主角向用戶手指彈起的坐標(biāo)點(diǎn)移動(dòng)。

按下操作:單擊屏幕內(nèi)可移動(dòng)的區(qū)域并且0.5秒未彈起,主角向用戶手指單擊的區(qū)域方向移動(dòng)。如果用戶手指按下的方向區(qū)域已經(jīng)到達(dá)不可移動(dòng)區(qū)域,主角移動(dòng)終止。

【拖動(dòng)操作】

單擊屏幕內(nèi)可移動(dòng)的區(qū)域并且0.5秒未彈起,并且做出滑動(dòng)操作,主角隨著區(qū)域變化向變化區(qū)域內(nèi)移動(dòng)。

【虛擬搖桿操作】

當(dāng)玩家選擇虛擬搖桿操作方式后,用戶點(diǎn)擊屏幕非搖桿區(qū)域虛擬搖桿跟隨單擊屏幕區(qū)域點(diǎn)。拖動(dòng)虛擬搖桿方位,主角向玩家虛擬搖桿操作的方位移動(dòng)。

【自動(dòng)移動(dòng)操作(自動(dòng)戰(zhàn)斗方式)】

當(dāng)開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗的前提下玩家小隊(duì)移動(dòng)速度增加2倍

當(dāng)玩家選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗方式后,若用戶設(shè)置為虛擬搖桿操作:

選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗模式后虛擬搖桿隱藏,操作默認(rèn)改為點(diǎn)擊地面操作。在自動(dòng)戰(zhàn)斗模式虛擬搖桿方式下,單擊地面后主角并停止移動(dòng),且可接受拖動(dòng)操作移動(dòng)指令拖動(dòng)結(jié)束彈起后,主角移動(dòng)結(jié)束。

當(dāng)玩家選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗方式后,若用戶設(shè)置為點(diǎn)擊地面操作:

在自動(dòng)戰(zhàn)斗模式點(diǎn)擊地面操作方式下,點(diǎn)擊地面后判斷用戶點(diǎn)擊區(qū)域是否為可移動(dòng)區(qū)域,不可移動(dòng)區(qū)域用戶操作無效,自動(dòng)戰(zhàn)斗尋路不被打斷。若點(diǎn)擊的為可移動(dòng)區(qū)域,主角向可移動(dòng)區(qū)域移動(dòng),并且移動(dòng)到單擊區(qū)域到達(dá)坐標(biāo)點(diǎn)后,自動(dòng)戰(zhàn)斗模式自動(dòng)移動(dòng)繼續(xù)。在自動(dòng)戰(zhàn)斗模式進(jìn)行拖動(dòng)操作,優(yōu)先響應(yīng)拖動(dòng)移動(dòng)操作。

點(diǎn)擊技能移動(dòng)操作

當(dāng)用戶點(diǎn)擊可釋放的技能時(shí)(被激活技能),主角自動(dòng)向距離最近的怪物移動(dòng)。

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