富甲封神傳無限元寶版是一款以國產(chǎn)神話為故事背景的卡牌手游。游戲創(chuàng)新性地將大富翁和卡牌游戲玩法相結(jié)合,多樣的元素還原了一個(gè)逼真的封神世界。精致繪畫,細(xì)膩任務(wù),極致特效,感興趣就快來西西體驗(yàn)一番吧!
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《富甲封神傳》是一款以“封神”題材為背景,將大富翁與卡牌完美結(jié)合的休閑養(yǎng)成策略手游! 在這里,有你熟悉的搖搖骰子,游戲人間,倒賣商品,攫取巨額利潤!亦有家喻戶曉的封神人物,招募神將,擊敗紂王,一統(tǒng)封神天下!
先給大家介紹一下整個(gè)地圖和一些基本玩法:
整個(gè)大陸地圖按照五行分為五個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有其獨(dú)特的建筑玩法:
金區(qū):文王廟
既然是廟,就是燒香的地方。你可以求賢,求財(cái),求寶。每次花20元寶。前期一般都是求賢
木區(qū):女媧宮
這個(gè)游戲設(shè)定女媧是喜歡錢的(娘娘,原諒我,不是我這么說的),每次到女媧這里要捐錢,捐1-500萬金幣,根據(jù)捐錢的多少,會(huì)決定好感度漲多少,好感度到了100,會(huì)送一張普五(飛虎,子牙,哪吒,鳳凰,趙公明);據(jù)統(tǒng)計(jì),女媧出哪吒的概率非常大;前期不建議多捐,每次10萬或者1萬都是可以的,畢竟前期資源太緊張了,這個(gè)主要是后期弄的;
水區(qū):迷仙洞
這個(gè)洞還是不錯(cuò)的小游戲。里面有寶箱,金幣,元素,元寶四個(gè)物品,要在規(guī)定的步數(shù)內(nèi)走出洞,能帶多少出去就帶多少出去吧;
火區(qū):太一廟
這個(gè)廟是好地方,每次去捐特產(chǎn),捐5種不同的特產(chǎn)給1星,10種給2星,依次類推,25種的時(shí)候就給一張普五了。太一的收益是很大的,一輪下來就收到5張卡牌。前中期強(qiáng)烈推薦的地方。太一是大陸里前中期對你最好的神仙了~
土區(qū):鹿臺(tái)
不用元素只用錢升級(jí)卡牌的地方。這個(gè)地方不建議停留,除非每日任務(wù)里有,需要升級(jí)的東西,不然別升級(jí),太貴了。。。
其他值得一提的地方是福臨軒,也就是壓壓樂的地方,有兩個(gè)押獎(jiǎng)的地方,一個(gè)是壓金幣或者元寶,1/36的概率;一個(gè)是壓卡牌,每天都會(huì)有4星或者5星去壓,這個(gè)壓壓樂有125種排列方式,當(dāng)你前期遇到聞仲,可以試著用定風(fēng)珠,風(fēng)火輪,七香車等等法寶,多壓幾次,畢竟中了之后回報(bào)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于支出(群里的上官壓了80多種排列,真的中了聞仲)。
玩法:
魔王降臨:這個(gè)每天兩次,需要注意的是,魔王的屬性和你人物所在區(qū)域的屬性是一樣的(請參照上面的地圖),魔王設(shè)定是一個(gè)大肉盾,最大限度的傷害輸出就是靠屬性相克,所以看看自己手里的卡牌那些攻擊最高,到卡牌克制的區(qū)域去打魔王,傷害是最高的。有效的技能有:聯(lián)攻,陳塘家,黃家軍,梅山七怪,其他的技能對魔王來說都是沒有啥作用的。計(jì)算傷害的時(shí)候,把這些加成放在最后計(jì)算。不是先計(jì)算加成,再計(jì)算相克。
誅仙陣:這個(gè)看自己喜歡,現(xiàn)在不返體力了,每天都打就是了。
