戰(zhàn)地禁區(qū)一款非常具有挑戰(zhàn)性的生存冒險游戲,末日喪尸廢土之下你將尋找更多的物資建立避難所制作武器和事物幫助自己更好生存下來,還有很多的任務等你來完成哦。
以策略玩法為核心的3D末日題材生存冒險類游戲,從精神到體力都需要考慮到,玩法還是非常燒腦的
摒棄傳統(tǒng)末日生存只知道無腦打僵尸的玩法,創(chuàng)新融入策略、冒險、學習生存技巧等玩法,
玩家需要真切的全方位考慮作為一個人類在資源匱乏,病毒肆虐,喪尸到處出沒的地球上該如何好好的生存下去,
觀察分析不同類型的喪尸,找到他們的弱點,當你無力反抗是也不要去硬剛。
還需要防止喪尸復活,擋住你活下去的路; 你還要認真學習生存技巧,精打細算,合理收集材料使用材料。
1、經(jīng)典的末日生存題材為背景,3D寫實逼真的游戲畫面,刺激好玩的玩法內容;
2、豐富有趣的故事劇情,在這里探索未知的建筑,遺棄的城市,尋找幸存小伙伴;
3、每一次選擇,不僅影響劇情走向還會影響其他幸存者的生死,你的結局也會不一樣。
4、需要不斷學習末日生存技巧,不要吃過期食物,保持充足的睡眠和心情愉快;
5、探索更多地圖,尋找資源收集材料并建造庇護所,還要防止喪尸的攻擊和復活;
【1】體力:體力為零時玩家戰(zhàn)死。體力只有被攻擊時才會流失,脫離戰(zhàn)斗則自恢復。制造的攻擊道具則可以更快擊殺僵尸,也間接影響體力流失。
【2】飽腹:飽腹為零時玩家餓死。飽腹會隨著時間自動流失,制作的食品可以補充飽腹度。
【3】精力:精力為零時玩家累死。精力在非休息時間自動流失,在床上休息則可以補充精力,床越好需要的休息時間越短,剩下的時間則可以制造更多東西。
【4】健康:健康為零時玩家病死。健康只有在產(chǎn)生疾病時才會流失,疾病則包括受傷(戰(zhàn)斗中)、內傷(飲食問題)、藥物依賴(嗑藥)。疾病可以通過使用對應的藥物進行治療,并恢復對應的健康值。
【5】心情:心情為零時玩家抑郁而死。心情在其他值低于一定值時隨時間自動流失,可以通過使用某種道具并伴隨時間消耗的休閑時光來恢復心情。
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