瑪奇決戰(zhàn)破解版!瑪奇決戰(zhàn)是一款經(jīng)典的集換式卡牌類游戲,游戲中玩家需要運(yùn)用5種資源與12張卡片所組成的牌組來展開戰(zhàn)斗。同時(shí),瑪奇決戰(zhàn)有著精美的卡牌造型,暗黑風(fēng)格的元素背景,美輪美奐的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,趕緊來下載瑪奇決戰(zhàn)體驗(yàn)吧!
角色設(shè)計(jì)精美
游戲現(xiàn)已開放第一、二章劇情
強(qiáng)大的聲優(yōu)陣容;
多種卡牌組合,玩法多樣。
1.夜龍瑟拉斯卡
名字有點(diǎn)陌生?沒錯(cuò).它就是G2卡包中的4星龍
技能作用得仔細(xì)一說,令血量最低的消失這個(gè)很好理解.但是有個(gè)隱性要項(xiàng)并沒說明,而這點(diǎn)我個(gè)人還是覺得很重要的.就是從你召喚它那回合到該回合結(jié)束,這個(gè)效果就會(huì)生效.也就是說,從你召喚的那一刻,對(duì)面就有一只註定要上墳了.至于生效也有別于大部分的效果卡,他這效果排是在我方進(jìn)行攻擊后
2.吸血鬼英雄尤拉
這個(gè)同樣存在隱性要項(xiàng)的一頭4星,甚至,我不得不說這實(shí)際上令我覺得:是個(gè)BUG吧,甚么BUG?無敵!是的,你沒看錯(cuò)我也沒打錯(cuò),就是無敵.不過不是她無敵,是被攻擊奴役的對(duì)象,方法簡單.只要你想辦法將對(duì)象的生命下壓,確保被她攻擊后血量會(huì)歸0,那被拉過來時(shí)的血量也會(huì)是0,該生命體..呃不,這個(gè).....就成為真正意義上的不死生物了,當(dāng)然,它并不確保你的勝利。
3.吸血鬼英雄塞拉
又一G24星吸血鬼.但我不得不說她的效果我沒甚么辦法覺得她能上4星的~確~只要她能攻擊到玩家就能一直堆血,但問題就是,誰打算傻傻的讓你咬,只要對(duì)方持續(xù)在她面前召喚,效果可謂不存在.
3.魅魔
來到3星了,這家伙說真的不得了只要你想辦法脫..哦不,是把她的HP算好究極魅魔的攻擊力能令對(duì)手去領(lǐng)便當(dāng)?shù),?dāng)然我絕對(duì)不會(huì)想看到上面提到的夜龍.
4.骷髏王李?yuàn)W瑞克
文字上看他就是個(gè)小兵王,個(gè)屁喇,說實(shí)話,抽到的時(shí)候我的雙眼是在發(fā)光的,因?yàn)椴挥煤牡臒o限復(fù)活太強(qiáng)大了,我以為,其實(shí)這根本就是說明上的問題!"旁邊"實(shí)際上還包括了前面,所以李?yuàn)W瑞克很快就被自己拉出來骷髏打死了.
5.魔女:潔娜
3星,資源花費(fèi)不高不低但數(shù)值絕對(duì)是偏下Lv的她也就只有3攻9血.不過她的被動(dòng)效果到3等則是3點(diǎn),隱性要點(diǎn)是,減少的血量是存在下限只是減到1,算是必須跟其他卡配合才能好好發(fā)揮比如,嗯,再次提到了夜龍XD,對(duì)面場(chǎng)上本來都是10血的生物,一個(gè)效果,余下7血,夜龍就變得每頭都能吃掉了.
6.殭尸龍
數(shù)值在龍系列算中等,個(gè)人覺得花費(fèi)復(fù)活是個(gè)雙面刃(沒用過不清楚它是不是自動(dòng)復(fù)活),自動(dòng)復(fù)活的話有心累積靈魂時(shí)真想要摔電話
7.偷牌賊
偷?這根本是陪葬來著,好了我覺得其實(shí)也就是加減用,畢竟這要3COST,可拉的也不一定賺了.