神仙大會(huì):PVP競技場。這個(gè)是后期的游戲精髓所在。這個(gè)需要用法寶兌換門票,所有的法寶都是只能換一張門票。每天打打大會(huì),其樂無窮啊~能體會(huì)到一個(gè)一星卡秒一大群高星卡的快感,這個(gè)不多講,新手不怎么打,老玩家又都明白。玩的時(shí)候自然而然就會(huì)體會(huì)到被虐的感覺或者完虐別人的快感。
封神臺(tái):這個(gè)能往上打就往上打,排名越靠前,每天獲得的積分越多。封神臺(tái)兌換的金幣對前期來說是非常重要的金幣來源。前期使勁換錢,等自己覺得差不多不缺錢了,就攢著換卡。封神臺(tái)沒幾張好卡,都是為了湊數(shù)出紂王的?兹傅募寄。。呃。。?瓷先ミ是很華麗的。。。
好了,先大體了解這些,下面就開始玩了。
一、 開局
開局選火是比較實(shí)惠的,送的張?zhí)炀軒б惠呑樱饘傩钥ü羝毡楦咭恍。選金開局是為了黃天祥和黃天化的前期+300攻擊的組合技,不管攻城還是魔王傷害都是可觀的。當(dāng)然,開局是很短暫的,選什么屬性也不是很重要。
開局記得找大佬要邀請碼,會(huì)送一個(gè)三星,群公告里有禮包碼,也可以兌換一個(gè)三星,新手任務(wù)給一個(gè)三星,首沖給一個(gè)4星,開局還是可觀的。
當(dāng)然,新區(qū)會(huì)有新手禮包壹、貳,禮包壹是四星卡和金幣元素,貳是5星卡和金幣元素。
開局是以攻城為主,攻占的城池?cái)?shù)量越多,為后期發(fā)展打下的基礎(chǔ)越牢固。這里要記住攻城的難度和等級(jí)沒有任何關(guān)系,只和打下的同級(jí)別的城池?cái)?shù)量有關(guān),比如,你打了10個(gè)初級(jí)城,怪物等級(jí)是9,那么第11個(gè)城,怪物就是10級(jí)。
很多人喜歡壓制等級(jí),那是沒有意義的,等級(jí)升的越快越好。等級(jí)的提升可以讓你的戰(zhàn)斗時(shí)初始法力值增加,上陣卡牌數(shù)量增加,背包容量擴(kuò)充,只是野怪的等級(jí)變高了,所以使勁升級(jí)沒錯(cuò)的。
打下城池以后,優(yōu)先升級(jí)特產(chǎn)鋪(特產(chǎn)直接到5再升級(jí)其他的建筑也是可以的),特產(chǎn)的收益是富豪榜排行的主要來源
開局想霸區(qū)的童鞋,富豪第一是必須要爭的喲。(順便說一句,充值送的金幣是計(jì)入富豪榜的,大R可以考慮)。雖然封神臺(tái)兌換的金幣無法計(jì)入富豪榜,但是封神臺(tái)的積分還是要用來換金幣,前期資源相對緊張,需要升的卡太多,金幣的用處遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于元素的用處(升級(jí)一次卡牌是1個(gè)元素+8000金幣,但是在封神臺(tái)價(jià)格一樣,所以還是金幣劃算一些)。
開局的卡多升帶妖術(shù)技能的卡,出了妖術(shù)就行,三星二星優(yōu)先,如果有卡組里有的卡,優(yōu)先升卡組里的卡,畢竟卡組才是統(tǒng)一的路線。開局的哼哈二將,黃家軍,有一個(gè)組合到10 ,帶上妖術(shù)卡和回魂卡(殷洪、龍吉公主、申公豹、玉面銀狐,有什么帶什么),再帶上高攻卡(有5星最好),就足夠到過渡期了。
二、 過渡期
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)打初級(jí)、二級(jí)、三級(jí)城打不過,四級(jí)城又不打了的時(shí)候,就到了過渡期了。
之所以稱之為過渡期,是因?yàn)檫@是一個(gè)由亂卡過渡到統(tǒng)一卡組的一個(gè)時(shí)期。目前,比較流行的卡組有:
混元卡組
威風(fēng)卡組
這兩個(gè)卡組是目前統(tǒng)一用的最多的卡組,當(dāng)然還有死士靈動(dòng)枷鎖流,這個(gè)流派我一直沒弄明白,所以暫時(shí)不評論。
