非常英雄救世奇緣是一款由中法團(tuán)隊(duì)聯(lián)手打造,完美世界發(fā)行的以西游為題材角色扮演動(dòng)作游戲,游戲以深厚的西游世界觀,為玩家展現(xiàn)一個(gè)恢弘的冒險(xiǎn)戰(zhàn)場(chǎng),豐富的游戲玩法,集收集、跑酷、平臺(tái)跳躍、解密等元素與一體,召集伙伴,陪你重走西游之路。
傳承東方文化蜚聲海外。
西游大唐F4的取經(jīng)囧途。
開花四國(guó)團(tuán)隊(duì)誠(chéng)意之作。
圖1:非常英雄
Made with Unity(MWU)中國(guó)榜單是Unity平臺(tái)官方為致敬和表彰中國(guó)游戲、工業(yè)、傳媒娛樂(lè)等領(lǐng)域的優(yōu)秀作品與創(chuàng)作者運(yùn)作的獎(jiǎng)項(xiàng),該獎(jiǎng)項(xiàng)首次落地中國(guó)。盡管早些年國(guó)內(nèi)玩家還在被國(guó)外3A大作支配,但近幾年品質(zhì)和完成度較高的國(guó)產(chǎn)游戲在不斷涌現(xiàn),玩家有更多機(jī)會(huì)游玩屬于我們的單機(jī)佳作。
《非常英雄救世奇緣》使用中國(guó)神話故事IP,佐以西方人的美術(shù)審美和腦洞。雖然玩家體驗(yàn)的是個(gè)有點(diǎn)異域風(fēng)味的老故事,不過(guò)令人驚喜的是目前來(lái)看這種融合一點(diǎn)也不顯得突兀。西游題材沉寂得太久了,通過(guò)Unity線上技術(shù)大會(huì),玩家看到了用游戲詮釋文化的另一種可能性,是時(shí)候給他們一些驚喜了。
出身主機(jī)開發(fā)團(tuán)隊(duì):中法合作,不只是兩開花
Magic Design工作室創(chuàng)始人及成員大都來(lái)自法國(guó)游戲公司育碧,先后參與制作過(guò)《雷曼:起源》、《雷曼:傳奇》、《波斯王子》三部曲、《刺客信條》系列、《幽靈行動(dòng):荒野》和《勇敢的心》《灰燼FromDust》等著名游戲項(xiàng)目。
圖2:Magic Design Studio團(tuán)隊(duì)合影
事實(shí)上,團(tuán)隊(duì)中只有一名中國(guó)開發(fā)者,也是工作室的創(chuàng)始人,團(tuán)隊(duì)成員對(duì)他的信任和對(duì)東方神話的熱愛使這些伙伴一拍即合,他們決定創(chuàng)作一個(gè)讓世界“看得見”,更“容易懂”的中國(guó)神話游戲。
輸出文化的第一步是把硬核的中國(guó)神話故事內(nèi)容軟化和舒展,在《非常英雄救世奇緣》中這也體現(xiàn)得很明顯——調(diào)皮的觀音,又萌又憨又有那么點(diǎn)兒靈氣的八戒,永遠(yuǎn)睡不醒的師傅。一系列被玩壞的反派偏偏顯得有點(diǎn)討喜,出場(chǎng)的敵人根據(jù)原著中的特點(diǎn)都被重新設(shè)計(jì)了各自有趣的職業(yè)。比如白骨精搞美容美發(fā),牛魔王占據(jù)火焰山是為了享受那里的“溫泉”,并經(jīng)營(yíng)起了洗浴生意。同時(shí)項(xiàng)目組將“勇氣、堅(jiān)持、信任和智慧”等普世價(jià)值觀融入到游戲設(shè)計(jì)當(dāng)中。西方人眼里的西游故事比原著更加耿直無(wú)畏和多元,讓人覺得另類有趣。
圖3:某個(gè)關(guān)卡人物會(huì)變成Q版進(jìn)行闖關(guān)
參與過(guò)《雷曼》系列游戲開發(fā)的成員們對(duì)2D動(dòng)作游戲有很深刻的理解,對(duì)西游記中的角色、場(chǎng)面的發(fā)揮也恰到好處。相比《雷曼》本作整體畫面、色彩更加生動(dòng),感覺場(chǎng)景光影不停變化,代入感極強(qiáng)。手繪的妖山、怪洞、樓宇、地府則很有中國(guó)唐代滋味,十分驚艷。如果打怪時(shí)停手細(xì)看,其中的每個(gè)BOSS、NPC,乃至雜兵繪制的細(xì)膩程度堪稱良心,并且與背景融合得十分到位,讓玩家很容易獲得一種視覺上的沉浸感,甚至能隨手截幾張壁紙出來(lái)。
圖4:精致人物和逐幀手繪的大唐盛景營(yíng)造出電影級(jí)美感
圖5:細(xì)膩的筆觸游戲中隨處都有展現(xiàn)
除此之外,美術(shù)組很擅長(zhǎng)光的處理,在多個(gè)場(chǎng)景下,月光、燈光、自然光能為角色之間的動(dòng)作演繹增色不少,烘托出的關(guān)卡之間的不同氛圍,讓玩家不斷有新鮮感和探索欲,使本作整體的賣相十分驚艷。
圖6:游戲?qū)夂陀暗睦斫夂捅憩F(xiàn)十分精致
