魔龍與勇士是騰訊最近開(kāi)測(cè)的一款第一實(shí)時(shí)PK格斗手游,其獨(dú)特自由的技能釋放系統(tǒng),可隨心所欲釋放各種技能組合搭配,挑戰(zhàn)操作極限!炫酷游戲畫(huà)面,激爽極限連招,為你帶來(lái)真正的格斗游戲快感!更有真人實(shí)時(shí)PK,好友跨服對(duì)戰(zhàn),神秘大陸探險(xiǎn)情節(jié)、豐富多樣系統(tǒng)玩法,為玩家?guī)?lái)超爽游戲體驗(yàn)!
兩鍵操作,人人都能搓出華麗大招
作為格斗手游,玩家就是很擔(dān)心復(fù)雜的技能操作。而在《魔龍與勇士》游戲中,只需要通過(guò)A、B兩個(gè)鍵就能釋放出各種華麗的技能和大招。隨便按,隨便搓就能享受到秒殺敵人的快感。良好的操作手感和華麗的技能效果讓你在初次接觸就能感受到格斗游戲的魅力!
與好友共同作戰(zhàn)的樂(lè)趣
《魔龍與勇士》游戲中,你可以邀請(qǐng)自己的QQ和微信好友共同作戰(zhàn),也可實(shí)時(shí)手動(dòng)或自動(dòng)進(jìn)行好友間的PK競(jìng)技。除此之外,還有愛(ài)心挑逗等一系列社交玩法!度裼抡摺繁貙⑾破鸨姸嗤婕覍(duì)格斗游戲的熱烈關(guān)注和熱愛(ài)。
實(shí)時(shí)PK競(jìng)技
在《魔龍與勇士》的競(jìng)技場(chǎng)里,你不再需要面對(duì)NPC,而是真實(shí)的面對(duì)一個(gè)個(gè)玩家。想要贏得勝利,就需要靠你的技巧、智慧、和實(shí)力。你戰(zhàn)勝的再也不是冷冰冰的機(jī)器人!還等什么,約上好友,來(lái)PK一把吧!
首先要知道影響戰(zhàn)力的因素有以下幾點(diǎn) 裝備 圣物 魂器 技能 神器 女神 失落神殿 寶石和稱號(hào)
裝備主要來(lái)源于以下幾點(diǎn),幸運(yùn)寶藏中隨機(jī)抽取,商店隨機(jī)刷新,巨龍寶藏兵器工廠兌換和通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的寶箱抽取,高級(jí)裝備商店購(gòu)買(mǎi)。
圣物主要來(lái)源于普通副本的掉落,20級(jí)以下的圣物最好的是粉色,30級(jí)開(kāi)始出現(xiàn)橙色圣物,并且橙色圣物擁有套裝屬性,50級(jí)的圣物新增2個(gè)圣物欄。
魂器主要來(lái)源于巨龍寶藏,最好的是橙色。
技能,會(huì)隨著等級(jí)的上升逐漸解鎖技能,升級(jí)技能需要魔能和金幣,魔能來(lái)源于副本或者商店隨機(jī)刷新。
神器,提升祭壇和神器星級(jí)、等級(jí)都會(huì)提供屬性加成,其中圣魂、龍之徽記、神之徽記和符文來(lái)源于精英副本的掉落。
女神,可以消耗水晶或鉆石來(lái)升級(jí),并且提供屬性加成,從第三女神倪克斯開(kāi)始女神也可以穿戴裝備提升屬性。水晶來(lái)源于英雄試煉或者商店隨機(jī)刷新。
失落神殿,通過(guò)擊殺隨機(jī)怪物掉落的卡片激活各種屬性加成來(lái)提升自身戰(zhàn)力。
寶石,主要來(lái)源于寶石迷陣、商店隨機(jī)刷新,世界boss挑戰(zhàn)、魂器分解,3個(gè)同屬性低級(jí)石頭可以合成一個(gè)同屬性的高級(jí)石頭,已知寶石有攻擊 暴擊 閃避 生命 韌性。
稱號(hào) 通過(guò)送花可以獲得余香,積累了一定的余香之后可以領(lǐng)取各種提供屬性加成的稱號(hào)。
以上8點(diǎn)就是影響戰(zhàn)力的主要因素了,那么如何在前期快速提高自身的戰(zhàn)力呢?