這個(gè)過度期就是向這兩個(gè)卡組靠攏的過程,聞仲是比較難抽到的(那些開局單抽或者十連就出太師的,離我遠(yuǎn)點(diǎn),我怕我忍不住拍死你(╯‵□′)╯︵┻━┻),而威風(fēng)卡組相對還是比較容易獲得的。
目前的版本下,聞仲只能靠抽卡和壓壓樂獲得,難度也太大,所以在這個(gè)時(shí)期,太一廟要常去,只要你不是大R,太一廟才是你咸魚翻身的地方(翻身之后還是咸魚⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄),這個(gè)時(shí)期不要覺得浪費(fèi)法寶,什么風(fēng)火輪,定風(fēng)珠,七香車,統(tǒng)統(tǒng)都用在太一廟,只要不是非洲酋長,子牙和飛虎還是能得到的。需要注意的是真·紂王戒指這個(gè)特產(chǎn),前期只能扶老太太過馬路或者游商館里可以弄到,所以弄到的話要珍惜。
三、 統(tǒng)一期
當(dāng)你壕無人性的抽卡或者是勤勞的跑太一,最終獲得了卡組的時(shí)候,把他們都升到10級(jí), 你就邁上了統(tǒng)一的大道了。
混元卡組是最簡單,最無腦操作的,正所謂聞仲在手,天下我有,有聞仲可以大大縮短你統(tǒng)一的時(shí)間和步伐,所以才有拉~~么~~多~~~先輩們不停的抽卡就是為了聞仲。有混元卡組是沒有過度期的,直接見城就打,遇神殺神。
當(dāng)然,不管什么卡組,法寶都是必備的。(混元金斗、乾坤尺、紫金缽、九龍罩、番天印、太極符。
攻城(主城)的操作:
攻城順序:
混元卡組:土→水→火→金→木
威風(fēng)卡組:土→水→火→木→金
混元流:這個(gè)卡組的主要目的就是混元,減少對面的法力值,混元斥退,然后二絕鎖法力,然后對方的卡憋死在手里,出不來。
最棒的形態(tài)就是這樣:
起手上天君,第一回合要?dú)⑼酰q王和水王只能硬殺,其他的王可以妖術(shù)掉)。紂王10級(jí)是1880的防御,所以天君的攻擊要在960以上(二階10級(jí)或者1階13級(jí)以上),第二回合吃三個(gè)混元金斗,上殷洪,太師,殷洪能死一次是最好的,第三回合上順風(fēng)耳申公豹(或者龍吉),再上千里眼鎖法力,殷洪死一次,再回魂回來的時(shí)候,基本這局就過了。
大體的混元攻城是這個(gè)流程,但是遇到金剛卡,或者鳳凰上了云臺(tái),就需要看情況使用九龍罩或者番天印,打主城不要吝嗇法寶,新版本高級(jí)法寶可以在商店買到,已經(jīng)很貼心了。。。
威風(fēng)流:這個(gè)卡組的主要目的是讓對方牌面上不留卡牌,直接懟對方召喚師,速戰(zhàn)速?zèng)Q,懟死算完。
第一回合上天君,殺完王對方牌面只能剩下一張或者一張沒有,才能開局,不然可以直接GG的。威風(fēng)流是比較看臉的。需要選開局。然后上殷郊,第三回合吃三金斗,金葫蘆,子牙吃尺子上云臺(tái),吃各種武器,帶上太極符印,上飛虎姬發(fā),如果臉不是那么黑,基本可以的。打到對面召喚師還是剩下3000左右的血的時(shí)候,用震天弓和箭直接射死對方,這波就穩(wěn)了。
土城遇到張奎的時(shí)候,直接用翻天印砸下去,不然很容易翻車,這貨對威風(fēng)卡組來說就是個(gè)天災(zāi)。。。。
火城的時(shí)候注意保護(hù)子牙,如果你這時(shí)候有趙公明(10級(jí)),可以把王魔換下來,趙公明吃尺子和各種武器在1號(hào)位趴窩,一路砍過去。
木城比較麻煩,因?yàn)榛毓馓,注意金葫蘆和定神丹的使用,開局天君不吃法寶殺王是最好的。
四、 跑商振興升卡期
這時(shí)候,你已經(jīng)統(tǒng)一天下,那到牛逼哄哄的金王了,你以為這個(gè)游戲你就畢業(yè)了嗎?錯(cuò)!你才剛剛起步。。。。