8.鏡鬼
前期不錯(cuò)用的一張假的鏡鬼也有著一樣的數(shù)值,1等時(shí)只有1個(gè)動(dòng)作召上2頭,有著數(shù)量上的優(yōu)勢(shì).
9.黑暗騎士
完全就是瑪奇里黑騎,有著高傷害,持續(xù)損血...我沒實(shí)際帶過這卡,但用吸血鬼奴役過一次沒看錯(cuò)扣的是玩家血量吧?用的不好,真的能拖死自己逆風(fēng)用不上。
10.惡魔查夫拉克
前期絕對(duì)不是一個(gè)好選擇.跟黑騎一樣要是逆風(fēng)時(shí),沒法用的上,但數(shù)值的性價(jià)比真的很高。
11.大瘟疫
要是感覺對(duì)面的血量令你心感無力,它是你的選擇.效果跟遠(yuǎn)古詛咒相差不遠(yuǎn),背水一戰(zhàn)的卡,而且有著更低的COST.
12.刺客
低COST,高血量,秒殺的能力,想要將敗勢(shì)逆轉(zhuǎn),你絕對(duì)會(huì)愛上他.技能是他真正強(qiáng)大的關(guān)鍵,對(duì)面想要召喚的高攻擊生物亦被它限制了可擺放的位置,要是對(duì)面場(chǎng)上暫時(shí)也就只有點(diǎn)小兵,你知道怎么做吧.
13.徹底絕望之術(shù)
甚么??對(duì)方在存資源?用它就對(duì)了,雖然給點(diǎn)血量就能復(fù)活,但浪費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)還是令人想要吐血。
14.死尸控制術(shù)
想要運(yùn)用得宜,最好直接送葬+尸控來組合用,不然你永遠(yuǎn)無法知道拉來的到底是個(gè)垃圾,大怪物,還是一個(gè).......炸彈.
15.墓地封棺人
要說使用心得的話..我是覺得最好等對(duì)方使用了魔法傷害卡后,讓那些討人厭的火墻龍之一擊這些甚么鬼東西去死.
16.死刑宣告
前期消耗相當(dāng)?shù)氐蜖幦?yōu)勢(shì),清掃大怪的好工具,但是到了后期cost太高,實(shí)在很難用得上.
17.惡魔的雙手
能不能用上得看對(duì)面左右兩端有沒有用的價(jià)值,不過要是對(duì)方用的是"金幣",蠻族英雄的話,倒也能造個(gè)陷阱讓她/他兩端跑
18.不死圖騰
嗯....保護(hù)大怪的好工具..嗯...
19.遠(yuǎn)古的詛咒
作為背水一戰(zhàn)的卡,它實(shí)在有著不低的消耗,使用前得考慮好對(duì)方有否清場(chǎng)的技能,同時(shí),請(qǐng)注意,這卡不會(huì)把護(hù)甲削掉
20.女神的誘惑
如非要像我最上面題到的2只那類的運(yùn)用外,也算是打大怪的好選擇.
21.unknown,無名的
對(duì)上玩家的話還可以說加減用要是打競(jìng)技場(chǎng)的鬼魂.....算了吧
22.不祥的標(biāo)志
前期十分好用頂了一次攻擊還多加資源這個(gè)很不錯(cuò)用,只是后期lv高了復(fù)活過cost高了也不怎用的上
23.復(fù)仇之箭
低cost,直接傷害對(duì)手,也是前期的好卡
24.墜落的僧侶
3防3血3攻,好小怪不用嗎?
25.呼喚鬼魂
用上4cost來爭取一個(gè)回合..感覺平平,召喚出來的鬼魂一個(gè)回合就會(huì)消失掉.
26.吸血鬼
小兵里的神坦到了lv3可以抽掉對(duì)方10血變成20血5攻的小兵
27.鏡像互毆之術(shù)
高傷血不高的克星,比如是終魅
28.墓地
十分高的血量但要是真的被殺掉的話,后期也沒甚么辦法再叫它出來cost不低呀..
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