《代號(hào):A.i.》手游是想做一個(gè)放置類型奇幻背景的游戲,它的畫面卻直逼原神,人物精致細(xì)膩,動(dòng)作流暢大方,當(dāng)然本質(zhì)還是放置類手游。《代號(hào):A.i.》的劇情也是一大亮點(diǎn),會(huì)有很多印象深刻的情節(jié)。
《代號(hào):A.i.》是一款融合了奇幻廢土與蒸汽幻想元素的放置游戲。第二次魔物之潮已經(jīng)過去了幾百年。大陸和平已久,諸王們耽于安樂,相互爭(zhēng)奪權(quán)力,將黃金填滿自己的地庫(kù)。然而,就在人類放松警惕的時(shí)刻,第三次魔物之潮席卷了大陸。土地荒蕪、城市廢棄,世界陷入混亂。傳說中只有世界之樹才能庇護(hù)人類。
一片廢墟中,失去記憶、手握斷劍的“我”邂逅了貴族少女賽茜莉亞,組成了屬于自己的公會(huì),并幸運(yùn)地找到了一株世界之樹。是然而這可能是唯一的一棵世界之樹,它本應(yīng)該護(hù)衛(wèi)人類,現(xiàn)在卻正在逐漸枯萎。借助世界之樹旁的飛艇,以世界之樹為基地,“我”開始了一邊抵御魔物之潮幫助幸存的人類,利用戰(zhàn)利品增強(qiáng)公會(huì)的整體實(shí)力,一邊尋找記憶的冒險(xiǎn)之旅……
游戲的主戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移到了手機(jī),玩的也變成了打波利、afk、蝸牛等放置游戲。也常常懷念過去和戰(zhàn)友一同廝殺的副本……突然我們就有了這樣一個(gè)靈感:用放置來代替掉游戲中大部分需要“肝”的部分,并且不管何時(shí)何地都有各具特色的AI伙伴能夠陪伴你冒險(xiǎn),這樣是不是能找回當(dāng)年的感覺?這成了我們最初的立項(xiàng)點(diǎn)。
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