圖7:游戲光影表現(xiàn)
榮譽(yù)背后,沖破研發(fā)難關(guān)需要勇氣和一點(diǎn)想象力
Steam版本《非常英雄》上線后獲得了第47屆安妮獎(jiǎng)最佳游戲動(dòng)畫獎(jiǎng),2018西班牙巴塞羅那游戲展最佳主機(jī)游戲獎(jiǎng)、2018法國(guó)年度游戲最佳視覺和最佳PC游戲提名、Unity年度最受期待游戲等多個(gè)國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng)和提名,數(shù)十家游戲平臺(tái)、媒體給出了80%-90%以上總分的高分,手機(jī)版《非常英雄救世奇緣》同樣獲得了眾多平臺(tái)和媒體高分,并且此次入圍MWU獎(jiǎng)項(xiàng)也是行業(yè)和市場(chǎng)認(rèn)可的體現(xiàn)。
圖8:大量媒體和平臺(tái)對(duì)《非常英雄》打出高分
制作人提到,在游戲制作過(guò)程中,小團(tuán)隊(duì)往往面臨著資源分配、生產(chǎn)效率等現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,這些都會(huì)對(duì)游戲品質(zhì)產(chǎn)生重要影響。在中國(guó)Unity線上技術(shù)大會(huì)分享中,制作人也提到了《非常英雄》開發(fā)中應(yīng)對(duì)這些問(wèn)題的解決方案,工具自動(dòng)化,整合非必要工種等,這些經(jīng)驗(yàn)和選擇使研發(fā)工作的效率得到了大幅提升。
除此之外,畫面品質(zhì)、效果表現(xiàn)、優(yōu)化等問(wèn)題也在考驗(yàn)著團(tuán)隊(duì)的能力和資源。制作人坦言,這些難關(guān)需要每個(gè)開發(fā)者鼓起勇氣去克服,保持樂(lè)觀積極的心態(tài)。大膽的幻想,謹(jǐn)慎實(shí)踐,找尋出專屬于小團(tuán)隊(duì)的技巧和方式,才能最終呈現(xiàn)一個(gè)相對(duì)完整,讓人滿意的作品。對(duì)于游戲開發(fā)來(lái)講,大團(tuán)隊(duì)和小團(tuán)隊(duì)都會(huì)有自己要面臨的各種難題,開發(fā)和打磨佳作就是如何解決和平衡這期間遇到的問(wèn)題、如何做出選擇并反復(fù)博弈的過(guò)程。
據(jù)Magic Design團(tuán)隊(duì)透露,在主機(jī)和PC版的基礎(chǔ)上,《非常英雄救世奇緣》為手機(jī)版提升了很多優(yōu)化項(xiàng),操作絲滑度和打擊感都有提高,添加了更多的引導(dǎo)和角色互動(dòng),并且畫面效果絲毫不遜于主機(jī)版本。目前團(tuán)隊(duì)正和發(fā)行方共同努力,爭(zhēng)取讓游戲在明年初上線。接下來(lái)在各手機(jī)游戲平臺(tái)上,會(huì)逐漸有一些美術(shù)素材和路透資料的更新釋放,滿足企盼已久的玩家朋友。
背靠完美世界游戲,精品單機(jī)游戲“撩”味十足
完美世界游戲作為全球化的游戲開發(fā)商、發(fā)行商、運(yùn)營(yíng)商,擁有強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力、富有創(chuàng)意的游戲設(shè)計(jì)能力,以及對(duì)各地文化差異的深刻理解和豐富的市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn),旗下產(chǎn)品出口100多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。依托游戲自身品質(zhì)和完美世界游戲強(qiáng)大的發(fā)行能力,《非常英雄救世奇緣》將成為同品類的先驅(qū),讓中外玩家都感受到中華文化的多元魅力!
《非常英雄》手游是一款法國(guó)團(tuán)隊(duì)研發(fā)、完美世界游戲發(fā)行的橫版無(wú)厘頭冒險(xiǎn)手游。故事背景取材自《西游記》,手繪奇幻畫風(fēng)配合搞笑情節(jié),希望能給大家?guī)?lái)顛覆傳統(tǒng)的游戲體驗(yàn)。通過(guò)格斗、解謎、收集、跑酷、平臺(tái)跳躍等豐富玩法,師徒四人一路斬妖除魔,你需要合理運(yùn)用師徒四人的特性和各種法寶來(lái)降妖除魔,完成取經(jīng)重任。
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