《夜勤人》(Moonlighter) 是一款采用大量類(lèi) rogue 元素的動(dòng)作角色扮演游戲,你不僅可以在這個(gè)虛擬的世界探險(xiǎn),還展現(xiàn)了主角威爾的日常生活。威爾是個(gè)敢作敢為的掌柜,做著一個(gè)英雄夢(mèng)。
夜勤人在近期非常不錯(cuò)的趣味沙盒類(lèi)毛線游戲,游戲中玩家能體驗(yàn)都一場(chǎng)經(jīng)典的沙盒游戲世界的完美樂(lè)趣!本次就大家掉最新的夜勤人游戲資源,相信不少的小伙伴都會(huì)非常喜歡,趕緊下載體驗(yàn)吧!
其實(shí)我是非常喜歡這種roguelite +地牢+地牢商人的游戲模式的,但是在商人這個(gè)環(huán)節(jié)做的不是那么令人滿意,玩家只能通過(guò)觀察客人的表情來(lái)定價(jià),收款,沒(méi)了。開(kāi)發(fā)商將這個(gè)本來(lái)能極大吸引玩家的部分簡(jiǎn)單化了,沒(méi)有我想象中的那種討價(jià)還價(jià)之類(lèi)的環(huán)節(jié)。村莊里有一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手商人,我以為可以來(lái)什么賺差價(jià)什么的,結(jié)果這個(gè)零售商完全只是一個(gè)花錢(qián)買(mǎi)便宜的工具。本來(lái)我是非?春蒙倘谁h(huán)節(jié)的,但是開(kāi)發(fā)者的做法真的降低了游戲的可玩性。
這款游戲說(shuō)實(shí)話玩久了會(huì)讓人很煩躁,原因在于地牢關(guān)卡的重復(fù)不斷重復(fù)。想要打過(guò)boss就得要裝備,要裝備就要賺錢(qián),要賺錢(qián)就要地牢探險(xiǎn)收集財(cái)寶。這里面的不斷重復(fù)讓我很是煩躁,不斷消磨著玩家的耐心。裝備也就那幾種,沒(méi)有太多的變化。村莊里也沒(méi)有什么可以互動(dòng)的地方。重玩性幾乎為零,我通關(guān)后就不想再打開(kāi)這個(gè)游戲了。
這款游戲的像素風(fēng)很是精致,真的是愛(ài)死了。令人非常舒適的畫(huà)風(fēng)。
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