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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲策略休閑 → 安卓奪塔奇兵 v1.0.2.1016 官方版

安卓奪塔奇兵

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類:策略休閑
  • 游戲大。86.6M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 版本:v1.0.2.1016 官方版
  • 更新時(shí)間:2015-03-19 10:21
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):http://elephantinaurance.com
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 奪塔奇兵
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游戲截圖
游戲介紹

全球首款3D撲克戰(zhàn)爭(zhēng)手游《奪塔奇兵》震撼來(lái)襲,獨(dú)創(chuàng)撲克牌英雄戰(zhàn)爭(zhēng),皇家同花順陣容逆天屌爆!西西為各位玩家朋友帶來(lái)的是安卓《奪塔奇兵》官網(wǎng)下載,喜歡的朋友趕快下載奪塔奇兵官方版試玩吧。

游戲簡(jiǎn)介:

《奪塔奇兵》是一款以撲克大陸為背景的策略卡牌手游,游戲采用了U3D引擎制作,全方位視角,場(chǎng)景可隨意旋轉(zhuǎn);并有52張Q版撲克英雄,四大花色種族相生相克!游戲中,玩家可以收集到撲克紙牌進(jìn)行培養(yǎng),再配合特有的戰(zhàn)術(shù)操作系統(tǒng),輕松發(fā)布指令即可進(jìn)行軍團(tuán)群P戰(zhàn)斗,更有誘敵、偷襲、包圍等高階玩法等你來(lái)體驗(yàn)!心動(dòng)不如行動(dòng),趕快下載試玩吧。

游戲特色:

Q萌萌寵畫風(fēng) 3D全方位視角

《奪塔奇兵》采用U3D引擎打造,游戲畫面和戰(zhàn)斗場(chǎng)景都進(jìn)行全方位旋轉(zhuǎn),你想怎么看就怎么看。更有Q版畫風(fēng)為游戲增添萌寵神韻,也從側(cè)面展示,每一位英雄大叔都有著蘿莉心!萌萌噠的妹子和怪獸,想不看一眼都難!

四大花色52位英雄 多樣技能各顯神通

《奪塔奇兵》以撲克為背景,英雄依據(jù)黑桃、紅桃、梅花、方塊劃分為四大種族,它們?cè)谝淮姆毖苤斜兄嗌嗫说拿\(yùn)持續(xù)發(fā)展。隨著撲克大陸的繁榮昌盛,52位英雄帶著維護(hù)和平的使命來(lái)到了撲克世界。英雄們的職業(yè)各式各樣,法師、術(shù)士、獵人、巫靈、統(tǒng)領(lǐng)等應(yīng)有盡有。不同的天賦技能令玩家更有多重選擇,物攻、法功物攻、法攻、物防、攻速等特意屬性,讓英雄們?cè)趹?zhàn)斗中可以隨意發(fā)揮,各顯神通!

四大養(yǎng)成三大召喚 英雄得來(lái)輕輕松松

如此萌寵,怎么得呢?三大召喚方式任君選擇:免費(fèi)召喚、鉆石召喚和信仰召喚。更有升級(jí)、增兵、進(jìn)階、增星四大養(yǎng)成方式,每一種都會(huì)給英雄帶來(lái)不同的屬性加成,另外還可以在水晶塔中為英雄的屬性加成!豐富的英雄養(yǎng)成方式,趕緊快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

指尖微操控拒絕乏味 拆塔偷襲告別無(wú)腦

為了讓玩家操作上更加隨意,《奪塔奇兵》獨(dú)創(chuàng)撲克戰(zhàn)爭(zhēng)新玩法,玩家可以隨意操控英雄,包圍、偷襲、防守、進(jìn)攻等多種戰(zhàn)術(shù)策略盡在掌控!還可以手指滑動(dòng)指揮英雄的前進(jìn)和后退,主動(dòng)掌握戰(zhàn)斗過程,從此告別無(wú)腦等待!多種勝利方式,多種陣容組合戰(zhàn)斗,讓你的戰(zhàn)斗更加炫酷多彩!

游戲攻略:

闖關(guān)布陣推薦攻略:

首先,這個(gè)游戲的撲克牌型和布陣功能制作得相當(dāng)不錯(cuò),這就是我今天的推薦主題。在這個(gè)游戲里,近戰(zhàn)一般是最抗揍的兵種所以一般放在第一排,由于這關(guān)我只帶了一個(gè)強(qiáng)力戰(zhàn)士,放在中間最容易吸引敵人火力。第二排留空,雖然實(shí)際上法師放在第二排能更快攻擊到敵人,但是也很容易在戰(zhàn)士沒拉好怪的時(shí)候就沖前面被攻擊掉血,所以放在第三排。射手的射程比法師更遠(yuǎn),放在第四排是最好的。

前面說(shuō)到第二排留空的問題是為了防止法師被攻擊,事實(shí)上也是為了能讓兵種相克能發(fā)揮最大的作用。在這個(gè)游戲里,兵種克制關(guān)系是近戰(zhàn)>弓手>法師>近戰(zhàn)。由于直接在豎列上對(duì)位克制能夠最快攻擊到敵人,近戰(zhàn)承受的壓力會(huì)小的多,所以經(jīng)常把遠(yuǎn)程兵排在極靠左或者靠右的位置。在這種情況下,近戰(zhàn)經(jīng)常不是敵人第一個(gè)接觸到的目標(biāo),后排脆皮輸出極可能被先秒了。所以把近戰(zhàn)盡量放在靠中間的位置是最好的,當(dāng)然也不是絕對(duì)的。比如看下面這個(gè)圖。

這一關(guān)卡地方弓手和法師相對(duì)較少,而且位置分散且靠前,所以我攜帶了兩個(gè)近戰(zhàn)三個(gè)法師,血少一些的近戰(zhàn)靠邊能承受比較少的傷害,作為輸出也是副肉盾戰(zhàn)士,主肉盾戰(zhàn)士放在敵人最密集的地方。因?yàn)檫@個(gè)游戲不是所有的近戰(zhàn)都適合作肉盾戰(zhàn)士,所以選擇近戰(zhàn)帶防御技能且血多防御高的近戰(zhàn)卡作為肉盾戰(zhàn)士。因此近戰(zhàn)一般不適合帶太多,一個(gè)主肉盾戰(zhàn)士一個(gè)傷害高的戰(zhàn)士,我覺得是最合理的,能夠?qū)Ω洞蠖鄶?shù)的情況,如果敵人法師非常多,也可以把弓手換上最好的防具頂?shù)角懊嫒。于是開打的時(shí)候就是下圖這樣。

BOSS全在打主肉盾戰(zhàn)士,后面防御很弱的脆皮基本沒有被攻擊到,如果配上更多的法師和牧師,那就更好過關(guān)了。游戲中如果想要掃蕩關(guān)卡,必須得到三星評(píng)價(jià)過關(guān),所以一個(gè)英雄都不能死,我覺得肉盾戰(zhàn)士+治療+遠(yuǎn)程輸出的陣容,目前來(lái)看最平衡,過關(guān)打競(jìng)技場(chǎng)都很強(qiáng)。

以上是小編我總結(jié)出來(lái)的攻略,希望能對(duì)大家闖關(guān)有所幫助。

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奪塔奇兵

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