法洛伊幻境steam移植手游正式上線啦,精美的畫面立繪,策略戰(zhàn)旗玩法加入各種roguelike元素給你不一樣的冒險(xiǎn)之旅,多人職業(yè),人物,裝備內(nèi)容等等讓冒險(xiǎn)變得精彩無比,龐大的世界觀冒險(xiǎn)更是讓人沉浸其中,十分過癮!值得一試的好游戲!下載法洛伊幻境一起挑戰(zhàn)吧!
《法洛伊:幻境》是一款極具策略深度與挑戰(zhàn)性的回合制戰(zhàn)棋游戲。它的故事發(fā)生在法洛伊,一個(gè)機(jī)械與魔法飛速發(fā)展的世界。當(dāng)各地的生物們忙于戰(zhàn)爭的烽火硝煙與文明的碰撞融合時(shí),一道詭異的時(shí)空裂隙從天而降,將法洛伊的中部大陸艾爾卡羅一分為二。深淵裂隙中的奇珍異寶吸引了一批又一批勇者,作為一名杰出的指揮官,你也受到邀請(qǐng),組建一支精英小隊(duì)去探索裂隙的秘密……
獨(dú)創(chuàng)的“指令卡”戰(zhàn)斗模式
游戲以特色的“指令卡”取代傳統(tǒng)戰(zhàn)棋角色的移動(dòng)力及技能的釋放,還有BUFF狀態(tài)的獲取。在戰(zhàn)斗中,你既可以體驗(yàn)一騎當(dāng)千的快感,也能享受步步為營,運(yùn)籌帷幄帶來的策略滿足。
創(chuàng)新性的戰(zhàn)場改造
地圖是游戲的核心場景,我們首次打造出創(chuàng)新性的戰(zhàn)場改造玩法,玩家可以通過移除戰(zhàn)場上煩人的障礙物,又或者讓障礙成為你殺敵制勝的關(guān)鍵鑰匙。
無限的搭配組合
超過40名身懷絕技的英雄,每名英雄都擁有獨(dú)特的技能及游戲玩法和機(jī)制。游戲里裝備與團(tuán)隊(duì)的組合方式超過1000種,玩家可以根據(jù)自己的喜好去創(chuàng)建屬于自己的最強(qiáng)軍團(tuán),用你自己的方式去定義勝利法則!
全新的狩獵法則
游戲加入了獨(dú)有的大型BOSS生物狩獵玩法,玩家通過擊殺大型生物BOSS有機(jī)會(huì)獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì),需要你熟適每個(gè)英雄和他們的技能,還要巧妙的利用戰(zhàn)場優(yōu)勢,你會(huì)體驗(yàn)到將策略運(yùn)用極致的游戲快感!
Rogue-like的挑戰(zhàn)模式
除了依靠策略,玩家還需要運(yùn)氣女神的眷顧,你需要在層層時(shí)空裂隙中探尋冒險(xiǎn),每一個(gè)黑暗角落的背后都隱藏著秘密與驚喜。
裂隙為何從天而降,裂隙中的一切又為何似曾相識(shí)?歡迎加入我們的官方測試群交流討論,法洛伊正待譜寫你的輝煌傳奇!
是一款玩法相當(dāng)獨(dú)特的戰(zhàn)棋策略游戲。玩法上,游戲摒棄了戰(zhàn)棋作品傳統(tǒng)的劇情、任務(wù)等內(nèi)容,而是采用了目前市面上深受玩家喜愛的roguelike爬塔探險(xiǎn)模式,所以整體游戲節(jié)奏顯得較為爽快。玩家在不同的地圖中進(jìn)行探索冒險(xiǎn),每一步都會(huì)有不同的三個(gè)選項(xiàng),選擇內(nèi)容包括普通戰(zhàn)斗、精英戰(zhàn)斗、保護(hù)商人、休息、賭場、黑市以及其他多種特殊事件,甚至還可以將陣容中的英雄進(jìn)行時(shí)空傳送,從而換一個(gè)新的角色進(jìn)入手下的探險(xiǎn)小隊(duì)。而每一步的成功探索也會(huì)得到3個(gè)不同選擇的收獲,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)隊(duì)的特性,獲得不同的戰(zhàn)利品。而戰(zhàn)斗的目的就是為了不斷收集寶物道具、提升戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力,從而擊敗每個(gè)地圖關(guān)底的最終boss。戰(zhàn)斗過程中,隨著戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)的提升,可以直接解鎖下一地圖,開啟新的探險(xiǎn)。
在玩家最為關(guān)注的戰(zhàn)斗方面,《法洛伊:幻境》使用了戰(zhàn)棋策略玩法。玩家需要控制一支由4名英雄組成的戰(zhàn)隊(duì),進(jìn)入棋盤上和各種怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。令人眼前一新的是,游戲以“指令卡”取代傳統(tǒng)戰(zhàn)棋角色的移動(dòng)力及技能的釋放,4種不同的指令卡——攻擊、防御、治療和能量都在消耗過程中可以給英雄帶來不同的buff,而且按一定順序使用指令卡還可以觸發(fā)英雄的技能,讓戰(zhàn)斗變得更有策略性和趣味性。除此之外,游戲的策略元素也是非常的豐富,天賦、技能、地形等等都是玩家致勝的關(guān)鍵。游戲中將出現(xiàn)40名以上的英雄,英雄組合非常多樣,搭配各式各樣的裝備,讓每場戰(zhàn)斗都有不一樣的體驗(yàn)。
畫面方面,雖然無法跟各種各樣的國內(nèi)外大作媲美,但每一名英雄都有自己的立繪,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)將以兩頭身形象出現(xiàn),而且還要戰(zhàn)斗過場動(dòng)畫,配合多樣化的地圖場景和各種獨(dú)特的怪物形象,整體美術(shù)水平雖然還顯得略為粗糙,但在眾多國產(chǎn)獨(dú)立游戲中,已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)的。而獨(dú)特的玩法,顯然才是這款作品主打的核心。
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