空戰(zhàn)黎明最新版是一款軍事題材的策略戰(zhàn)爭手游。游戲融合了經(jīng)典軍事題材,以空戰(zhàn)為基礎(chǔ)玩法為玩家們準備了全世界知名的空戰(zhàn)戰(zhàn)機。經(jīng)典SLG玩法配合精湛逼真的3D繪畫,帶給玩家們暢爽的戰(zhàn)爭體驗。感興趣就快來西西下載試玩吧!
《空戰(zhàn)黎明》是一款原創(chuàng)軍事策略軟科幻背景的SLG移動端網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲以力求還原空戰(zhàn)的真實性和頂級的游戲體驗,并擁有大規(guī)模軍團級多人PVP空中對戰(zhàn),爭霸全星系經(jīng)典關(guān)卡等豐富玩法。指揮官將在戰(zhàn)火紛飛的宇宙中,利用自己的開采和研發(fā)等系統(tǒng),打造自己的制空權(quán),采用軍事或者交涉等多種手段與其他指揮官產(chǎn)生交互,最終建立全宇宙頂級的霸主帝國。
部隊屬性
游戲中的部隊,共分為八大屬性,分別為:攻擊,生命,暴擊,防暴,精準,躲閃,穿刺,防護。
攻擊的作用:
最直接提升攻擊力的手段,不過所有提升攻擊相關(guān)屬性的加成,都是建立在基礎(chǔ)攻擊力上面的百分比加成,其中配件提升是最明顯的,尤其是砸滿的紫色配件,往往能讓基礎(chǔ)攻擊力翻上好幾倍,其次科技也是很好的提升手段,雖然沒有配件那么多,但更加適合平民努力獲得。
生命的作用:
最直接的防御手段,血量決定了一場戰(zhàn)斗中部隊能夠遭受多少次來自于敵方的攻擊,同樣所有提升血量相關(guān)屬性的加成,都是建立在基礎(chǔ)生命上面的百分比加成,而提升生命最明顯的仍然是配件和科技,指揮官技能也是個不錯的選擇。
暴擊的作用:
暴擊率決定了部隊能不能夠打出暴擊傷害,作為游戲中唯一的乘法加成,暴擊傷害帶來的收益是隨著屬性提升而提升的,攻擊力提升的越多,暴擊的價值就越大,提升暴擊的手段有很多,其中最有效的是裝備及指揮官技能。
防暴的作用:
防暴是一個純粹的防御屬性,可以降低敵方部隊的暴擊率,這樣的屬性并不建議在游戲初期提升,但隨著其他玩家的暴擊率增加,這個屬性的作用就凸顯出來了,提升防暴的手段有很多,其中最有效的是裝備及指揮官技能,將領(lǐng)也有一部分提升。
躲閃的作用:
躲閃決定了部隊能不能夠無傷殺敵,作為游戲中唯一可以完全免疫傷害的屬性,這個屬性的價值極大,尤其是在高手對決的時候,一次躲閃甚至可以影響正常勝負,提升躲閃的手段有很多,其中最有效的是裝備及指揮官技能,將領(lǐng)也有一定的該屬性加成。
精準的作用:
精準的作用建立在敵方的躲閃之上,是個相對后期的屬性,但在躲閃的敵方玩家面前顯得尤為重要,能不能夠打中,全看項屬性的高低。提升躲閃的手段有很多,其中最有效的是裝備及指揮官技能,將領(lǐng)也有一定的該屬性加成。
穿刺的作用:
作為游戲唯一能夠提升戰(zhàn)機基礎(chǔ)攻擊力的屬性,這項屬性的珍貴可見一斑,因為一切攻擊力加成都是建立在基礎(chǔ)攻擊力之上的,基礎(chǔ)攻擊力加一倍,再其他加成后相當(dāng)于翻了數(shù)倍之多。當(dāng)然,如此珍貴的屬性,目前也只有配件可以提供絕大部分,提升配件是增加穿刺的不二法則。
防護的作用:
作為游戲唯一能夠減少敵方戰(zhàn)機基礎(chǔ)攻擊力的屬性,不得不說此屬性真的非常變態(tài),碰見弱一點的飛機,能不能一機獨擋千軍萬馬,就全靠它了。當(dāng)然,如此珍貴的屬性,目前也只有配件可以提供絕大部分,提升配件是增加防護的不二法則。
1、弱肉強食,最真實的戰(zhàn)爭體驗;
2、百團大戰(zhàn),萬國廝殺;
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4、超級戰(zhàn)機,打造完美戰(zhàn)隊。
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