幸存者危城破解版無(wú)限鉆石無(wú)限血是一款僵尸喪尸的游戲平臺(tái),在幸存者危城破解版無(wú)限鉆石無(wú)限血中你將會(huì)體驗(yàn)到一系列僵尸生存的游戲劇情哦,而且幸存者危城破解版無(wú)限鉆石無(wú)限血在關(guān)卡游戲體驗(yàn)上還是很過(guò)癮的,喜歡的快來(lái)西西幸存者危城破解版無(wú)限鉆石無(wú)限血專區(qū)下載吧。
若你身處末日,喪尸充滿了整個(gè)城市,食物,武器都需要自己尋找。你唯一能做的就是盡可能的活下去,并且想盡辦法逃出這座城市。
《幸存者》是一個(gè)開放的隨機(jī)世界,橫版Roguelike游戲。每次體驗(yàn)世界都會(huì)不一樣。每個(gè)僵尸都有自己的特點(diǎn),只要你細(xì)心觀察可以通過(guò)躲避和戰(zhàn)斗選擇不同的策略求生。
相較于典型的Roguelike類型游戲《幸存者》的游戲結(jié)構(gòu)刪繁就簡(jiǎn),沒(méi)有復(fù)雜的操作系統(tǒng)和繁多的任務(wù)劇情,拋去重?fù)?dān),隨意自由的暢享末日游戲快感。
最新Unity引擎下橫版動(dòng)作體現(xiàn)更加流暢,自由,佐以明亮的歐美畫風(fēng),給人一種煥然一新的末日感受,take it easy,相信自己!
末日來(lái)臨,你到底能活多久?那些跟你一樣活著的幸存者,你是選擇殺死還是共存?你來(lái)決定。
1、新增劇情模式
2、新增登錄界面為雙入口,玩家可在登錄界面選擇模式進(jìn)入相應(yīng)的玩法
3、鉆石于雙模式互通、雙模式互通、雙模式互通
幸存者危城破解版無(wú)限鉆石無(wú)限血?jiǎng)∏槟J剑?/p>
1、新增搖桿控制,操作更靈活
2、新增支線任務(wù)、日常任務(wù),堅(jiān)持完成任務(wù)可獲得超高獎(jiǎng)勵(lì)
3、新增尊貴周卡和榮耀王卡,期限分別為7天和終生
4、增加首沖獎(jiǎng)勵(lì),首沖禮包可以獲得超10倍的鉆石,并且贈(zèng)送探索模式的角色
5、增加每日免費(fèi)鉆石禮包和1、3元禮包,超10倍反饋
6、商店新增醫(yī)療箱、工具箱、材料包等物品
7、新增累計(jì)充值獎(jiǎng)勵(lì),滿足98塊充值解鎖紅色武器
8、新增道具攜帶上限,現(xiàn)在可以帶3個(gè)道具出門,購(gòu)買終生卡可以增加5個(gè)
9、新增購(gòu)買金幣功能,大家可以秒黑市里面的東西啦
10、新增關(guān)卡首通贈(zèng)送武器/裝備碎片
11、新增漫畫引導(dǎo),取代部分原來(lái)的新手引導(dǎo)
12、新增箱子碎片投放,現(xiàn)在關(guān)卡里面的箱子也可以有概率獲得碎片
13、新增紅點(diǎn)提示,在任務(wù)、裝備、強(qiáng)化、合成等多個(gè)功能中加入提示
14、調(diào)整黑市商店,物品除了降價(jià)還有更高概率匹配
15、優(yōu)化了游戲的界面,增加了部分特效
16、大幅度降低購(gòu)買體力、刷新黑市、復(fù)活的費(fèi)用
17、重新調(diào)整副本難度,打不過(guò)的記得帶上關(guān)鍵的道具
18、降低第三道具/武器欄門檻,首沖付費(fèi)解鎖第三武器欄,周卡解鎖第三道具欄
【探索模式】
1、新增“空投支援”系統(tǒng),需要通過(guò)電視機(jī)呼喚空投,每周目可免費(fèi)獲取多次
2、新增多樣的物資出售
3、新增隨機(jī)圖紙禮包、隨機(jī)武器禮包、隨機(jī)兵器禮包,媽媽再也不用擔(dān)心你活不下去了
4、增加安全屋BUFF、世界buff,在這兩個(gè)buff下精力、飽食度下降會(huì)變得很慢
5、整體提升女警角色的實(shí)力,像風(fēng)一樣的女子,并且劇情模式的首沖便可以獲得
6、修正商店出售的物品購(gòu)買次數(shù),現(xiàn)在購(gòu)買次數(shù)不再限制為3次
7、降低大物品的價(jià)格,消耗類物品修改為打折出售,例如子彈類
8、修正AK的耐久,現(xiàn)在購(gòu)買的AK變得比原來(lái)更結(jié)實(shí)多倍,已經(jīng)不容易損壞了
9、降低部分RMB購(gòu)買物品價(jià)格
10、調(diào)整飽食度、精力下降的速度,使生活沒(méi)有那么艱辛,起步更容易
11、修正制作東西時(shí),計(jì)算箱子里的東西,現(xiàn)在不需要帶在身上也可以制作
12、修正黑夜視野,現(xiàn)在的晚上體驗(yàn)更強(qiáng)
13、修正探索目的顯示,現(xiàn)在可以看到核心目標(biāo)(找尋5個(gè)物品)進(jìn)度
14、修正回家,戰(zhàn)斗中可以選擇一鍵回家,但會(huì)消耗走路更多的精力
15、修正人物、僵尸的移動(dòng)速度,在大地圖中不再勞累啦
16、修正初始負(fù)重為,現(xiàn)在初始負(fù)重比原來(lái)更多了
17、修正人物攻擊速度,現(xiàn)在人物的攻擊變快了
18、修正人物生存能力,現(xiàn)在人物各方面生存能力提高了
19、修正女警角色的槍耐久,現(xiàn)在槍已經(jīng)不會(huì)壞了
20、修正步槍的射擊方式,現(xiàn)在的步槍才是真正的步槍
21、加大工作臺(tái)的需求物資,同時(shí)增加投放物資的途徑
22、平衡游戲整體數(shù)值,將前期的難度數(shù)值放置于中后期階段
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