王者紛爭GM版是一款經(jīng)典SLG類型的魔幻卡牌手游。游戲以Q萌角色刻畫融合超現(xiàn)代魔幻設(shè)定,帶給玩家們輕松卻刺激的卡牌競技享受。融合moba玩法,結(jié)合策略回合制戰(zhàn)斗模式,花式進(jìn)階,個性養(yǎng)成,不肝不氪更有好禮相送,感興趣就快來下載體驗(yàn)吧!
《王者紛爭》是一款回合制卡牌RPG游戲,畫面色彩絢麗,戰(zhàn)斗效果十分逼真,堪稱手游中的大作!《王者紛爭》重新定義了回合制游戲玩法,將動作游戲、格斗游戲核心的打擊感和combo連擊玩法,與回合制卡牌游戲相結(jié)合,完全創(chuàng)新的游戲玩法,帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。三大陣營任意搭配,五種屬性相生相克,數(shù)十上百種英雄任你選擇。
一進(jìn)游戲就是要選擇陣營,系統(tǒng)簡單粗暴說選大秦直接送300鉆不跟你多BB,對于這種福利我自然是不抗拒的。然后就要開始取名字,我一直認(rèn)為,取名是門藝術(shù),必須要取讓人留下深刻記憶的名字才行,于是我就取了下面的名字,然而……
算了還是以系統(tǒng)隨機(jī)名字開始吧。開場直接跳過劇情和新手引導(dǎo)后,我們正式進(jìn)入游戲,一開始體驗(yàn)的是游戲里的內(nèi)政系統(tǒng),簡單來說就是建造各種設(shè)施來發(fā)展主城,游戲內(nèi)提供十幾種建筑,它們均有各自的作用,把一開始荒蕪一物的城池發(fā)展成日后繁榮昌盛的大城,成就感妥妥的!另外我建了這么久的城池,給我最大的一個感受就是,這城內(nèi)畫面好像有點(diǎn)美,直接上圖讓你們看看這光影特效。
接下來就是組建部隊(duì)來行軍打仗,一開始我們只有幾個低品質(zhì)的武將,但經(jīng)過我的一番研究,發(fā)現(xiàn)高品質(zhì)武將的獲得方式并不困難,當(dāng)然前提是要堅(jiān)持玩?zhèn)幾天。而這游戲的陣容系統(tǒng)有點(diǎn)意思,4種兵種相互克制,配合每個武將自己的定位還有組合技的功能,我已經(jīng)預(yù)想到以后競技場里肯定是有各種陣容百花齊放,這對一款策略游戲來說是件好事,畢竟用腦研究陣容比用錢砸出陣容好玩多了。
然后就是攻城這一塊,最初我還以為攻城就像重復(fù)刷一個個的副本那么無聊,但萬萬沒想到游戲內(nèi)的大地圖非常廣闊,據(jù)說還是根據(jù)真實(shí)地圖來設(shè)置的。大地圖上有各式匪徒、資源和大城池什么的,我們要做的就是派遣部隊(duì)不斷攻城掠地,但要注意這個過程中,其他玩家也在做同樣的事,如何與其他玩家斗智斗勇,是大地圖玩法的最大樂趣。不說了我先打開淘寶買本《孫子兵法》來惡補(bǔ)一下行軍打仗的方法……
整體玩下來,《王者紛爭》這游戲有不少地方還是超出我的預(yù)期,作為一款策略游戲,它的玩法有足夠的深度,能讓喜歡策略SLG的玩家都樂在其中。不過讓我比較擔(dān)心的一點(diǎn)是游戲內(nèi)的很多資源都是可以氪金獲取,希望到時土豪與平民的差距不要多大。畢竟像我這種只會躺著喊666的玩家,進(jìn)去后恐怕會被爆錘吧。
王者紛爭是一款以春秋戰(zhàn)國為背景的大型策略戰(zhàn)爭題材手游,玩家將重回戰(zhàn)火紛爭主治百家爭鳴的時代。以城主的身份招兵買馬發(fā)展軍事一步步開創(chuàng)屬于自己的新紀(jì)元。春秋戰(zhàn)國,狼煙四起,大戰(zhàn)在即,大王,是時候西征了!
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