我們要知道,魔龍的裝備完全可以陪伴我們達(dá)到人生巔峰, 如果可以的話還是建議一開(kāi)始多去幸運(yùn)寶藏中抽幾次獎(jiǎng),獲得一些藍(lán)紫色的裝備,2天一次的免費(fèi)鉆石抽獎(jiǎng)更是不要錯(cuò)過(guò)。每天的兵器工廠一定要記得挑戰(zhàn),通關(guān)的寶箱會(huì)隨機(jī)提供一些裝備,從白色到藍(lán)色都有概率出現(xiàn)喲。
我們前期的升級(jí)速度一般都是比較快的,那么在低等級(jí)的時(shí)候就完全沒(méi)有必要為了刷好的圣物而重復(fù)挑戰(zhàn)普通的低級(jí)副本了,如果需要刷副本升級(jí)的話完全可以考慮前往精英副本,在刷經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)也可以獲得各種神器升級(jí)所需要的材料,如果打算刷圣物的話,可以考慮40級(jí)開(kāi)始刷,因?yàn)?0級(jí)之后升級(jí)的速度就相對(duì)減慢了。
魂器如果打出了粉色的話可以直接帶上,但是不建議強(qiáng)化,因?yàn)?0級(jí)的魂器會(huì)伴隨你到50級(jí)的,你完全可以慢慢刷出一把橙色的魂器然后強(qiáng)化。
由于金幣和魔能的緊缺,所以技能優(yōu)先把常用的技能點(diǎn)高就好了,一些不常用的或者用的少的就要放棄一下。
女神除了本身提供屬性加成,還會(huì)提供各種技能,比如經(jīng)驗(yàn)加成等,每天的夜宴游戲一定記得參加,神秘商店如果刷新出水晶的話也不要吝嗇你的鉆石和金幣,一定要買(mǎi)回來(lái)。
失落神殿,失落神殿挑戰(zhàn)各種怪物隨機(jī)掉落卡片,如果有概率掉落粉色或者橙色卡片的,挑戰(zhàn)失敗了的話可以復(fù)活起來(lái)再打,要知道一個(gè)橙色卡片在神秘商店的售價(jià)高達(dá)100鉆石,而你復(fù)活只需要20鉆石而已。
寶石最大的來(lái)源就是靈魂迷陣,而且鑲嵌的寶石也可以隨便取下來(lái),不用擔(dān)心如果打算更換裝備寶石是否無(wú)法更換,所以每天有時(shí)間有金幣的話就去挑戰(zhàn)一下靈魂迷陣吧,如果鉆石比較充裕的話也可以選擇倍率挑戰(zhàn)喲。
但丁自身一共有8個(gè)技能,分別是影刃斬 血戮斬 升龍劍 雷光斬 天罰斬和龍翔斬 空牙斬 斷空劍,魂器技能有4個(gè)分別是蓮華劍 飛龍劍 無(wú)窮劍和靈心劍。
技能總覽
影刃斬(AB)--突進(jìn)控制技能,前方突進(jìn)技能,附帶擊飛效果,適合接血戮斬或者天罰斬
可接技能:
影刃斬(AB)+血戮斬(ABB)
影刃斬(AB)+天罰斬(ABA)
影刃斬(AB)+升龍劍(BA)
影刃斬(AB)+龍翔斬(BAB)
血戮斬(ABB)--控制輸出技能,對(duì)斜上方造成多端傷害,適合作為終結(jié)技能或者連續(xù)技能使用
可接技能:
影刃斬(AB)+血戮斬(ABB)
血戮斬(ABB)+升龍劍(BA)
血戮斬(ABB)+龍翔斬(BAB)
血戮斬(ABB)+斷空劍(BAA)
升龍劍(BA)--近身控制技能,適合起手將敵人挑飛,可以龍翔斬繼續(xù)擊飛或者接血戮斬 斷空劍輸出。
可接技能:
升龍劍(BA)+血戮斬(ABB)
升龍劍(BA)+龍翔斬(BAB)
升龍劍(BA)+斷空劍(BAA)
雷光斬(AAB)--遠(yuǎn)程輸出技能,一般適合起手或者面對(duì)擊飛落地的敵人使用
天罰斬(ABA)--輸出技能 這個(gè)技能適合應(yīng)對(duì)影刃斬?fù)麸w之后的敵人,連招也非常方便。
可接技能:
影刃斬(AB)+天罰斬(ABA)
龍翔斬(BAB)--近身控制技能,這個(gè)技能可以適用于攻擊倒地?cái)橙耍⑶覍橙藥У娇罩,方便連招。
可接技能:
龍翔斬(BAB)+空牙斬(BBA)
龍翔斬(BAB)+血戮斬(ABB)
龍翔斬(BAB)+斷空劍 (BAA)
龍翔斬(BAB)+影刃斬(AB)
