弓箭對決是一款.io類競技游戲,這款游戲中你需要選擇你喜歡的英雄與其他玩家在同一競技場中進行對戰(zhàn),不同英雄擁有不同的技能,你需要活到最后才能獲取勝利。游戲主要由荒島求生、水晶爭奪這兩種玩法組成。游戲的節(jié)奏輕快,隨時隨地可以對戰(zhàn)一局~
—隨機技能—
游戲的一大創(chuàng)新是加入了“隨機技能”這一概念。游戲提供了海量的被動技能卡牌,玩家可以自由將這些被動技能卡牌組合成卡組。游戲中玩家每次升級時,將會從玩家的卡組中抽取三張卡牌,選中其中一張即可獲得對應的被動技能。用你的卡組戰(zhàn)勝敵人吧!
—競技玩法—
游戲的主要玩法是休閑競技。其中包括了“荒島求生”和“水晶爭奪”兩種對抗玩法�!盎膷u求生”玩法是一種大逃殺玩法。玩家隨機出生在荒島的一處,可以搜集資源,擊殺敵人。存活到最后的人就能贏!“水晶爭奪”則更加輕松隨意,吃下地上散落的經(jīng)驗,擊殺敵人也能獲得他的經(jīng)驗。最終經(jīng)驗最多的人會成為魔王,取得勝利!
—多種英雄—
游戲中有多種英雄,每個不同的英雄都會有截然不同的攻擊方式和技能。比如使用一把三連弓的盜賊,使用榴彈手炮的部落酋長,使用風神之弓的游俠...等等。進入游戲,你會有機會逐漸解鎖這些英雄,并升級他們的能力。
還有的朋友說跟弓箭手大作戰(zhàn)差不多,這點確實很像,嗯,不過模式方面有所新穎,玩了幾把還可以,比如水晶模式,我就覺得挺有意思的。
不過我發(fā)現(xiàn)了一個應該是bug,就是水晶模式里,蓄力或者是死亡重新復活以后會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。具體表現(xiàn)為攻擊鍵點不了或者是一直處在蓄力狀態(tài)。
另外想提個建議,能不能荒野求生模式多加幾個人,因為八個人很快就打完了,沒有過癮就打完了,這一點很影響游戲體驗。
另外就是技能方面可不可以再豐富一點兒?比如說增加攻擊力能不能分成增加大的攻擊力和增加小的攻擊力,增加暴擊率分為增加暴擊率多少?
嗯,是不是可以在游戲地圖里多加一些箱子,箱子開出來并不是經(jīng)驗,而是一些特效,比如說不同的攻擊方式或者是向前攻擊向后攻擊,就跟弓箭手大作戰(zhàn)里,也有這種。
像水晶模式,或者是荒野求生模式,是不可以加入boss,見人就砍,當然,當你擊殺boss之后,你會獲得額外的經(jīng)驗和特效,所以在搶boss的時候就會出現(xiàn)更激烈的戰(zhàn)斗場景,這樣會不會增加一些游戲的趣味性。
中文名:弓箭對決
包名:com.layabox.game.arrow
MD5值:901d0bcc5ceb6ecf73cae7adf5cdca3d
弓箭是一種古時候的冷兵器,但同樣算是現(xiàn)代也有的特殊武器(復合弓),這類游戲的射擊手感與射擊音效和一般...
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