文明與戰(zhàn)爭(zhēng)小米是一款十分趣味的三國(guó)手游,玩家在游戲中可以體驗(yàn)亂世烽火,在游戲的世界中不斷征戰(zhàn),收集更多的地盤(pán)與資源,招募人才,一起平定天下。
基礎(chǔ)的內(nèi)政安排、人事探索、軍事偵察、技術(shù)開(kāi)發(fā)都采用放置類管理模式,減少繁瑣的重復(fù)操作,讓玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要關(guān)注首都以及國(guó)家的管理。其他城市可使用方針給下達(dá)委任指令自動(dòng)治理或使用手動(dòng)指令遙控分城發(fā)展。
近六十多個(gè)不同類型的城市,200多種有據(jù)可考的城市特征和特產(chǎn)。
豐富的技術(shù)研究和開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,體現(xiàn)了科技對(duì)勢(shì)力發(fā)展的重要性。
三大基本兵種和近二十種特殊兵種構(gòu)成豐富的兵種體系。
超豐富的官職系統(tǒng)。
各種自然現(xiàn)象和事件災(zāi)害模擬出多災(zāi)多難的三國(guó)時(shí)期。
豐富的來(lái)訪事情,商人、仙人、名士、名醫(yī)、名匠、劍客游走四方,引發(fā)各種功能事件。
1、港口路線改為“串聯(lián)”,僅能攻擊相鄰港口;
2、各個(gè)城市的錢、糧、兵役、人口等增長(zhǎng)率提升,港口初始內(nèi)政屬性提升(人口、農(nóng)、商等等);
3、調(diào)整電腦出征邏輯,降低港口被選為出征目標(biāo)的優(yōu)先度;
4、調(diào)整匪患初始兵力為3000,每年增長(zhǎng)200兵力。
文明與戰(zhàn)爭(zhēng)是一款策略手游,游戲以中國(guó)漢末為背景,讓大家重溫三國(guó)時(shí)代的精彩劇情,從黃巾起義開(kāi)始,到諸侯討董,直到赤壁之戰(zhàn),自此天下三分,這段波瀾壯闊的歷史在國(guó)內(nèi)一直是人氣最高,受眾最廣的劇情元素,這款文..
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