空牙斬(BBA)--近身技能 可以將近身的敵人擊飛,并且拉開(kāi)距離,靈活使用可以接血戮斬連招。
可接技能:
血戮斬(ABB)+空牙斬(BBA)
斷空劍(BAA)--輸出技能,可以造成大量傷害適合作為終結(jié)技。
可接技能:
龍翔斬(BAB)+血戮斬(ABB)
升龍劍(BA)+血戮斬(ABB)
血戮斬(ABB)+斷空劍(BAA)
魂器--是30級(jí)的時(shí)候可以攜帶的一件裝備,同時(shí)只能攜帶一件魂器,所以相對(duì)于以前刷圖來(lái)說(shuō),魂器技能的選擇也會(huì)影響到后面刷圖的方式,但丁并沒(méi)有可以單獨(dú)施放的魂器,但是考慮但丁大部分技能是近身,個(gè)人推薦刷圖攜帶靈心劍比較好,靈心劍本身作為一個(gè)中遠(yuǎn)程技能,可以大大彌補(bǔ)但丁中遠(yuǎn)程輸出的薄弱問(wèn)題。
PK方面中由于靈心劍釋放的時(shí)間比較長(zhǎng)并不太適合使用,所以只能在剩下的3種魂器中進(jìn)行選擇,其中可以掃地的飛龍劍可以讓我們方便的對(duì)倒地的敵人進(jìn)行后續(xù)攻擊,可以將敵人從地上挑到空中繼續(xù)連招,蓮華劍可以快速突擊掃地,而無(wú)法掃地的無(wú)窮劍就相對(duì)不做推薦了。
連招說(shuō)明:
以20-25級(jí)的玩家為例,如果是快捷模式的話,那么最多有4個(gè)快捷欄技能加1個(gè)魂器技能和1個(gè)神器技能;如果是大師模式的話就是全套5個(gè)技能加1個(gè)魂器技能和一個(gè)神器技能。
對(duì)于高等級(jí)的玩家來(lái)說(shuō),如果是快捷模式的話,那么是4個(gè)快捷欄加1個(gè)魂器技能以及一個(gè)神器技能(最多3種大招),如果是大師模式的話就是全套8個(gè)技能加1個(gè)魂器技能。
下面先以筆者的刷圖習(xí)慣為例,先將個(gè)人感覺(jué)比較適合起手和連招的技能做了以下總結(jié),僅代表個(gè)人意見(jiàn),希望能給各位讀者帶來(lái)一些啟發(fā)。
初級(jí)玩家連招
初級(jí)玩家一般技能只有5個(gè),沒(méi)有魂器技能。
連招分析:
快捷模式--因?yàn)橹挥?個(gè)技能,所以我們首先來(lái)看天罰斬,天罰斬的技能判定是近身,而且技能可以和影刃斬很好的銜接,所以我們一般都不會(huì)單獨(dú)使用天罰斬,如果選用A鍵作為但丁的快捷鍵的話,只要使用影刃斬之后按下攻擊鍵,可以很容易的發(fā)動(dòng)連招,所以我們可以將4個(gè)快捷技能欄設(shè)置為影刃斬(AB)、血戮斬(ABB)、升龍劍(BA)、雷光斬(AAB)。
大師模式 同快捷模式一樣,初級(jí)也只有5個(gè)技能,我們注意一下這5個(gè)技能的按鍵順序
影刃斬(AB)
血戮斬(ABB)
升龍劍(BA)
雷光斬(AAB)
天罰斬(ABA)。
如果考慮到技能按鍵的復(fù)雜程度來(lái)說(shuō),影刃斬(AB) 和升龍劍(BA) 毫無(wú)疑問(wèn)是最為適合搓招起手的技能,二者都是僅由2個(gè)按鍵組成的。
其中影刃斬(AB)作為一個(gè)兼顧了控制和突進(jìn)能力的技能非常適合起手,突擊擊飛敵人之后只要按下A就可以銜接天罰斬(ABA),完成一個(gè)小的連招。
如果是近身升龍劍(BA)起手的話,可以將敵人帶到空中,然后可以考慮接血戮斬進(jìn)行后續(xù)輸出。
初級(jí)連招心得
對(duì)于初級(jí)玩家來(lái)說(shuō),影刃斬 血戮斬 升龍劍 雷光斬 天罰斬5個(gè)技能比較常見(jiàn)的連招有2個(gè)
影刃斬(AB) +天罰斬(ABA)
影刃斬(AB)+血戮斬(ABB)
其中影刃斬對(duì)發(fā)出技能的時(shí)候的身后也是有攻擊判定的,所以在怪物堆里面起身使用影刃斬也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
推薦連技:
