Heroes of Reckoning安卓版是一個不錯的動作射擊游戲,你可以操控各種裝甲來進行作戰(zhàn)。Heroes of Reckoning是一款俯視角自由控制移動+攻擊方向的實時戰(zhàn)斗游戲. 我們希望能夠讓玩家全面控制英雄的所有行為。
大家好, 我們是由6個人組建的Genesis工作室, 是一個獨立團隊, 很高興能夠在這里將我們的游戲分享給大家!
這是我們團隊和游戲首次對外接觸, 心里有種無法形容的興奮!
由于團隊人數(shù)的限制以及自(mei)資(qian)研發(fā), 我們投入了很長的一段時間才將游戲調(diào)試到我們認為值得讓玩家體驗的程度. 我們堅信游戲應(yīng)該圍繞著玩家的全面體驗, 而并非僅僅體現(xiàn)于數(shù)(ke)值(jin), 所以在設(shè)計上受到了許多挑戰(zhàn), 但我們還是堅持了下來, 以游戲和玩家為中心打造了Heroes of Reckoning.
前面也說到這是我們的游戲和團隊首次公開對外, 所以我們非常希望聽到各位玩家的聲音. 我們相信好的游戲是與玩家們一起建立的, 若有任何建議, 意見, (或者只是想聊聊天), 務(wù)必通過郵件聯(lián)系我們! 也希望各位能多多支持.
郵箱在最下方喲.
一切內(nèi)容通過正常游戲和賽季通行證就能夠獲取, 從設(shè)計層面就排除了必須重度氪金才能夠獲取英雄裝備的設(shè)定!
英雄:
1. 英雄能夠通過消耗材料升級, 到一定等級可以升階獲得新的天賦強化基礎(chǔ)技能
a. 材料通過正常游戲就能獲取, 并不需要玩家氪金! 我們要的是體驗! 體驗! 體驗!
b. 英雄造型分為頭部, 身體, 武器, 和攻擊特效. 沒錯, 攻擊特效, 玩家能夠單獨自定義攻擊和技能的顏色和造型!
c. 更多的英雄會在之后不斷的和玩家們見面!
裝備打造:
1. 裝備甲類分為三種: 輕甲, 中甲, 重甲
2. 裝備特性分為三種: 突襲, 全能, 坦克
3. 根據(jù)不同的甲類和特性, 裝備給與的屬性和套裝屬性也會有所不同
4. 你可能在想, 那我到底要做多少件裝備! 那你大可放心, Heroes of Reckoning的裝備是全英雄共用的, 而且可以同時使用, 沒有綁裝的概念. 所以你大可為你喜歡的英雄搭配不同的裝備配置進行體驗. 誰說刺客就不能穿板甲坦克裝了?
5. 你可能又在想, 那如果對方裝備很好, 我是不是會在PVP里被他一刀999? 你可以再次放心, PVP模式里所有玩家的裝備屬性會被大幅度壓縮, 降低玩家裝備差距較大的時候無法在PVP里找到樂趣, 但同時確保裝備好的玩家保留一定的優(yōu)勢, 我們相信這種模式是最合理的.
PVE
1. 1-4人組隊副本
a. 護送機制抵達終點, 擊敗路途中出現(xiàn)的敵人
b. 進攻據(jù)點, 摧毀敵人的堡壘城池
c. 防守機制, 抵擋四面八方試圖摧毀機制的怪物
d. 更多模式開發(fā)中!
2. 1人戰(zhàn)役
a. 從3個陣營的視角體驗游戲世界
b. 不間斷迭代新戰(zhàn)役和故事對話
3. 1-4人組隊BOSS挑戰(zhàn)
a. 不啰嗦, 進去就敲BOSS!
b. 多階段, 多技能, 多激烈!
c. 精心設(shè)計BOSS模型和技能, 每個BOSS都為你帶來不同的刺激和體驗
PVP
1. 4v4對戰(zhàn)
a. 搶占機制, 收割人頭, 取得勝利!
b. 不同類型機制可體現(xiàn)出不同英雄的優(yōu)勢和劣勢
c. 獨立英雄設(shè)計, 沒奶沒T沒差! 不強迫金三角隊伍組合
2. 8人混戰(zhàn)
3. 更多PVE和PVP模式將在未來推出!
我們這個小團隊的初衷以及永久目標(biāo)是打造一款能夠為玩家以及我們自己提供樂趣和激情的游戲, 希望各位玩家能夠多多支持, 并且將任何建議和意見給到我們!
Heroes of Reckoning的后續(xù)更新和設(shè)計也都會逐漸在這里發(fā)布 (但因團隊人數(shù)原因, 速度可能很慢, 不開玩笑, 是可能真的非常非常的慢)
感謝各位的時間和關(guān)注!
相似游戲
聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 網(wǎng)站地圖 | 意見反饋
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告
熱門評論
最新評論