惡魔秘境最新版是一款非常好玩的經(jīng)典魔幻風(fēng)格的策略卡牌戰(zhàn)斗游戲,高品質(zhì)游戲場(chǎng)景畫面,超多豐富的英雄角色可以選擇,賦予了人物獨(dú)特的屬性,技能,召集伙伴,策略組隊(duì),戰(zhàn)勝惡魔。
〓自由探險(xiǎn) 蜂巢迷宮解鎖未知旅途〓
穿行于蜂巢迷宮式的神奇秘境,每走一步都面臨著豐富的選擇。諸如遺忘神廟、轉(zhuǎn)換祭壇、月亮井、煉金小屋等等,還有毀滅巨龍、風(fēng)語女王等強(qiáng)大而又神秘的敵人陸續(xù)降臨。是機(jī)遇還是挑戰(zhàn)?每一次的選擇都將帶你踏上精彩萬分的未知旅途。
〓獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)斗 你沒見過的獻(xiàn)祭式對(duì)戰(zhàn)〓
獨(dú)創(chuàng)六線對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,召喚出的生物會(huì)在回合結(jié)束時(shí)自動(dòng)攻擊正前方的敵方生物,正前方如果沒有生物就會(huì)攻擊對(duì)手。還可以獻(xiàn)祭手里的卡牌,獲得法力上限的提升,以便使用更強(qiáng)大的卡牌。怎樣合理的分配法力,要不要獻(xiàn)祭手牌,這道選擇題需要你自己來解。
〓海量卡池 超多卡牌無限自由構(gòu)筑〓
有40+英雄可供扮演,有300+卡牌和130+冒險(xiǎn)道具可供選擇,能搭配出幾十種特色迥異的戰(zhàn)術(shù)流派。你可以自由構(gòu)筑屬于自己的卡組,讓每一次的冒險(xiǎn)都有你自己的鮮明特色。
〓燒腦策略 戰(zhàn)術(shù)豐富玩的全是套路〓
秘境分為3層,每一層你都有20天的時(shí)間來探索地圖并提升實(shí)力,每隔5天會(huì)有一名敵人降臨,敵人的危險(xiǎn)程度隨著時(shí)間遞增。在第20天時(shí),你將會(huì)遇到該層的最終BOSS。在探索秘境的過程中,每一步怎么走,卡組怎么構(gòu)筑,是能不能順利逃出秘境的關(guān)鍵。步步為營(yíng),如履薄冰,你的智慧將帶你走得更遠(yuǎn)。
★精簡(jiǎn)牌組不宜操之過急★
有些玩家因?yàn)橥孢^同類的游戲而養(yǎng)成了一個(gè)習(xí)慣——在開局盡快把低質(zhì)量的白板生物都刪光,只保留核心卡牌。這個(gè)做法在《惡魔秘境》中是行不通的。
因?yàn)椤稅耗鼐场分,法力最大值不?huì)自然增加,需要通過獻(xiàn)祭卡牌來增加,過早的將過度牌移除會(huì)導(dǎo)致每回合必須獻(xiàn)祭核心牌來獲得法力上限,很快會(huì)陷入抽1打1甚至無牌可打的尷尬情況。
由于前期至少每回合會(huì)打出兩張牌,而抽牌則只會(huì)抽一張,可以盡早抓取1-2張補(bǔ)充手牌用的法術(shù)牌,在核心成型后逐步替換初始牌組中的白板1、2費(fèi)生物
★關(guān)于裝備牌★
《惡魔秘境》中很多生物裝備、人物裝備都具有強(qiáng)大的效果,但不要忘了裝備牌也是需要費(fèi)用去裝備的,因此在卡組中裝備牌應(yīng)該是占比最小的,否則很容易碰到抓了一手裝備沒費(fèi)打只能拿來獻(xiàn)祭的情況。
更糟的是場(chǎng)上的怪站不住,手里還一堆裝備,那種感覺要多鬧心有多鬧心;明確你的打法,不要拿過多與自己打法不匹配的裝備牌。
★關(guān)于傷害類型★
本作的傷害類型共分兩種,攻擊傷害與魔法傷害。攻擊傷害指生物自己進(jìn)行攻擊時(shí)造成的傷害,除此以外一切的傷害都屬于魔法傷害
也就是說,魔法卡、英雄能力、生物能力、進(jìn)場(chǎng)效果造成的傷害均為魔法傷害,這也是傳說英雄蘭妮主要打法“噴子流”的成立基礎(chǔ)。
利用專屬卡牌電擊蟲的生物技能多次制造法術(shù)傷害,配合熾炎幼龍多次相應(yīng)魔法傷害直接給對(duì)手傷害大量傷害。
配合焰靈、心靈之火等增幅法傷的卡牌,可以做到“怪殺光,人打死”的超強(qiáng)壓制力。
★關(guān)于衍生、變形與回手★
關(guān)于衍生,是指所有臨時(shí)變出的卡牌皆為衍生狀態(tài),這里說的臨時(shí)變出的卡牌除了寫明衍生以外,變形出的卡牌(青翠變形者、黑鐵騎兵)也屬于衍生物。
變形效果通常不會(huì)觸發(fā)作用目標(biāo)的進(jìn)場(chǎng)、離場(chǎng)效果,除非卡牌描述中明確寫明了“觸發(fā)其進(jìn)場(chǎng)效果”(如晨曦仙靈的主動(dòng)技能:【暮染晨輝】)
游戲中水系卡牌獨(dú)有的回手功能非常克制衍生體系,因?yàn)檠苌锉换厥中Чx中后,會(huì)直接消失,不進(jìn)入墓地。
因此銘魂刺客可以使用主動(dòng)技能將敵方的打怪變成衍生物,然后再利用回手機(jī)制直接消滅一個(gè)對(duì)方的大怪。
如果生物帶有裝備,它被回手時(shí),裝備也會(huì)一起回手;如果生物帶著裝備被變形,被變形的生物和裝備會(huì)一起進(jìn)入墓地,因此進(jìn)化流派不會(huì)抓太多的生物裝備。
★死亡與離場(chǎng)★
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡觸發(fā),需要注意的是衍生物被回手消滅是【離場(chǎng)】狀態(tài)而不是【死亡】,因此不能觸發(fā)晨曦仙靈的被動(dòng)。
但“犧牲”效果可以殺死友方的生物/衍生物,因此軟泥怪可以配合晨曦仙靈一回合多次使用主動(dòng)技能進(jìn)化變形出高費(fèi)衍生物,這也是進(jìn)化體系最常用的搭配生物。
《惡魔秘境》是一款蜂巢迷宮式Roguelike卡牌手游。你將會(huì)化身不同的英雄,趕在強(qiáng)大的惡魔到來之前,在秘境中探索各類事件,努力豐富牌組、強(qiáng)化實(shí)力,最終戰(zhàn)勝惡魔!
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