影刃斬(AB)+天罰斬(ABA)+升龍劍(BA)+血戮斬(ABB)+雷光斬(AAB)+神器技終結(jié)
高級(jí)玩家連招
高級(jí)玩家除了原來(lái)的5個(gè)技能還新增了3個(gè)技能,即龍翔斬 空牙斬 斷空劍和一個(gè)魂器技能
連招分析:
快捷模式--和初級(jí)模式相比,技能現(xiàn)在有8個(gè)之多,如果采用快捷模式只能攜帶4個(gè)技能,考慮到快捷技能的攻擊鍵一般都是A,所以天罰斬和斷空劍可以優(yōu)先排除在快捷技能之外,空牙斬攻擊判定范圍太小,攻擊力也算很高,也可以放棄,升龍劍和龍翔斬都是近身浮空技能,但是升龍劍可以通過(guò)按下攻擊鍵接技能斷空劍,所以優(yōu)先選擇升龍劍。
所以推薦快捷模式下4個(gè)技能的選擇是影刃斬(AB) 、升龍劍 (BA)、血戮斬(ABB)、雷光斬 (AAB)。
大師模式
新增的3個(gè)技能龍翔斬 空牙斬和 斷空劍就搓鍵連招的方便來(lái)說(shuō),除了原先的2個(gè)簡(jiǎn)單的搓鍵以外,升龍劍(BA)+龍翔斬(BAB)或斷空劍 (BAA)也是非常便捷的搓鍵連招選擇。起手的方式中影刃斬開(kāi)局依舊是非常萬(wàn)金油的方式。
高級(jí)連招
技能全開(kāi)和新加入的魂器讓我們的連招選擇變得更多種多樣。就我個(gè)人來(lái)說(shuō),刷圖還是推薦魂器帶靈心劍比較好,畢竟4個(gè)魂器技能中,只有靈心劍一個(gè)是中遠(yuǎn)程技能,而對(duì)于但丁來(lái)說(shuō)近身技能實(shí)在是不缺。
龍翔斬(BAB)+空牙斬(BBA)
龍翔斬(BAB)+血戮斬(ABB)
龍翔斬(BAB)+斷空劍 (BAA)
龍翔斬(BAB)+影刃斬(AB)
升龍劍(BA)+血戮斬(ABB)
升龍劍(BA)+龍翔斬(BAB)
升龍劍(BA)+斷空劍(BAA)
血戮斬(ABB)+升龍劍(BA)
血戮斬(ABB)+龍翔斬(BAB)
血戮斬(ABB)+斷空劍(BAA)
影刃斬(AB)+血戮斬(ABB)
影刃斬(AB)+天罰斬(ABA)
影刃斬(AB)+升龍劍(BA)
影刃斬(AB)+龍翔斬(BAB)
推薦組合技能:
影刃斬(AB)+天罰斬(ABA)+血戮斬 (ABB)+升龍劍 (BA)+龍翔斬(BAB)+斷空劍(BAA)+空牙斬(BBA)+神器技能+血戮斬 (ABB)+平砍3下+影刃斬(AB)+平砍1下+龍翔斬(BAB)+空中平砍3下+斷空劍(BAA)+魂器蓮華劍+空牙斬(BBA)
節(jié)奏感掌握好了后可以形成無(wú)限連,神器技能主要是在某一段連技沒(méi)擊中的時(shí)候補(bǔ)救用 做終結(jié)技也是相當(dāng)合適的。
連招小竅門(mén)
為什么有的時(shí)候連招接不起來(lái)?有一些連招對(duì)使用的時(shí)間,敵人的大小都有一些限制,比方說(shuō)我們面對(duì)被升龍劍帶到空中的敵人使用龍翔斬之后打算使用空牙斬,就要注意時(shí)間判斷,使用早了晚了都可能導(dǎo)致打空而連招失敗。
PS:請(qǐng)盡量將連招的敵人打到版邊上去,因?yàn)槿绻窃谄聊恢醒脒B招時(shí)使用位移技能還要考慮距離是否合適,會(huì)不會(huì)沖過(guò)頭或沖不過(guò)去。而在版邊就沒(méi)有這個(gè)好擔(dān)心的了。
最后說(shuō)一下PVP:排位賽是在26級(jí)開(kāi)啟的,如果是打算用快捷模式參賽的玩家,個(gè)人比較看好的技能是影刃斬,可以用作突進(jìn)技能;升龍劍和龍翔斬至少攜帶一個(gè),可以方便掃地,雷光劍可以有效的防止敵人靠近,魂器可以選擇方便掃地的飛龍劍或者移動(dòng)靈活的蓮華劍。
中文名:魔龍與勇士
包名:com.tencent.tmgp.lucifer
MD5值:be9f803e1efdacf232e454c66c6abd7c
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