統(tǒng)一天下了,或許會(huì)覺得高手寂寞,高處不勝寒,但當(dāng)你點(diǎn)開玩家競技里神仙大會(huì)的時(shí)候,你就會(huì)打開另一片天地,進(jìn)去之后腫著臉出來了。。
你需要需要升級(jí),升階卡卡牌→需要錢→跑商。
你需要振興城池→需要錢→跑商。
所以,路漫漫其修遠(yuǎn)兮,唯獨(dú)跑商伴你終生。當(dāng)然,你還有別的辦法來改變著一切,比如。。。。
跑商:
跑商簡單的說就是帶著特產(chǎn)從這個(gè)區(qū)域賣到另一個(gè)區(qū)域,但是帶什么特產(chǎn),到什么地方去,從什么地方開始到什么地方結(jié)束,就是關(guān)鍵了。每天的體力是有限的,就算買周體力包,買麒麟,也要省著點(diǎn)體力用。要把有限的體力花到無限的賺錢當(dāng)中去。
統(tǒng)一之后,打魔王一般都會(huì)用金王打,所以在木區(qū)的時(shí)間長,跑商最好也是金區(qū)木區(qū)來回跑,這樣起碼省去專門跑到木區(qū)打魔王的體力了。
每個(gè)區(qū)域的最靠里的一排稱之為商道,商道上的城池相對密集而且沒有岔路,最重要的是這條路上的城池特產(chǎn)都不錯(cuò),可以使用回馬槍或者定風(fēng)珠在特產(chǎn)最好的地方多停留一次。
背包也是有限的,上限就是24個(gè)(沒有擴(kuò)充包裹的設(shè)計(jì)),所以盡量買附加值高的特產(chǎn),比如鹿茸,瑪瑙,以上的頂級(jí)特產(chǎn),沒有高級(jí)特產(chǎn)就買貴的,反正買的貴,賣的也貴。
跑商必備:漫步鞋、回馬槍、驢子(或者鳥)、有條件的可以帶著財(cái)神珠。
金區(qū)的陳塘關(guān),和商道上的城池特產(chǎn)都是很棒的,涼州還是金屬性的城池,建設(shè)等級(jí)高了,稅收雙倍能到12W+的金幣,雖然稅收不計(jì)入富豪,但是能給你帶來實(shí)際利益。
跑商路線:金區(qū)開始,如果從水區(qū)進(jìn),繞陳塘關(guān)到商道,從水區(qū)回木區(qū)
從火區(qū)進(jìn),直接從商道繞一圈,從水區(qū)出,到木區(qū)
不管哪條路線,都盡量不要穿土區(qū),土區(qū)的特產(chǎn)賣到任何區(qū)域都不太值錢,而把別的區(qū)域的特產(chǎn)賣到土區(qū)更不值。如果跑金木區(qū)域,穿水、火區(qū)域是最好的,特產(chǎn)多了,還可以賣一點(diǎn),再買一些水、火區(qū)域的高級(jí)特產(chǎn),也不虧。
穿區(qū)域的時(shí)候,騎驢或者鳥,到了區(qū)域就走著吧,特產(chǎn)滿了再開坐騎穿區(qū)域。
振興:
當(dāng)你把一座城池里所有建筑提升的5級(jí)的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)振興選項(xiàng)。振興可以提高建筑的提升等級(jí)上限。簡單的說就是再打一遍你打過的城,不過第一次振興,對面的卡牌是一階,第二次是二階,以此類推。。。怪物的等級(jí)和你振興同級(jí)別的城池?cái)?shù)量有關(guān),和攻城難度增長模式一樣。所以,最后遇到的是五階25級(jí)的卡牌
振興的攻城方式這里就不多贅述了,能玩到這個(gè)階段,相信你應(yīng)該都能整明白了。
中文名:富甲封神傳
包名:org.bamboowind.myth.aligames
MD5值:035f38c7e438a9d3014d33cef42cd2c9
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