兵人指揮官手機版是一款場景恢弘的以戰(zhàn)爭為題材的策略對戰(zhàn)游戲,游戲中超多豐富的兵種自由選擇,加入戰(zhàn)斗,解鎖更多內(nèi)容,副本對決,收復失地,開啟絕地大反攻。
—經(jīng)典兵人,現(xiàn)代戰(zhàn)爭—
鋼鐵直男的浪漫“兵人”
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海陸空三軍共計8大兵種
搭配次世代機甲,橫掃戰(zhàn)場!
—百團會戰(zhàn),爭奪要塞—
世界聯(lián)盟實時集結(jié)
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一、兵種搭配。
在講兵種搭配之前,我們先來介紹游戲的機制——衰減機制。此機制可以簡單概括為:部隊的攻擊力,伴隨著部隊數(shù)量的增加而增幅減。徊筷牭目剐,伴隨著部隊數(shù)量的增加而有所提升。
舉一個簡單的例子,如果指揮官A的5W攻擊坦克和指揮官B的5W重型坦克,指揮官A的主戰(zhàn)坦克消滅了2W重型坦克。
在這個機制下,如果把指揮官A的主戰(zhàn)坦克數(shù)量提升到10W,殺敵數(shù)不是4W,而是會存在一定數(shù)量的衰減,很可能只有3.2W的殺敵數(shù)。
而一旦指揮官B的重型坦克,數(shù)量從5W提升到10W,指揮官A的部隊沒有變,殺敵數(shù)卻很可能因為重型坦克抗性的提升,而只有1.8W。
了解了這個機制,我們在進行兵種搭配的時候就有了一個思路:承傷兵種集中,輸出兵種分散。
部隊總數(shù)量相同,多排的重型坦克抗性會低于單排的重型坦克,應讓己方重型坦克抗性最好的盟友單獨使用重型坦克,起到一個“盾”的作用。
因此,在接下來的流派介紹當中,我們推薦每個隊伍,都要有一個屬性最好的“極限重型坦克”來充當前排,也只需要一個。
二、流派介紹。
當前版本中有幾個實力強大的流派,當然這幾大流派的指揮官最好使用單一兵種,利用英雄把單一兵種的屬性加到極致,我們把這種作戰(zhàn)方法叫做“極限兵種”。
1、“鋼鐵洪流”——極限坦克流。
當前版本,我們可以看到主戰(zhàn)坦克不止有超高的攻擊力和暴擊能力,還有英雄“麗薩”和“綾波麗”為坦克提供了更高的暴擊概率和三圍屬性。配合一排抗性突出的重型坦克,有了高額攻擊加成和暴擊加成的“主戰(zhàn)坦克”可以說是當前版本最暴力的兵種之一。
推薦陣容:一排防御+10排左右的主戰(zhàn)坦克——武將星級足夠的話排數(shù)越多越好。
2、步坦結(jié)合——遠程輸出流。
同樣是一個暴力的思路,在隊伍中除“麗薩+史塔克”的組合外,再由隊友攜帶一定的機槍兵、狙擊兵、攻城車等遠程兵種,這些部隊雖然沒有主戰(zhàn)坦克的加成高,卻可以依靠排數(shù)打出自己的輸出,重點是他們不需要承傷而是躲在后面進行輸出。
陣容推薦:一排重型坦克+8排以上的主戰(zhàn)坦克+兩個隊友攜帶的多排遠程部隊。
3、立體作戰(zhàn)——坦克飛機流。
空軍單位當中,轟炸機的技能【地毯式轟炸】、直升機的技能【火箭彈】都可以有一定幾率繞過對方的重型坦克,攻擊對方后排。
如果對手不是全坦克陣容,而有一定的后排單位的情況下,攜帶一定數(shù)量的空軍往往可以打出爆炸式的輸出。當前版本推薦10級的轟炸機和主戰(zhàn)坦克一起組隊,英雄當然是可以讓空軍輸出最大化的“黑超+史塔克”。
陣容推薦:此兵種更具針對性,在對方?jīng)]有后排兵種的時候輸出力卻低于主戰(zhàn)坦克。因此推薦使用1排重型坦克+2-3排轟炸機+8排左右的主戰(zhàn)坦克。當然轟炸機規(guī)?梢愿鶕(jù)對方后排兵種數(shù)量做出一定調(diào)整。
以上就是在“司令部爭奪戰(zhàn)”當中的兵種搭配和流派介紹,利用自己對游戲機制的了解,配合上合適的英雄,相信一定能夠幫助指揮官早日當選司令官,走上全區(qū)巔峰。
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兵人指揮官是一款以大家熟悉的兵人IP為題材的策略對戰(zhàn)游戲,恢弘場景,再現(xiàn)超燃戰(zhàn)爭場景,超多熟悉的兵人角色養(yǎng)成,招募伙伴,組建聯(lián)盟,戰(zhàn)場排兵布陣,消滅敵人,獲得游戲勝利。..
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