江山烽火連城傳統(tǒng)策略沙盤(pán)競(jìng)技,slg玩法的硬核游戲,支持萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn),純拼策略不玩數(shù)值,更為真實(shí)的貿(mào)易系統(tǒng)讓游戲的模擬風(fēng)格越加真實(shí),加上精致的立繪和畫(huà)面效果,喜歡的朋友們趕快下載江山烽火連城一起體驗(yàn)吧!
將星齊聚,一統(tǒng)江山。主公們,歡迎來(lái)到《一統(tǒng)江山》,一個(gè)改變歷史的全新沙盤(pán)策略性手游。
作為一個(gè)與傳統(tǒng)策略游戲風(fēng)格相差甚遠(yuǎn)的游戲,我們希望獨(dú)特的內(nèi)容來(lái)突破傳統(tǒng),用獨(dú)特的方式為玩家塑造一個(gè)更加真實(shí)、更加殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)世界。
這個(gè)世界是獨(dú)屬于玩家的戰(zhàn)爭(zhēng)世界,是一代代王朝帝皇將相之間的較量,這是一個(gè)匯集一群不畏困難、同心協(xié)力、敢于挫折中再起的玩家、由他們親自參與其中的真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)世界。
沒(méi)有任何不公平,一切的差異都源自玩家間的博弈。
他們都會(huì)為自己的行為負(fù)責(zé),從領(lǐng)地的建設(shè)到國(guó)戰(zhàn)的博弈,一連串的選擇激起了363座城池的漣漪。
所以才有這樣的眾生繪卷:有人名為王侯實(shí)為傀儡;有人征伐天下備受重用;有人雖無(wú)兵力卻富甲天下;有人縱橫六國(guó)游說(shuō)天下有人挑撥離間瓦解帝國(guó);更有甚者不顧本國(guó)肆意資敵……
這樣的眾生繪卷,真的讓人心動(dòng)。
我們不會(huì)干涉,因?yàn)槲覀兿M@個(gè)亂世更加真實(shí)。在21天的戰(zhàn)爭(zhēng)中,有戰(zhàn)有和,有最終勝利一統(tǒng)江山,也有慘被吞并國(guó)破家亡,每一個(gè)舉動(dòng)都是個(gè)人想法的體現(xiàn);每一個(gè)抉擇都是戰(zhàn)爭(zhēng)的智慧;每一個(gè)想法都是個(gè)人的才華謀略。這才是一幅描繪戰(zhàn)爭(zhēng)的繪卷,任何人都期望的繪卷
【二十一天國(guó)戰(zhàn)】
21天1賽季,21天后結(jié)束賽季進(jìn)入輪回進(jìn)行賽季結(jié)算,賽季內(nèi)吞并他國(guó)結(jié)算分?jǐn)?shù)更多獎(jiǎng)勵(lì)更豐富,吞滅其他五國(guó)才能真正一統(tǒng)江山。各國(guó)交戰(zhàn)節(jié)奏更緊湊,沒(méi)有一絲等待時(shí)間,如果能合理分配每個(gè)人職責(zé)會(huì)更有效率;
【建封地搞貿(mào)易】
封地建設(shè)、資源貿(mào)易、城池安民,建設(shè)領(lǐng)地更加繁榮獲得更多資源,國(guó)內(nèi)正規(guī)貿(mào)易互惠互利,與他國(guó)貿(mào)易雖然獲取資源更多卻是資敵,合理選擇相互制約,商戰(zhàn)***游戲策略更加豐富多樣;
【占城池?fù)尩乇P(pán)】
獨(dú)特吞并機(jī)制,更加真實(shí)更加殘酷的策略戰(zhàn)爭(zhēng),所有城池被占領(lǐng)即宣告徹底滅國(guó),被滅國(guó)玩家流亡他國(guó)或者認(rèn)輸離開(kāi)。勝者享有更多資源,這就是戰(zhàn)爭(zhēng)
【目標(biāo)一統(tǒng)天下】
千年朝代隨機(jī)地圖隨機(jī)國(guó)家,不同地圖上秦皇漢武唐宗宋祖匯集一代,成吉思汗更欲彎弓射大雕。或許再有七雄爭(zhēng)霸,或許再現(xiàn)三國(guó)亂世,或許會(huì)有更多我們想看到和不想看到的。在這亂世誰(shuí)是一統(tǒng)天下證明誰(shuí)是真正天驕。
【歷史名將在線】
上至春秋,下至清末,千年歷史名將一朝入手,古代各朝名將同場(chǎng)競(jìng)技,領(lǐng)兵出征、建設(shè)安民、軍械監(jiān)造無(wú)所不能,人盡其才方顯主公智慧。
在這紛爭(zhēng)亂世,天下眾生都在祈求一位明主降臨,征伐天下,一統(tǒng)江山
而在強(qiáng)調(diào)真實(shí)性的SLG手游《江山:烽火連城》中,也有跨國(guó)貿(mào)易這一概念。玩家們甚至可以通過(guò)進(jìn)行跨國(guó)貿(mào)易來(lái)左右天下大勢(shì),在游戲中體驗(yàn)貿(mào)易戰(zhàn)的緊張刺激。
支撐這種“跨國(guó)貿(mào)易”玩法的關(guān)鍵,是游戲中名為碼頭的特殊建筑。這座建筑每個(gè)玩家的封地內(nèi)都有,是不同玩家間進(jìn)行物品交易的主要站點(diǎn)。
碼頭和集市不同,除了基礎(chǔ)資源外,還支持玩家間的軍械交易,而且可以面向整個(gè)服務(wù)器里的所有玩家開(kāi)放。也就是說(shuō),哪怕兩個(gè)國(guó)家正在為了一座城池互掐,只要設(shè)置好購(gòu)買(mǎi)權(quán)限,就能買(mǎi)到敵國(guó)玩家們出售的軍械,或者把手里的軍械賣給他們,以換取大量的銅幣或者黃金。至于資源運(yùn)輸,則是同一軍團(tuán)內(nèi)所有玩家間的支援物資的窗口。這三種不同玩法相互搭配,又能在國(guó)戰(zhàn)中催生出很多防不勝防的計(jì)謀。
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